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提督様が見てるモンスター・エクシーズ
[30]>>29それは最後に解説しますので少々お待ちを ◆2pV1gRdG.o :2015/01/05(月) 22:40:22 ID:??? では、続きまして上級モンスターについて解説します <<上級モンスターについて>> ・☆5〜のモンスター全般を指します 〇これらのモンスターは試合開始と同時に試合に出すことが出来ません 〇試合に出ている通常モンスターを1体指定し、上級モンスターによって指定された時間後に交代が可能となります ☆キャプ翼を例に取り解説します 1. 翼くんは☆6の試合10分後から出せる上級モンスターです 高杉くんは☆3の通常モンスターです 2. 10分後、ロベルト監督は高杉くんを外し、翼くんを試合に投入 これが上級モンスター召喚の流れとなります。 ここで重要なのは ・指定時間前は交代不可だが、指定時間後はいつでも交代可能 ・上の場合、交代要員に出来るのは高杉くんだけではなく、井沢くんや石崎くんを代わりに交代することも可能 ということです。また ・☆7以上の上級モンスターは交代に要求する通常モンスターが2(稀に3)体となります この場合、上級モンスターの投入と2〜3体が同時に試合から抜けることとなります その代り、ベンチから11体まで通常モンスターの選手を加えることができます ☆文章にするとなんてややこしいんだあ… 1. しつもーん! 2. 早くシンクロを出せ!エクシーズもだ!
[31]なんか日本語おかしかったので訂正 ◆2pV1gRdG.o :2015/01/05(月) 22:43:45 ID:??? ・☆7以上の上級モンスターは交代に要求する通常モンスターが2(稀に3)体となります この場合、上級モンスターの投入と同時に2〜3体が試合から抜けることとなります その代り、ベンチから11体まで通常モンスターの選手を加えることができます
[32]名無しのオーバーレイユニット:2015/01/05(月) 22:46:41 ID:??? 1 最初はGKもフィールダーも弱々ってことですか? 交代する場合はシュート目前でも可能ですか? (例:せりあいの強いモンスターを前線において縦ポン → 上級モンスターを出してシュート ドリブルの強いモンスターで延々キープ → 然るときに交代してシュート)
[33]眠気 ◆2pV1gRdG.o :2015/01/05(月) 22:50:07 ID:??? >>32 その通りです…と必ずしも言えないのが、後述するエクストラモンスターの要素となります。 また、交代のタイミングは指定時間後であればどのどのタイミングでも可能です。 しかし先述した通り、一度交代した選手はフィールドに戻れないのでそういった使用法は考える必要があります
[34]名無しのオーバーレイユニット:2015/01/05(月) 22:59:27 ID:??? 2
[35]眠気 ◆2pV1gRdG.o :2015/01/05(月) 23:11:57 ID:??? <<エクストラモンスターについて>> ・シンクロモンスター・融合モンスター・エクシーズモンスターを一括して便宜的にこう呼んでいます ・どのカードも普通には試合に出すことが出来ず、それぞれ特殊な召喚方法を用いる必要があります ・また、いずれの召喚に関してもタイミングは試合開始時から終了時まで任意のタイミングで行えます <<融合モンスターについて>> ・融合モンスターによって指定された選手たちを試合から交代することによって、代わりに試合に出すことができます 〇通常の融合においては、融合カードは不要 〇上級モンスター召喚時と違い、追加で減った人員の補充は行うことができません!(2体融合の場合、10人で続行となります) 〇融合モンスターは召喚した直後から、試合終了または監督によって交代されるまでフィールドに残ります <<融合まとめ>> ・試合開始直後から強い選手を出せる ・その代わり、人数の減った状態で以後の試合を戦わなければならない <<先に注意>> ペンデュラム召喚・儀式召喚に関してはこの叩き台システムでは意図的に扱っていません。 P召喚に関しては、特殊召喚法であり特別なモンスターを召喚する方法ではないため、 儀式召喚に関しては、このシステム上魔法カードを使用する儀式のメリットは薄いと判断したためです。 両召喚法のファンの皆様に関しましては申し訳ありません。 ☆まずは融合について 1. 質問! 2. さあシンクロだ!
[36]名無しのオーバーレイユニット:2015/01/05(月) 23:15:22 ID:??? 2 シンクロ! シンクロ!
[37]眠気 ◆2pV1gRdG.o :2015/01/05(月) 23:27:32 ID:??? <<シンクロモンスターについて>> ・通常モンスターでもチューナーと呼ばれるものと、もう一人以上のチューナー以外のモンスターでシンクロを行い、 試合が途切れるまでシンクロ対象のモンスターをシンクロモンスターと交代させます ・試合が途切れた時、シンクロモンスターは元のモンスターに交代します 〇チューナーがいない場合、シンクロモンスターは出場することが出来ない 〇試合が途切れた後、シンクロモンスターたちの指定する待機時間後、再びシンクロを発動できます! <<シンクロまとめ>> ・チューナーと他モンスターで使用可、他モンスターを試合が途切れるまでシンクロモンスターにする ・シンクロに使ったモンスターはそのまま試合で使用できる ・相手がわざとラインを割ったりなどするとあっさり解除される ・待機時間後再びシンクロを発動できる 結構強いシンクロですが、メンバーにチューナーがいれば当然シンクロがあると予想されやすいのも欠点ですね。 魔法・罠に気を付けて楽しくライディングデュエル・アクセラレーション! ☆シンクロについて説明したよ 1. おい、質問するぞ 2. 同レベルのモンスターが2体…来るぞ遊馬!
[38]名無しのオーバーレイユニット:2015/01/05(月) 23:41:17 ID:??? 2
[39]名無しのオーバーレイユニット:2015/01/05(月) 23:42:22 ID:??? て・い・と・く
[40]眠気を催す説明そろそろ最終回 ◆2pV1gRdG.o :2015/01/05(月) 23:50:42 ID:??? >>39 た、大鯨ちゃんかな <<エクシーズモンスターについて>> ・同レベルのモンスターを2体以上一時的に試合から除外することで交代できるモンスターです 〇高いレベルのモンスターのエクシーズ(高ランクエクシーズ)ほど、フィールドに残る時間が長いです 〇しかし、エクシーズモンスターがフィールドにいる間はエクシーズ素材のモンスターは戻れません 〇エクシーズモンスターがフィールドから消えた時、素材となったモンスターはフィールドに戻ります ・そのエクシーズモンスターはもう出せませんが、素材となったモンスターは別のエクシーズモンスターの素材に出来ます <<エクシーズまとめ>> ・通常上級融合シンクロの縛りなく、同レベルのモンスターを揃えて出来る召喚 ・ランクによりフィールドへの残存時間が異なる ・フィールドに残存している間は素材モンスターは除外(一時的に味方人数が減った状態での試合) ・エクシーズ素材は別のエクシーズに使い回しができる 縛りなしで使える気軽さがやはり強みでしょうか。 一時的に融合召喚と同じく、数の不利を強いられるのが難点です。 では、ここで特殊召喚法のそれぞれメリット・デメリットについて並べておきます
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0ch BBS 2007-01-24