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【監督休業】ご愁傷様若林くん9【スカウト復業】
[948]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/29(月) 22:01:21 ID:tql8Grx2 ★戦闘開始です(助っ人)→ クラブ10 ★ 10〜6→少女?「えへへ、お兄さんこんにちわ〜」 クラブ→こころのお面が襲いかかる 若林「(後ろにも!)」 声をかけられ咄嗟に振り返るとそこにも見知らぬ少女がいた。 鴉羽色をした丸い帽子、緑掛かった灰色でカールのセミロングの髪、胸にある球状の緑の肉片。 慌てて捕らえた情報は乱雑に若林の頭で収集されていく。 少女?「あっ! 私が見えるんだ。 ちょっと気持ちが入ってるのか?でも普通感じられないのにな〜。 お兄さんも巫女みたいに何か持ってるのかな?」 若林「……」 少女?「でもよそ見してたら危ないよ、ほら後ろ! 後ろ!」 若林「ッ!(そうだった、何故はのんきに俺は背後の少女に気を!)」 少女の声に我を帰って再び向き直った時にはもう既に目前まで面が飛んでいた。 目の前まで近づかれた面では何も出来ず外れる事を祈る他なかった
[949]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/29(月) 22:05:52 ID:tql8Grx2 ※戦闘開始です、戦闘について情報を提示します 相手が弾幕ごっことは把握せず、ただ生死にかかる行為を戦闘をみなします 基本は弾幕ごっこをするのと同じですが違う点は @戦闘が始まる度に自分の体力を設定します、 A現在体力の半分以上のダメージを一回の攻撃で失うと気絶判定が行われる Bどちらかの体力がなくなるか気絶等で動けなくなると戦闘終了です 若林能力詳細 【弾幕】御札(命中39%)ダメージ0・特殊当たると妖怪拘束(2枚) 【防御】回避(命中50%)成功すると通常攻撃なら回避 【近接】パンチ(命中70%)ダメージ1D4 【近接】日本刀(命中67%)ダメージ1D10+2−1D3 特殊スキル 「止める!」カードがダイヤなら回避成功 「足の古傷」連続回避時成功率−10% 「気合避けlv1」1回目の回避率+5% 「元ケンカLv50」(肉弾戦時ダイヤならダメージボーナス+1D4気絶率+) 「SGGK伝説」(非近接攻撃に対してダイヤで回避) 「連打」(肉弾攻撃の判定が2になる) ※αDβとはα回1〜βまであるサイコロを振って出た目を足した合計値を示す
[950]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/29(月) 22:07:21 ID:tql8Grx2 ※体力、行動順を決めます。 ★若林→!dice+!dice+(基礎値+6)+(不意を打たれたため2番手) 少女?→!dice+(基礎値+4)+(戦意なしのため最後)★ ★こころ(暴走)→!dice+!dice+(基礎値+?)+(先制成功により先手)★ 先着2名様 !とdice、!とnumnumの間のスペースを消してコピペしてください diceと基礎値で初期体力が決まります numの大きい順で行動開始です(00は100扱いです) 同数値ならば若林→こころ→少女?が行動優先順です が今回()内の理由により順番はこころ→若林→少女に固定です
[951]森崎名無しさん:2014/12/29(月) 22:08:24 ID:??? ★若林→ 4 + 6 +(基礎値+6)+(不意を打たれたため2番手) 少女?→ 5 +(基礎値+4)+(戦意なしのため最後)★
[952]森崎名無しさん:2014/12/29(月) 22:09:57 ID:??? ★こころ(暴走)→ 5 + 1 +(基礎値+?)+(先制成功により先手)★
[953]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/29(月) 22:36:50 ID:tql8Grx2 >>943さん 可能ですが時間指定等が条件を提示したのであれば 魔理沙も条件をつけてくるかもしれないですし断る可能性もあります 途中ですがスレが950を超したためスレタイ募集にはいります。 【】ご愁傷様若林くん10【】←テンプレ スレタイと共に押しのキャラを1人どうぞ、スレタイに選ばせてもらった際に その選手を優遇もしくは選手参加しやすくさせてもらいます。 ------------------------------------------------------------ ★若林→ 4 + 6 +(基礎値+6)+(不意を打たれたため2番手) 少女?→ 5 +(基礎値+4)+(戦意なしのため最後)★ ★こころ(暴走)→ 5 + 1 +(基礎値+?)+(先制成功により先手)★ こころの体力6+(基礎値) 若林の体力16 少女?の体力9 こころの先制攻撃!若林に【投合】!
[954]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/29(月) 22:38:37 ID:tql8Grx2 ★投合(命中60-10%)→命中!numnum(ダメージ!numnum/25+!dice/2)★ ★「とめる!」→!card 「SGGK伝説」→!card★ 先着2名様 !とcard・!numnumの間のスペースを消してコピペしてください こころ 【弾幕】投合(numnumが50以下で命中します)ダメージ1D4 「暴走」(常時、各技能−10ダメージボーナス+1D3)※適用済み 若林 先制されたため回避は不能です 「止める!」(通常攻撃に対してcardがダイヤで回避) 「SGGK伝説」(非近接攻撃に対してcardがダイヤで回避) ※割った数字の余りは切り上げ、00は100とみなす
[955]森崎名無しさん:2014/12/29(月) 22:39:32 ID:??? ★投合(命中60-10%)→命中 14 (ダメージ 97 /25+ 2 /2)★
[956]森崎名無しさん:2014/12/29(月) 22:40:32 ID:??? ★「とめる!」→ クラブ5 「SGGK伝説」→ ダイヤ8 ★
[957]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/30(火) 18:18:21 ID:??? ★投合(命中60-10%)→命中 14 (ダメージ 97 /25+ 2 /2)★ ※命中!ダメージ4+1=5 ★「とめる!」→ クラブ5 「SGGK伝説」→ ダイヤ8 ★ ※回避成功! 若林「(面を見る暇もない)」 シュルッシュルッ!シュルシュルゥゥゥゥゥゥゥ! 若林「だが投合の動作から着弾地点を読める!」 普通ならばなりふり構わず避ける様な致命を負う恐れがあるところだった だが若林には投合を日頃のシュートセーブ経験からイメージで軌道を推測できた。 体勢を崩さぬように体を後ろに逸らすと面は若林の髪に掠るだけですんだ 少女?「おおっ〜ウマイウマイ! お兄さんって本当に外来人なの? 弾幕撃てたら本当に幻想郷の一員だね」 若林「(後ろの彼女は敵ではないみたいだが……味方でもない。 だが偶然ここにいるとは思えない、何かこころの情報を知っているかもしれない)」 こころ「……」 パチパチと手を鳴らす音とこころの回りを浮遊する面が飛び交う。 どちらにしても落ち着いていられる状況ではないと若林は察していた
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0ch BBS 2007-01-24