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【未だに】D・O・G No.5【反則ゼロ】
[11]DOG:2015/02/03(火) 15:27:37 ID:XXlS35fU 低い浮き球の時 ボレーシュート(シュート+低)消費80 足を横に出してボールをけりつけます パス(パス+低)消費20 パスを出します スルー(シュート+低+3)消費80 ボールをボレーシュートすると見せかけて空振ります、判定次第で相手GKがバランスを崩したりします クリア(シュート+低) 消費80 相手が低浮き球でトラップやパスやスルーを行うときに ボールを思いっきり蹴って外に出します トラップ(カット+低+2) 消費0 浮き球をトラップして自分のものにします 競り合い(タックル+ブロック)÷2+低 消費40 相手が浮き球をトラップするのを奪い取ります タップ 消費0 浮き球が高くなりますが相手が少しだけ動けます 待つ 消費0 浮き球が地上になりますが相手が少しだけ動けます
[12]DOG:2015/02/03(火) 15:28:39 ID:XXlS35fU 特殊行動について New! 試合中、および中断時にできる行動です 給水 スポーツドリンク、水を中断時に飲んで回復します 特殊行動はその他の行動で票が入れば実行できます 選択肢には表示されません
[13]DOG:2015/02/03(火) 15:30:06 ID:XXlS35fU GKについて GKの能力は特殊です GKに属性はありません(オーバーラップなどをするタイプはつきます、森崎はT、若島津はPなど・・・) セーブについて セーブ方法は2つあります キャッチ(セーブ+2)消費40 ボールをキャッチします キャッチに成功すればそのボールを投げるなり蹴るなりして前線に飛ばせます 必殺キャッチの例 ビッグハンドキャッチ(+5)消費100 手を大きく広げてキャッチします、燃費も良くバランスのいいキャッチングです 天才の反応(+6)消費120 相手のシュートに急反応してキャッチングを試みます パンチング(セーブ+4)消費80 ボールをパンチします キャッチよりも成功しやすいですが成功しても、ボールはほぼPA内、付近にこぼれるだけです 必殺パンチの例 ウルトラファインセーブ(+8)150 相手のシュートを横っ飛びでパンチします 正拳ディフェンス(+6)100 正拳を打ち、ボールを弾き返します、ボールは前に大きく飛びます
[14]DOG:2015/02/03(火) 15:31:57 ID:XXlS35fU 飛び出し時の判定はDFより先です 飛び出しの必殺技の例 あびせ蹴り(+4、吹3)消費120 あびせ蹴りを放ちボールごと相手を蹴り飛ばします 1VS1について GKとフィールダーが1VS1で対峙することです GKは相手の行動がドリブルかシュートかを読み当て、フィールダーはGKの行動に反する好悪づをしようとします GKは読み当てれば補正に+2、読み違えば−2されます フィールダーは補正は必殺発動時のみに+がかかります フリーキックについて 相手PA手前で反則を受けたときに起こります シューターはスートで右、左を選択します ブロッカーはスートでどっちに来るかを選択します 外すとブロックが発動しません フリー補正について シュートをゆっくりできるような状況にあるときシュートの値に+2あれます これはフリーキック時、コーナーキック時、キックオフシュート時には必ず発動します
[15]DOG:2015/02/03(火) 15:49:47 ID:XXlS35fU 持ち物 GP588 所持金39064円 現在名声10 町内に知れ渡る程度 試合での結果や行動などで変化します。名声が上昇すると遠征や練習試合の相手が増えたり 申し込まれたりします。