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【未だに】D・O・G No.5【反則ゼロ】
[859]森崎名無しさん:2015/04/26(日) 23:54:01 ID:??? ★志島→ドリブル 23+( ダイヤK )+( 6 + 2 )+(ドリブラーLv1+1)=★
[860]森崎名無しさん:2015/04/26(日) 23:58:02 ID:??? ★瀬戸→タックル 13+( JOKER )+( 6 + 6 )+(人数補正+1)= 坂口P→タックル 26+( クラブJ )+( 1 + 1 )+(人数補正+1)=★
[861]森崎名無しさん:2015/04/26(日) 23:58:36 ID:??? ★瀬戸→タックル 13+( ハート10 )+( 2 + 2 )+(人数補正+1)= 坂口P→タックル 26+( ハート10 )+( 5 + 6 )+(人数補正+1)=★
[862]DOG:2015/04/27(月) 02:45:01 ID:IPEBXxUM GP651→GP657 ★志島→ドリブル 23+( ダイヤK )+( 6 + 2 )+(ドリブラーLv1+1)+(華麗なドリブルT+3)=35★ ★瀬戸→タックル 13+( JOKER )+( 6 + 6 )+(人数補正+1)=29 GP+5!大覚醒! 坂口P→タックル 26+( クラブJ )+( 1 + 1 )+(人数補正+1)=29★ GP+1! MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ え、えぇぇぇぇぇぇ・・・・・ 瀬戸までもが大覚醒してしまいました 判定するよこの野郎 先着1名様で ★お前もか!ここにきてお前もか!→!card★ JOKER→やめて! ダイヤ→ハート+スキル:二段タックル(タックルで敗北時、瞬時にもう一度判定可能)習得! ハート→スペード+全能力+1!タックル+2! スペード→クラブ+全能力+1!浮き球が1ずつ上昇! クラブ→全能力+1!タックル+1!さらにフェイントタックルT(タックル+2)消費50習得!
[863]森崎名無しさん:2015/04/27(月) 02:50:33 ID:??? ★お前もか!ここにきてお前もか!→ ダイヤK ★
[864]森崎名無しさん:2015/04/27(月) 02:50:40 ID:??? ★お前もか!ここにきてお前もか!→ ダイヤ8 ★
[865]森崎名無しさん:2015/04/27(月) 02:53:17 ID:??? 2段タックルで瀬戸もこれから大活躍しそうやね
[866]DOG:2015/04/27(月) 10:52:29 ID:ZtEUn51g >>865 本来はアウミージャの必殺技の一つですがこっちの方がそれっぽい気がしたのでスキルにしてみたり これで瀬戸も使えるようになりました・・・さっきまで穴だったのにね! GP657→GP660 ★お前もか!ここにきてお前もか!→ ダイヤK ★GP+3! ダイヤ→作者「Oh my・・・」 瀬戸の能力値が以下の通りに変化しました 瀬戸 最大ガッツ630 ド18 パ21 シ17 タ19 カ21 ブ18 2/2 フェイントタックルT(タックル+2)消費50 スキル 二段タックル(タックルで敗北時、瞬時にもう一度判定可能)
[867]森崎名無しさん:2015/04/27(月) 19:53:16 ID:??? 二段タックル(タックルで敗北時、瞬時にもう一度判定可能) もう一度判定した場合ガッツを追加で消費しますか?
[868]DOG:2015/04/28(火) 00:00:20 ID:ovHlv8dE >>867 わかりやすく説明するとこんな感じ タックル(ガッツ消費)→敗北する→操作可能なら任意、操作不可能なら自動でタックルに→もう一度タックル(ガッツ消費)
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0ch BBS 2007-01-24