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【回せ回せ】D・O・G No.0【パス回せ】
[590]森崎名無しさん:2014/03/23(日) 02:57:19 ID:??? パス多すぎィ!
[591]DOG:2014/03/23(日) 03:02:48 ID:??? しかもブーメランパスが2つあるというね!某所のパンチングみたいにならないといいな! あと立花兄弟の浮き球補正(略してウホ)が高かったので王兄弟の浮き球補正が3/3になりました ちなみにパスカット覚えただけでも立花兄弟より強いぞ? 浮き球補正は強すぎるので両方とも1ずつ減らしました だって立花兄弟4/4なんだぜ?
[592]DOG:2014/03/23(日) 03:06:55 ID:??? 高藤「はーイ!こコでちょっト中断ネ!」 トレーニングの変更について 経験値をやろうと思いましたが、さすがに計算ミスが多くなったりしそうだし単純にダイスの結果のみに判定にしました 主人公たちは休日フェイズの前に練習結果フェイズを挟みます その際、投票で オフェンス練習、ディフェンス練習、ふつうの3つの内どれかを練習します 普通の場合、全能力値に上昇のチャンスがあります 特化した練習の場合、もう一方の練習はやりませんが、行った練習の判定が1ゆるくなります つまり高宮のばあい パスを訓練するとき、ふつうだと6ゾロのみで上昇が11で上昇になります
[593]DOG:2014/03/23(日) 03:13:49 ID:??? それとチームメイトの練習方法ですがこうします 選手ごとに決める O特化:温瀬、王兄弟 普通:伊勢、大英、須藤 D特化: 走り込み:雨野 必殺訓練:瀬戸 これを1週間ごとに行います これをダイス判定で伸びたかどうかを判定します 伊勢の場合 1ド 2パ 3シ 4タ 5カ 6ブ が 1変化なし 2変化なし 3変化なし 4変化なし 51上がった! 61上がった!
[594]DOG:2014/03/23(日) 03:16:48 ID:??? 必殺訓練の場合は覚えたい必殺の項目を投票で選んでもらいます そしたカード判定します 所持している必殺、スキルなどに応じて難易度が違います 例 ★瀬戸のドリブル必殺練習→!card★ ダイヤ→上手いドリブルを習得! ハート→うまいドリブルのフラグを習得! JOKER→な、なんと 竜巻直角フェイント を習得! その他→効果ナッシング! といったようなかんじです
[595]森崎名無しさん:2014/03/23(日) 03:27:21 ID:??? ★瀬戸のドリブル必殺練習→ クラブ5 ★
[596]DOG:2014/03/23(日) 03:45:55 ID:??? >>595 例なので引かなくても大丈夫なのですが・・・ いえ、感謝します この場合、効果ナッシングとなりなにもありません
[597]DOG:2014/03/23(日) 04:06:48 ID:HbGwTfKM 東「そういえばこのカード・・・」 ピンポイントパスのカードを使いますか? Aはい Bいいえ 先に2票入った選択肢で続行します 使いたい場合はAの横に使いたい選手名を書いてください
[598]DOG:2014/03/23(日) 05:14:07 ID:??? >>594 ちなみにJOKERで今持ってる必殺より弱いorかぶるなどが起こってしまった場合 GP50、能力値+2、それでも必殺つかうぞ! などの選択肢を作ります
[599]森崎名無しさん:2014/03/23(日) 09:27:54 ID:4vQT7gpc A 10 大英
[600]森崎名無しさん:2014/03/23(日) 09:46:50 ID:JTGM4uBY A 10 大英 GKの特化練習は競り合いとセーブかな?
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0ch BBS 2007-01-24