普通の練習では上がりにくいので頑張ってあげましょう アイテム 満タンドリンク×10(ガッツ全回復、ケガを完全治療) ガッツドリンク(ドリンクバー味)×1 最大ガッツが上昇します 謎の殻×1 ドーピングタブ×1 (攻撃力が一時的に上昇) スピードタブ×1 (素早さが一時的に上昇) エリクサー×1 (単体HP300回復、JP,WP全回復) ギガポーション×1 (全体HP200回復) ミサイル×1 (全体2D6ダメージ) ポーション×1 (HP50回復) パワーシューズ×0 (シュート+1、Pタイプはさらに+1) E:坂口 栄養ドリンク×0 (ガッツ150回復) スポーツドリンク×1 クリームコロネ×0 東が所持 ブリオッシュ×1 白く光る石×1 サンドイッチ×11 (ガッツ100回復) ドライマキシムトマト×1 ガッツ全回復 習得の薬×1 練習フェイズの上昇値が2倍 ドリブル+2のDISC×1 使用するとドリブルが+2されます イカサマダイス×9 使用するとダイスを振りなおせます。使用には「イカサマダイスを使います」と直前に宣言する。試合、戦闘で不可 破滅の人形×1 (様々な不幸なことが引き起ります、さらに捨てても戻ってきますが、しかし・・・)
[16]DOG:2015/02/03(火) 15:59:59 ID:XXlS35fU 主な登場人物 高宮T 最大ガッツ600 ド26 パ28 シ22 タ24 カ29 ブ23 2/3 マルセイユルーレットT(+3)消費45 ダイヤで発動 華麗なドリブルT(ドリブル+3)消費45 ハート・スペードで発動 鋭いパス(パス+1)パス時、クラブ以外で発動 ジャイロパスT(パス+4)消費40 ザ・トライデント(ワンツー+3)消費55 曲がるシュートT(シュート+2)消費100 ジャイロシュートT(シュート+5、ブロックによる減衰無)消費200 上手いパスカット(カット+1)消費45 ダイヤ・ハートで発動 スキル 鷹の目 自分のパスがオフサイドにならない、自分のパスのフォローがすべて味方になる ジャイロレフト 受け手が直線に飛ぶ系統のシュートをダイレクトで撃つ場合、+2の補正を与える ただし受け手のガッツが追加で40消費される フラグ パス+1 1/2 ゲテモノ耐性 シュート、タックル、ブロックがこの中だと低め 一応攻撃もできなくはないがコイツより強いFWがいるならパサーに専念すべきか
[17]DOG:2015/02/03(火) 16:01:12 ID:XXlS35fU 東P 最大ガッツ600 ド27 パ27 シ28 タ28 カ26 ブ24 2/2 クライフターンT(ドリブル+4)消費50ダイヤで発動 強引なドリブルP(ドリブル+2、吹2)消費40ハート・スペードで発動 力強いパスP(パス+1)消費25 ザ・トライデント(ワンツー+3)消費55 弾丸シュートP(シュート+3、吹4)消費120 ドライブシュートT(シュート+7、吹5)消費200 ミラクルドライブT(シュート+9、吹5)ドライブシュート時、ダイヤで発動 ダイビングヘッド(低シュート+1)消費100 強烈なヘディング(高シュート+2)ヘディング時にダイヤ・ハートで発動 強烈なタックル(タックル+2)消費50 ダイヤで発動 パワーチャージP(タックル、競り合い+2、吹4) 消費50 上手いパスカット(カット+1)消費45 ダイヤで発動 フラグ ドライブパスT(パス+3)消費35 残り1 強烈なタックル+1/4 残り2 何かに特化した能力はないが非常に高い能力を持つ万能タイプ こなそうと思えばMFもこなせるだろう
[18]DOG:2015/02/03(火) 16:07:23 ID:XXlS35fU 花京院S 最大ガッツ620 ド23 パ23 シ22 タ23 カ23 ブ24 2/2 素早いフェイントS(ドリブル+3)消費45 ダイヤで発動 スピードドリブルS(ドリブル+2) 消費40 ハートで発動 ピンポイントパスT(パス+2)消費30 ザ・トライデント(ワンツー+3)消費55 ランニングボレー(低シュート+2)消費120 スピードタックルS(+2)消費50 ダイヤで発動 クイックダッシュカットS(+2)消費50 ダイヤ・ハートで発動 スピードブロックS(ブロック+4)消費100 ダイヤで発動 一応オーバーラップも可能だが守備のかなめなので現在はお勧めしにくいか 坂口P 最大ガッツ640 E:パワーシューズ(シュート+1、パワータイプはさらに+1) ド25パ26シ29(27)タ26カ23ブ25 3/3 華麗なドリブルT(ドリブル+3)消費45 ダイヤで発動 強引なドリブルP(ドリブル+2、吹2)消費 