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提督様が見てるモンスター・エクシーズ
[41]眠気を催す説明そろそろ最終回 ◆2pV1gRdG.o :2015/01/05(月) 23:57:51 ID:??? ☆上級モンスター メリット:強力なモンスターを交代直後から永続的に、人数の減少なしに使用できる デメリット:試合開始からモンスターそれぞれに指定された時間を待つ必要がある ☆融合モンスター メリット:即時に強力なモンスターを永続的に出すことが出来る デメリット:モンスターの指定する融合素材が必要 また、出した場合、人数的な不利が発生する ☆シンクロモンスター メリット:即時に強力なモンスターを出すことができ、待機時間後再利用できる デメリット:効果時間が短く、相手によって簡単に解除できる また、チューナーがいなければならない ☆エクシーズモンスター メリット:即時に特殊なモンスターを出すことができる エクシーズ素材は別のエクシーズに使用できる デメリット:エクシーズモンスターがフィールドに残っている間、人数的な不利が発生する …と行ったところでしょうか。 まずは基本システムと各種カードについて軽く説明しました。 1. 質問だ! 2. とりあえず動かしてみよう 3. たるそう
[42]名無しのオーバーレイユニット:2015/01/05(月) 23:58:57 ID:??? 2 デュエッ!
[43]実践編 ◆2pV1gRdG.o :2015/01/06(火) 00:03:45 ID:??? デュエリストくん「お、俺もSinデッキはどこだ…。それにここは…?」 満足神拾玖「お前がとりあえずで呼ばれたデュエリストなのね…?なら、デッキを選ぶの…」 デュエリストくん「スキドレ軸のSinで頼む」 満足神拾玖「そんなものはないの」 ☆どれでデュエルしますか? 1. 上級メインデッキ 2. 融合メインデッキ 3. シンクロメインデッキ 4. エクシーズメインデッキ 2票決
[44]名無しのオーバーレイユニット:2015/01/06(火) 00:07:21 ID:??? 3
[45]名無しのオーバーレイユニット:2015/01/06(火) 00:09:07 ID:??? 3 満足するのね
[46]実践編 ◆2pV1gRdG.o :2015/01/06(火) 00:20:29 ID:??? 〇シンクロメインデッキ 魔法・罠 ・【くず鉄のかかし】 罠 相手の攻撃に関するシュート以外の判定を1回やり直させる。10分後に再使用可 ・【スターライト・ロード】 罠 相手により2体以上のモンスターが行動不能にされた時に使用できる。 行動不能を無効化し、待機時間を無視して【スターダスト・ドラゴン】を召喚できる ・【死者蘇生】 魔法 交代された選手を1体ベンチに回収し、再使用可能にする ・【シューティング・スター】 罠 フィールドに【スターダスト】と名のつくモンスターが存在する時、選択した相手選手を10分間行動不能にする ・【聖なるバリア―ミラーフォース―】 罠 相手の攻撃開始時に発動可。その攻撃を終了させ、味方のゴールキックから試合を再開する
[47]実践編 ◆2pV1gRdG.o :2015/01/06(火) 00:45:01 ID:??? モンスター (チューナーは名前の前に△がついています) ・通常モンスター LV2ボルト・ヘッジホッグ LV2ドッペル・ウォリアー LV2スピード・ウォリアー LV2スピード・ウォリアー(B) LV2スピード・ウォリアー(C) LV2シールド・ウィング LV1レベル・スティーラー LV1△エフェクト・ヴェーラー LV3△ジャンク・シンクロン LV3△ジャンク・シンクロン(B) LV4△ロード・シンクロン LV4△デブリ・ドラゴン ・上級モンスター LV5△クイック・シンクロン ・シンクロモンスター LV8スターダスト・ドラゴン LV8スターダスト・ドラゴン(B) LV6ドリル・ウォリアー LV5ジャンク・ウォリアー LV7ニトロ・ウォリアー LV7ジャンク・バーサーカー LV4アームズ・エイド
[48]実践編 ◆2pV1gRdG.o :2015/01/06(火) 00:51:24 ID:??? 〇今回のみの特別仕様 (全然練ってないところ) ・全選手ガッツは∞として扱います ・また、ステータスに関して浮き球は一律2として扱います ・攻撃力/100=攻撃系ステータス値 例:攻撃2200のカードならばドリブル、パス、シュート全て22として扱う ・守備力/100=守備系ステータス値 例:守備2200のカードならばタックル、パスカット、ブロック、セービング全て22として扱う ・せりあい値は =(攻撃+守備)/100として算出します ・シンクロの待機時間は一律レベル×1分とします 例:スターダスト・ドラゴンならばLV8のため8分後再使用可 〇試合時間は20分 ☆以上まとめて質問は 1. あります 2. 試合してみよう 3. ビスマルク姉さまぁ…
[49]実践編 ◆2pV1gRdG.o :2015/01/06(火) 01:12:39 ID:??? こちらは今日はここまで。質問等あるようなら明日まとめて答えます。 また、効果モンスターについてですが完全再現はしません。この叩き台ではあくまで一部再現とします。 今夜は寄り道にお付き合い下さり感謝です
[50]実践編 ◆2pV1gRdG.o :2015/01/06(火) 21:07:36 ID:??? モンスターを長時間行動不能にする効果ですが、これは基本キーパーには無効とします。 明らかに他の選手よりも優先して撃たれるのが予想されますので…。 後は…。うーん、やっぱりエクシーズを1〜2体ほど入れた方がよかったか…。 ランク2エクシーズ、ランク2エクシーズ…
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0ch BBS 2007-01-24