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【回せ回せ】D・O・G No.0【パス回せ】
[452]DOG:2014/03/20(木) 15:45:57 ID:??? 高藤「とマァこんな感じかナ。何か質問はあルかイ?」 質問を募集します Aあるぞ! 質問を書いてください Bない メール欄を空白にしてID表示してください Bが2票入ったら質問終了です Aは1つでも質問が入った場合答えます
[453]森崎名無しさん:2014/03/20(木) 16:09:14 ID:hlUiwTj+ A ガッツや能力値は新人戦時でどれくらいを目標にすべき? 部員を効率よく集める方法はあるか? 学力は運次第で、運が悪いと補習地獄になりかねない?(判定で1や2を引きまくるなど)
[454]DOG:2014/03/20(木) 16:16:56 ID:??? >>453 能力値は別に今のままでも問題はない ガッツは500くらいあると楽勝、今のままでも充分 入ってくるモブは基本的に能力値が10〜15 基本的に能力値は最低15あれば十分活躍できる つまり現在の部員4人はそのままでもいける ただしリーグでの最終戦だけは敵にオリジナルのちょっと厄介なのがいる 大体そいつは平均18くらい 部員を効率よく集める方法について まず寮内探索をすべて実行すること それで一人は確実に手に入る 後はカード運 学力の運しだいについて 補修地獄マジであるよ でも補修すると学力が自動で!numの半分上昇する(この時0は10として扱う)
[455]DOG:2014/03/20(木) 16:37:53 ID:??? というわけでこの質問に対する答えは以上 ほかにはありますか?
[456]森崎名無しさん:2014/03/20(木) 16:43:04 ID:NiL3FRdI A 一週間の休日や練習成果の順番とかどういう風に進みますか?
[457]DOG:2014/03/20(木) 20:24:35 ID:??? >>456 一週間の部活の結果(全能力値対象)で経験値がダイス2つ分上昇 ↓ 休日フェイズ ↓ 休日のイベントがなければ行動選択 ↓ 休日の練習では経験値がダイスひとつ分上昇、 勉強の場合は学力がダイスの3分の1上昇 探索はある意味ランダムです 午前、午後で土日、つまり一週間ごとに4回休日フェイズが行えます
[458]森崎名無しさん:2014/03/20(木) 20:42:10 ID:cNYbtWOM B
[459]森崎名無しさん:2014/03/20(木) 21:09:24 ID:NiL3FRdI B
[460]森崎名無しさん:2014/03/20(木) 21:31:22 ID:??? 高藤「質問ハ以上だネ!それじゃあ長く付き合わせテしまっタシ お待ちカねノプレゼントだ!」 高宮「プレゼント?」 東「なんだなんだ?」 高藤「フッフッフッ…なかナかいい食いツきでスね、プレゼントはこちラです!」 ガチャ一回サービスチケット 高藤「コレは初メてこの店ニ来てくれた人たチに対するサービスなノサ!」 ガチャとは GPを支払うことでできます !wazaガチャ、アイテムガチャは100GP リトライガチャは150GP(引き直し) セレクトガチャは200GP(3つの中から選ぶ) セレクトリトライガチャは300GPです(リトライとセレクトのいいとこどり) 高藤「3人もいルし、何を何回引くカ選んデね!一人一回だから3回マでだヨ!」 東「アイテムガチャはどういうのが当たるんですか?」 高藤「引いてみテからのお楽シみ!」 Aアイテム3 Bアイテム2 技1 Cアイテム1 技2 D技3 メール欄を空白にしてIDを表示してください あまりにも強すぎる技などを引いた場合、それの劣化した技を先におぼえます 例:倍速2回転トルネードの場合、ドラゴンシュートを先におぼえます
[461]森崎名無しさん:2014/03/20(木) 21:33:13 ID:CKAt3JbE D
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0ch BBS 2007-01-24