40ハートで発動 ハイタワーポスト(高パス+2)消費35 ドラゴンシュートP(シュート力+6、吹飛2)消費200 パワーボレーP(低シュート+4、吹4)消費200 ドラゴンボレーP(低シュート+5、吹2)消費250 オーバーヘッドキック(高シュート+2)消費120 パトリオットヘッドP(高シュート力+5、吹2)消費200 ドラゴンオーバーヘッドP(高シュート+6、吹2)消費250 強烈なタックル(タックル+2)消費50 ダイヤ・ハートで発動 スキル ロングシューターLv1(距離補正が1軽減されます) JOKERによる覚醒が多め。東にわずかに劣るが浮き球の攻撃力を含めば同等以上
[19]DOG:2015/02/03(火) 16:12:53 ID:XXlS35fU 温瀬P 最大ガッツ570 ド17パ18シ17タ15カ20ブ17 1/1 ハリネズミチャージT(タックル、競り合い+3、吹4)消費ガッツ 55 ダイヤで発動 フラグ カット1/2 活躍しているようで活躍していないようだ活躍しているような奴 大英 最大ガッツ560 ド18パ18シ15タ15カ19ブ14 3/3 ピンポイントパス(パス+2)消費30 浮き球が高いのでポストプレイにも実は向いている、でも攻撃は低め 王兄弟(溢正、忠明)T最大ガッツ620 ド15パ17シ15タ14カ15ブ16 3/3 ジェミニアタック(ワンツー+2)消費50×2 スカイラブパス(空パス+4)消費40×2 ツインシュート(低シュート+3)消費120×2 スカイラブハリケーン(空シュート+5)消費200×2 スカイラブパスカット(カット+6)消費70×2 スカイラブブロック(ブロック+6)消費200×2 スカイラブクリア(空クリア+4)消費150×2 スキル 共有能力:どちらか一方の能力が覚醒などで変化するともう一方も変化する。ただしアイテムの影響は受けない 次覚醒時さらにブロック+1 飯田のリミットブレイクを防ぐ活躍を見せた 消費は激しいが上位陣と渡り合える実力のあるやつら
[20]DOG:2015/02/03(火) 16:16:39 ID:XXlS35fU 伊勢 最大ガッツ540 ド16パ19シ17タ19カ16ブ16 2/1 分身ドリブルS(ドリブル+4)消費50 ダイヤで発動 スキル ??:??系統の技を習得できます。足が速くなります フラグ クイックダッシュカットS(+2)消費50 パスとタックルが伸びて来ました 早田みたいになるのかな? 紫紺P 最大ガッツ580 ド14パ18シ13タ14カ14ブ13 2/1 パス以外が本当に絶望的 瀬戸 最大ガッツ630 ド15パ18シ14タ13カ18ブ15 1/1 パスとカット以外が15以下で浮き球は両方1 キバ的要素はありません 須藤T 最大ガッツ640 ド14パ16シ16タ18カ20ブ13 2/1 フラグ 曲がるシュートT(シュート+2)消費100 残り1/2 守備はブロック以外高く必殺フラグもあるのでどっちに育てようか悩む人材
[21]DOG:2015/02/03(火) 16:20:43 ID:XXlS35fU 土井 最大ガッツ590 ド14パ15シ16タ14カ16ブ13 1/2 上手いパスカット(カット+1)消費45 必殺カットも覚えてようやく使えるようになったのか? 赤坂 最大ガッツ630 ド14パ16シ15タ15カ17ブ16 1/1 スキル オ−バーラップLv1:オーバーラップ時全攻撃能力+1 フラグ ボレーブロック+2 1/2 前スレではまさかの2得点を成し遂げ攻撃力が増加した オーバーラップのレベルを上げてみるのもいいかもしれない 小笠原 最大ガッツ530 ド18パ14シ15タ14カ16ブ15 1/1 前スレでは川原を抜きかけるたドリブラー あと少しで抜けたというところを見ると運がいいのかもしれない 雨野最大ガッツ530 セーブ力21 競り合い20 1/1 キャッチ得意 キャッチ系統の行動を行うときセーブ力+2 敵を見て効率よく自動行動します JOKERで強化されました。何気に扱いがひどい
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0ch BBS 2007-01-24