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【キスメマジック】キャプテン霊夢29【再び】
[568]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/20(水) 16:35:48 ID:??? 結果は変わりませんが焔は火と氷の剣の(+1)修正がありました。 まさかこの引きで抜くとは思いませんでしたが……。
[569]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/20(水) 17:55:25 ID:??? ★霊夢のパス→ クラブ3 ★ ★焔→ドリブル 49+(火と氷の剣+1)+ スペード7(6)+ブロークンアミュレット(-2) = 54★ ★雛→タックル 46+(人数補正+1)+ クラブK(1) = 48 三絃→47+(人数補正+1)+ クラブ10(3) = 51★ 2≦ 焔がキープ成功!そしてシュート体勢! クンッ!ババッ! 焔「(わ、わ、何かボールが上手く動かせない。実戦でドリブルするの久しぶりだから?)」 フェイントをかけて二人を抜こうとする焔だが、足の動きにボールが追いついていない。 焔は決してドリブルが下手な訳ではない。マリオとヨッシーFCのドリブラーや 文のレベルが異常なだけで、基礎的なフェイント等の技術はしっかり会得している。 だが、ストライカーとして適応しすぎたせいかどうしても実戦経験が少なかった。 ……だが、この時に限って言えば焔の突破力うんぬん以前の問題だった。 雛「えいやぁ!」 三絃「(そこでおじゃる!)」 焔「う、うわぁ!?」 ズシャアアアアアアア!!!ガキィイイイイイン!!! 雛と三絃の鋭いタックルが見事に炸裂する。焔は一瞬ボールを奪われる事を覚悟した。
[570]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/20(水) 17:56:44 ID:??? 焔「……あれ、ボールある」 雛「いたいー!?」 三絃「(ぬおおおお!?)」 そう、雛と三絃のタックルは見事に炸裂した。 ただし、焔ではなくお互い同士に。 文「(ちょ、ちょっとお二方ー!?)」 霊夢「(や、やるじゃない焔って言った方が良いのかしら?)」 焔のドリブル力がわからない以上、マークが上手くいかない可能性自体は考慮していた。 だが、相手が明らかにミスをしたにも関わらず、こちらがそれ以上のミスをしてしまう、 というのは文にとっても想定外だった。
[571]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/20(水) 17:58:41 ID:??? 焔「な、何だかよくわかんないけど、やっと撃てる! 強風なんて関係ない!これで同点だー!!!」 ぐわぁああああああああああああ!!! 天狗A「2人のマークを振り切った……って言っていいのかわからないけど、 そういう事にしておいて、焔選手、当然そのままシュート体勢! ようやくマリオとヨッシーFCにシュートチャンスが訪れました! しかし、この強い逆風の中シュートの威力を保てるのでしょうか! 地底・妖怪の山連合はこれを防いで1点リードを保てるか!」 C様「(仕事の時間だな。給料分は働かせてもらうぞ!)」 穣子「お姉ちゃん、ようやく私達のあれを見せる時が来たわね! 観客の皆にも秋の凄さを思い知らせてやりましょう!」 静葉「そうね、正直止められるかは微妙だけど……」 キスメ「(くるならこい、なのです!ようやく新技をひろーするです!)」 PA内に切り込んできた焔に対し、地底・妖怪の山連合もヤマメ以外の 守備陣が総出でブロックに向かう。焔はそんな事など意にも介さず、 ゴールを奪うべく自身の全力のシュートを放つ。 焔「いっけぇー!ネオ・ラピッドフレイム!!!」 キスメ「(これが、キスメの桶狭魔です!)」
[572]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/20(水) 17:59:47 ID:??? ★焔→ネオラピッドフレイム 61+(火と氷の剣+1)+(向かい風-2)+!card(!dice !dice) = ★ ★C様→ブロック 47+(人数補正+1)+!card = 穣子→オータムツインウォール 53+(人数補正+1)+(相互補正+2)+!card = 静葉→オータムツインウォール 54+(人数補正+1)+(相互補正+2)+!card = ★ ★キスメ→桶狭魔(ミラクルゾーン) 57+(相互補正+1)+!card = 匠の桶→!card★ ★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。 シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。 5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ! 2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰! 1= シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰! 0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック) -2≧ 地底・妖怪の山連合ボールに!(クリア―の場合、地底・妖怪の山連合有利でランダム) 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 焔のネオ・ラピッドフレイムがゴールに突き刺さる!同点だ! 1= 空がねじ込みに……? 0= 空がねじ込みに……? -1= ヤマメがフォロー -2≧ 「これがキスメマジックです!」 ※申し訳ありませんが次の技・スキル一覧を投下するまで引くのはお待ち下さい。
[573]森崎名無しさん:2015/05/20(水) 18:00:18 ID:??? ★焔→ネオラピッドフレイム 61+(火と氷の剣+1)+(向かい風-2)+ ハート4 ( 1 6 ) = ★
[574]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/20(水) 18:01:00 ID:Wq01797A 焔のネオラピッドフレイムには2の吹っ飛び係数が存在します。 焔のカードがダイヤA〜6の時『女神の祈り』が発動し、数値が変化します。 焔のカードとダイス(1つ目)の数値が一致した時、『ツインダイス』が発動し、数値が変化します。 C様のマークがダイヤ・ハートの時『パーフェクトブロック(+6)』が発動します。 C様のカードが4の時『奇跡のC様』が発動し、ダイヤの15扱いとなります(覚醒無し) キスメと桶のカードの色が一致した際、シュート力に(-3)の補正が掛かります。 キスメと桶のカードのマークが一致した際、シュート力に(-5)の補正が掛かります。 (色一致補正とマーク一致補正は重複しません) キスメと桶のカードの数値が一致した際、シュート力に(-7)の補正が掛かります。 キスメと桶のカードが一致する、もしくはどちらかがJOKERの際、自動的にセーブ成功となります。 キスメがセービングに成功するか吹き飛ばされる度、相手のシュートの威力に応じて 桶の耐久度が減少していきます。桶の耐久度が0になると……。 ※空のスキル『超反応』により空のねじ込み率が上がっています……が?
[575]森崎名無しさん:2015/05/20(水) 18:07:18 ID:??? ★焔→ネオラピッドフレイム 61+(火と氷の剣+1)+(向かい風-2)+ クラブQ ( 4 2 ) = ★ 引き直した方がいいのかな?
[576]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/20(水) 18:09:28 ID:??? >>575さん 一応見やすくする為にお願いしているのですが、>>427と同じく、 先に引かれていても(★が欠けていたりしなければ)有効としています。 良いカードを引いて頂いたのに申し訳ありません。
[577]森崎名無しさん:2015/05/20(水) 18:10:03 ID:??? ★C様→ブロック 47+(人数補正+1)+ ハート2 = 穣子→オータムツインウォール 53+(人数補正+1)+(相互補正+2)+ クラブ7 = 静葉→オータムツインウォール 54+(人数補正+1)+(相互補正+2)+ ダイヤ10 = ★
[578]森崎名無しさん:2015/05/20(水) 18:11:44 ID:??? ★キスメ→桶狭魔(ミラクルゾーン) 57+(相互補正+1)+ ダイヤ3 = 匠の桶→ スペードA ★
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0ch BBS 2007-01-24