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【ブースターV.S.】鈴仙奮闘記21【ホッパー】
[797]森崎名無しさん:2014/10/02(木) 00:44:29 ID:??? 乙でした。 最悪一点入れられても、向こうは主砲2発、副砲1発撃ってしまったと考えると悪くない。 前線が疲労するとこちらもボールキープしやすいしね。
[798]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/10/02(木) 22:01:58 ID:??? こんばんは、更新再開します。 >>796 乙ありがとうございます。 お察しのとおり、そろそろ相手にも攻め疲れが出て来る頃ですね。 >>797 乙ありがとうございます。 むしろここで点が取れなければ、いよいよ地霊殿は厳しくなりますね。
[799]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/10/02(木) 22:03:21 ID:??? ★空→八咫烏ヘッド 59 ( ハート10 )+( 2 + 3 )=64★ ★妹紅→鳳翼天翔 55 ( ダイヤ9 )( 3 + 3 )+(人数補正+2)=63 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして勇儀がねじこみ 妹紅「はぁぁああああっ!!」 ―――ゴォォオオオッ!! カッ! ……ズッ、ドォオオオオオオン……! ……天から地へと振り落された空の一撃が死を暗示する滅びの炎とすれば、 地から天へと昇華していく妹紅のクリアへの動きは、再誕を暗示する聖なる炎のようだった。 黒と白の線を引いてぶつかり合う閃光は一瞬の交錯の後に爆発を起こし、 やがて互いの力に押し負けた空と妹紅は地面へと叩き落とされる。 空「あいたたた……決まらなかったかァ。 負けちゃった」 妹紅「(いいや、負けたのは私だ……! ボールの威力を削ぐのが限界で、前に送る事が出来なかった! そして、この位置だと、零れたボールは……!?)」 ポーンッ! 実況「あ〜っと、空選手のダイレクトシュートは惜しくも妹紅選手に阻まれる! ですがボールはまだ生きています! ボールはPA外ギリギリの位置に低くホップし〜〜!?」 勇儀「安心しな空。 敵ならば――この私が取ってみせる!」 グワァアアアアアアアアアッ!! 輝夜「き、来たわね……! だけど、アンタの『大江山嵐』はグラウンダーのシュートだった筈! そして今の私のセーブ力なら、アンタのボレーシュート位なら楽々キャッチできる! さぁ、ここが年貢の収め時――」
[800]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/10/02(木) 22:04:27 ID:??? 勇儀「なぁ姫サン。 あんた、なんか勘違いしてないか? 私の『大江山嵐』は……」 グルンンッ! ―――ボッガァアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!! 勇儀「低空だろうが高空だろうが。 どこだって撃てるのがウリなんだよ!!」 輝夜「ま……マジで!?」 鈴仙「(う、うそっ……! 左足を軸にして体を横に回して、一回転してからシュート……までの一連の動作を、 この鬼は浮き球の状態でも一瞬で処理して見せるっていうの!? そんなの――デタラメよ!?)」 実況「で、でた〜〜〜!! 星熊勇儀選手の十八番・『大江山嵐』だ〜〜!! 『三歩必殺』程の威力は持たないものの、どの位置からでも安定して撃てる、勇儀選手の懐刀! このシュートに対して輝夜選手は、一体どうやって対処するのか〜〜〜〜!?」
[801]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/10/02(木) 22:06:17 ID:udkimUCU ☆どのセービングをしてもらいますか? 先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。 A:たすけてえーりん!(セーブ力に固定で+8されます)150消費 必殺キャッチです。1/4で「(えーりんが)とめる!」(+2)が発動します。 成功時獲得カリスマポイント:0 B:パンチング(セーブ力に固定で+4されます)80消費 ボールを弾きます。勝利しても自陣深くにボールが残ることが多いです。 1/4で「ブリリアントドラゴンバレッタ(+2)」が発動します。 成功時獲得カリスマポイント:1 C:キャッチング(セーブ力に固定で+2されます)40消費 ボールを掴みます。成功率が低い分、勝利時はこちらにより有利な判定となります。 成功時獲得カリスマポイント:3 D:カリスマセーブ(セーブ力に固定で+0されます)40消費 カリスマにワンハンドキャッチします。属性はキャッチと同じですが、成功したらカリスマ度が急上昇します。 また、JOKERが出た場合は数値差に限らず強制勝利となります。 成功時獲得カリスマポイント:5(失敗時でも+1) E:ライフスプリングインフィニティ(セーブしません)100消費 輝夜が何か凄いオーラを発します。基本的には何も起きませんが2/13(+JOKER)でシュートを防ぎます。 吹き飛び判定はなく、ポスト判定は存在します。絶体絶命の時に一か八かで。 成功時獲得カリスマポイント:4 *ここでの「成功時」とは、こぼれ球以上の結果を指します。ポストの場合は成功とはみなしません。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 輝夜セーブ力:52 勇儀の大江山嵐の威力:61 輝夜のガッツ:730/730 輝夜のカリスマポイント:0/10(ポイントが溜まると難題が解放され、輝夜がパワーアップします。現在:LV2)
[802]森崎名無しさん:2014/10/02(木) 22:06:49 ID:/LbvjqTc A
[803]森崎名無しさん:2014/10/02(木) 22:06:58 ID:1mp8dpW2 Aカグロットォー!
[804]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/10/02(木) 22:07:31 ID:udkimUCU すみません、描写漏れの為補足ですが、 今回のシュートについて、行動をキャンセルされたつかさ、慧音はブロックに向かえます。 ウサギBはフォローに回ったとします。 以上の点も参考に、投票をして頂ければ幸いです。
[805]森崎名無しさん:2014/10/02(木) 22:08:44 ID:??? F しんだふり
[806]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/10/02(木) 22:09:14 ID:udkimUCU すみません、既にAに二票入ってしまいましたが。 もしも>>804の点を踏まえて変更がありましたら受け付けますのでお願いします。 22:15まで何もレスポンスが無ければAで進行いたします。
[807]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/10/02(木) 22:21:18 ID:udkimUCU A:たすけてえーりん!(セーブ力に固定で+8されます)150消費 鈴仙「姫様! 色々言ってはおりますが、敵のシュートは先程の三歩必殺には劣ります! なのでここは全力で――」 輝夜「だ〜っ、うっさいわねぇ! よーするにたすけてえーりんって話でしょう! さえずるな!!」 鈴仙「(どうして、人任せのクセしてあんなにエラそうに出来るんだろ……)」 内心でそう呆れつつも、鈴仙にとっては、輝夜以外のルナティックスメンバーにとっては 輝夜こそがチームの頼れる最後の砦なのだ。 実況「勇儀選手の爆弾のようなシュートに対して、輝夜選手は大声で何かを叫びながら突っ込んだ〜!!」 観客「ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!」 「カグヤ カグヤ カグヤ カグヤ」「カグロッ……」「落ち着けブ○ーリン!」ピピピピ「トぉ……」
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0ch BBS 2007-01-24