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【天ぷら】鈴仙奮闘記26【大好きです。】
[550]森崎名無しさん:2015/02/22(日) 17:22:01 ID:mS7hlm42 A
[551]森崎名無しさん:2015/02/22(日) 17:22:49 ID:I5jeejS+ A
[552]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/02/22(日) 17:37:14 ID:??? A:……ドリブルからの一対一で、ゴールを狙う事にした。 佳歩「……私はドリブル突破に行く。 だから子どもJ君はねじ込みに備えてっ!」 ダッ! 子どもJ「あっ、おい、待てよ! 勝手にきめんなー!?」 それだけ短く告げると、佳歩はPA内へと駆けこんで行く。 子どもJが慌てて佳歩を追いかける中、雑魚妖怪チームの守備陣も緊張感を増しながらタックルへと向かい……。 響子「え、ええ〜っ。 シュートじゃないの!?」 子ども妖怪A「そんな事言ってる場合じゃないよ!?」 子ども妖怪B「ここで止められないとヤバいよ〜!」 子ども妖怪C「……できるだけ、頑張る」 タッ! タタッ! ―――ズザアアアアアアアアアアアアアアアッ!! 佳歩「(敵のタックルは4人! ちょっと怖いけど……でも、きっと勝てるはず!!)」 佳歩は一瞬だけ怯んだ様子を見せたものの、すぐに持ち直し、 敢然と真・雑魚妖怪チームのゴールをめざし、真っ直ぐに突き進んでいった。
[553]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/02/22(日) 17:38:27 ID:??? 先着2名様で、 ★佳歩→ドリブル 51 ( !card )+( !dice + !dice )=★ ★子ども妖怪A→タックル 39 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+2)= 子ども妖怪B→タックル 39 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+2)= 子ども妖怪C→タックル 39 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+2)= 響子→タックル 42 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+2)=★ と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→佳歩、ドリブル突破成功!そのままGKと一対一へ! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (ウサギBがフォロー)(子どもJがねじ込み)(メディスンがフォロー) ≦−2→子どもFCボールに。 【補足・補正・備考】 佳歩のマークがダイヤの時、「直情的なドリブル「(+3、吹飛3)」が発動します。 佳歩のマークがハートの時、「頭脳的なドリブル(+3)」が発動します。 佳歩のマークがスペードの時、「やや華麗なドリブル(+2)」が発動します。
[554]森崎名無しさん:2015/02/22(日) 17:39:09 ID:??? ★佳歩→ドリブル 51 ( ダイヤ2 )+( 4 + 2 )=★
[555]森崎名無しさん:2015/02/22(日) 17:49:30 ID:??? ★子ども妖怪A→タックル 39 ( ダイヤA )( 5 + 5 )+(人数補正+2)= 子ども妖怪B→タックル 39 ( スペード5 )( 4 + 6 )+(人数補正+2)= 子ども妖怪C→タックル 39 ( スペード5 )( 2 + 5 )+(人数補正+2)= 響子→タックル 42 ( クラブ3 )( 4 + 4 )+(人数補正+2)=★ どうみてもシュートより1対1ね
[556]森崎名無しさん:2015/02/22(日) 17:49:34 ID:??? ★子ども妖怪A→タックル 39 ( スペードJ )( 3 + 5 )+(人数補正+2)= 子ども妖怪B→タックル 39 ( ダイヤJ )( 6 + 6 )+(人数補正+2)= 子ども妖怪C→タックル 39 ( ダイヤ8 )( 5 + 6 )+(人数補正+2)= 響子→タックル 42 ( JOKER )( 2 + 1 )+(人数補正+2)=★
[557]森崎名無しさん:2015/02/22(日) 17:51:19 ID:??? いいタックルだ、感動的だな、だが無意味だ
[558]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/02/22(日) 17:52:11 ID:??? ★佳歩→ドリブル 51 ( ダイヤ2 )+( 4 + 2 )+(直情的なドリブル+3)=60★ ★子ども妖怪A→タックル 39 ( ダイヤA )( 5 + 5 )+(人数補正+2)=51 子ども妖怪B→タックル 39 ( スペード5 )( 4 + 6 )+(人数補正+2)=51 子ども妖怪C→タックル 39 ( スペード5 )( 2 + 5 )+(人数補正+2)=48 響子→タックル 42 ( クラブ3 )( 4 + 4 )+(人数補正+2)=52★ ≧2→佳歩、ドリブル突破成功!そのままGKと一対一へ! 佳歩「でりゃ〜〜〜〜っ!」 ドドドドド……。 佳歩は文字通り、直情的に真っ直ぐ進んだ。 ――たとえ、佳歩とゴールキーパーとの間に、障壁が4人ばかり立ちふさがっていようとも。 ドガドガドガッ!! 子ども妖怪A「ぐふっ!」 子ども妖怪B「ぎゃあっ!?」 子ども妖怪C「……いたい」 響子「ひゃ、ひゃっほ〜〜〜!?」 技術は稚拙であるものの、きちんとした連携の下行われた響子や子ども妖怪達のタックルは、 佳歩の「直情的なドリブル」を前に全く通用しない。4人ともがフィールドの空高くへと吹き飛ばされる事になった。 それから佳歩は、そのままゴールキーパへと急接近して――。 佳歩「……決めます!」 子ども妖怪@「え、え〜いっ! 奇跡が起きれば何でも出来るーーーっ!?」
[559]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/02/22(日) 17:53:12 ID:??? 先着2名様で、 ★佳歩の選択→!card ダイヤかハートならドリブル、スペードかクラブならシュート 子ども妖怪@の選択→!card ダイヤかハートならドリブルに備える、スペードかクラブならシュートに備える★ ★佳歩 ドリブル/プランスラビット 51/55 (!card)(!dice + !dice)= 子ども妖怪@ そなえる 39 (!card)(!dice + !dice) =★ と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→佳歩が貴重な先制点を決める! =1〜−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (子どもJがねじ込み)(子どもFCのコーナーキック)(ウサギBがフォロー) ≦−2→子ども妖怪@、ゴールを守る! 読みが一致すればGKに+2の補正、読みが不一致ならGKに−2の補正です。 【補足・補正・備考】 佳歩のマークがダイヤの時、「直情的なドリブル「(+3、吹飛3)」が発動します。 佳歩のマークがハートの時、「頭脳的なドリブル(+3)」が発動します。 佳歩のマークがスペードの時、「やや華麗なドリブル(+2)」が発動します。
[560]森崎名無しさん:2015/02/22(日) 17:53:43 ID:??? ★佳歩の選択→ ダイヤ10 ダイヤかハートならドリブル、スペードかクラブならシュート 子ども妖怪@の選択→ ダイヤ5 ダイヤかハートならドリブルに備える、スペードかクラブならシュートに備える★
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0ch BBS 2007-01-24