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【未だに】D・O・G No.5【反則ゼロ】
[249]DOG:2015/02/11(水) 17:21:32 ID:mVdJ1XzI ★多田のちょっとクリアしたみたいなパス→ スペード2 ★ スペード→伊勢と菅田で競り合い 菅田(よし、これならうまく回避できるな) 伊勢「させんっ!」ヒュッ 菅田「いつの間に!(伊勢の奴初めから俺狙いか!)」 伊勢(俺の能力ならこいつには有利な可能性もまだある!) 伊勢のスキル:????が解禁されました 先着1名様で ★高いか低いか→!dice★ 奇数で低 偶数で高
[250]森崎名無しさん:2015/02/11(水) 17:24:58 ID:??? ★高いか低いか→ 3 ★
[251]DOG:2015/02/11(水) 18:02:07 ID:mVdJ1XzI ★高いか低いか→ 3 ★ ヒッキー 先着2名様で ★菅田(牡丹)T→二段跳び 20+(!card)+(!dice+!dice)-(????-3)=★ ★伊勢→競り合い17+(!card)+(!dice+!dice)+(????+3)=★ MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ 菅田(牡丹)が見事ボールをゲット! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に (志島がフォロー)(ランダム(輝春やや有利))(高宮がフォロー) ≦−2→奪った! 【補足・補正・備考】 菅田(牡丹) 不慣れ:クラブを出すと数値に-1されます 伊勢 ????:相手が????の技を使ったとき、その補正値を反転させさらにその補正値分自分の数値が上がります
[252]森崎名無しさん:2015/02/11(水) 18:07:04 ID:??? ★菅田(牡丹)T→二段跳び 20+( スペード9 )+( 2 +!dice)-(????-3)=★
[253]森崎名無しさん:2015/02/11(水) 18:08:05 ID:??? ★菅田(牡丹)T→二段跳び 20+( ハート4 )+( 1 + 6 )-(????-3)=★
[254]森崎名無しさん:2015/02/11(水) 18:09:14 ID:??? ★伊勢→競り合い17+( JOKER )+( 2 + 4 )+(????+3)=★
[255]森崎名無しさん:2015/02/11(水) 18:12:39 ID:??? 伊勢さん本気出しすぎだろww
[256]DOG:2015/02/11(水) 18:30:42 ID:mVdJ1XzI >>255 相手が相手とはいえさすがにやりすぎだよね! GP600→GP605 ★菅田(牡丹)T→二段跳び 20+( ハート4 )+( 1 + 6 )-(????-3)=24★ ★伊勢→競り合い17+( JOKER )+( 2 + 4 )+(????+3)=35★ 大覚醒! GP+5! 先着1名様で ★伊勢の大覚醒→!card★ JOKER→超覚醒へ ダイヤ→ハート+ドリブル+2!さらに分身ドリブルの発動率が上昇! ハート→スペード+全能力+1!さらに二段跳び(競り合い+3)消費55習得! スペード→クラブ+ドリブル+1!カット、ブロック+1!全能力+1!さらに?のスキルをすべて表示! クラブ→タックル、ブロック+1!全能力+1!さらにクイックダッシュカットS(カット+3)消費55のフラグを消化!
[257]森崎名無しさん:2015/02/11(水) 18:32:10 ID:??? ★伊勢の大覚醒→ スペード9 ★
[258]DOG:2015/02/11(水) 19:06:49 ID:mVdJ1XzI ★伊勢の大覚醒→ スペード9 ★ スペード→クラブ+ドリブル+1!カット、ブロック+1!全能力+1!さらに?のスキルをすべて表示! 能力値が以下の通りに変化しました 伊勢 最大ガッツ540(500) ド19パ21シ19タ22カ19ブ20 2/1 分身ドリブルS(ドリブル+4)消費50 ダイヤで発動 クイックダッシュカットS(カット+2)消費50 スキル 忍者:忍者系統の技を習得できます。足が速くなります 忍者殺し:相手が忍者系統の技を使用した場合発動。補正値を反転させさらに相手のその補正値分だけ 自分の数値を+する
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0ch BBS 2007-01-24