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【キスメマジック】キャプテン霊夢29【再び】
[898]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/09/21(月) 01:19:26 ID:??? 天狗B「じゃあ次はMFだね。ここの駒の豊富さは凄いね。 しかもMF6人とかいうフォーメーションで来たし」 天狗A「えーと……(手元のメモを確認)向こうの戦略としては、FWとDFで負けてるので、 唯一戦える中盤でとにかく優位を築けるようにするのが狙いだったらしいよ」 天狗B「ふーん……確かに前半途中までは上手くいってた気もするけど……」 天狗A「ではまず永琳さんから。文句なしの永遠亭ルナティックス中核選手ですね。 本人の意向によりキャプテンではありませんが、実質の司令塔はこの方です」 天狗B「今でこそ霊夢さんが飛びぬけちゃってるけど、この時点では上回ってたんだよね。 しかもそれに加えて相互補正と闘志補正、ファンタジスタまで備えてる、と」 天狗A「唯一の欠点は大火力シュートがない事ですが……浮き球補正が非常に高い関係上、 爆宙アポロでも補正込みで65が出ますので実質欠点無しですね」 天狗B「ただ本当の問題は……」 天狗A「うん……結局一回も発動しなかったね、ファンタジスタ……」 天狗B「霊夢さんも未だ発動してないし……。何か呪われてるのかな、このスキル」 天狗A「他の板だと猛威を奮ってるのにね。では、次は鈴仙さんとなります」 天狗B「特訓後の能力だからか、結構高く感じるね」 天狗A「必殺技の性能も多少運が絡むけど中々良いものが揃ってますね。 バランスも良いですし、実際の試合でも永琳さんを支えて結構活躍していました」 天狗B「後、スレ主は元軍人という設定が結構好きらしく、スキルや性格にも反映されてます。 鼎さんとの師弟関係も、元をただせばこの設定から生まれたそうです」
[899]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/09/21(月) 01:21:49 ID:??? 天狗A「ちょっとこのペースだとまずいのでペースを上げていきます。 お次はてゐさん。何と言ってもエンシェントデューパーが強みですね」 天狗B「補正+10とかかなりぶっ飛んでるよね……。試合では早苗さんがカットしてたけど」 天狗A「本気モードやマリーシア含め、試合を支配するタイプではないですが、 仕事師的な活躍が出来る能力になっています。ここはモチーフとなった方と同じですね」 天狗B「じゃあ次はメディスンさんだけど……」 天狗A「……基礎能力を低くし過ぎたせいで、必殺技を活かしきれずにほとんど活躍出来ず。 つける予定だったスキルも付け忘れていたと散々でしたので飛ばします……」 天狗B「き、気を取り直して、次はDFの4人だね。内2人はMFで出てたけど」 天狗A「まずは上白沢慧音さん。幻想郷では珍しい、生粋のDFですね」 天狗B「でも、能力値はともかく必殺技がちょっと微妙な気が……」 天狗A「あまり覚醒してないのでまだ発展しきれてないそうです。 DFとしての資質は幻想郷内でも高い方らしいよ」 天狗B「お次は妹紅さん。こっちはシュート、タックル、せりあいが強いタイプのDFだね。 ただ、原作ゲームでもタックルが強かったせいかひたすら避けられる羽目に……」 天狗A「霊夢さんと1回勝負した以外はほとんど競り合いしかさせてもらえなかったしね……」 天狗B「後何気にシュート値が高いです。今は補正の高いシュートは持ってないですが、 覚醒すれば高火力シュートを身につける資質もあったりします」 天狗A「もしチームに誘う際はこの点も検討した方が良いかもしれないですー」
[900]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/09/21(月) 01:24:42 ID:??? 天狗B「で最後はウサギVちゃんとウサギUちゃん。空へのパスをカットする為の 切り札だった筈が、一度も高いパスを出されなかったせいでまさかの不発!」 天狗A「もしかして参加者の方に読まれてたのかな……?」 天狗B「どうなんだろう……。まあどんどんいっちゃいましょう! お次は永遠亭ルナティックスのキャプテン、輝夜さん! 練習試合の際にそのカリスマっ振りを存分に発揮し、 必殺技も強化して参戦!……の筈が……」 天狗A「5失点しちゃった上にセーブ成功数0なんだよね……」 天狗B「まあセーブ成功数自体は実は鼎ちゃんもおんなじだし、 空ちゃんのシュートは仕方ないとしても、ダイヤが0回って言うのは……」 天狗A「攻撃陣がかなり頑張っていたので、お姫様の調子がもっと良かったら、 かなりの接戦になっていたかもしれないですね」 天狗B「確かに、前半最後の失点でかなり流れを持っていかれた感があったよね」 天狗A「あそこまではほとんど五分の勝負だったから、余計に響いちゃったですね」 天狗B「そこから後半はほとんど一方的な展開で最後は6−2……。 決勝トーナメントを考えるとこれでも善戦した方なんだけどね。 チームとしてはまとまってるんだけど、FW陣の火力がちょっと低いのが痛い」 天狗A「ではお次は紅魔スカーレットムーンズの能力紹介……といきたいところですが、 スペース的に微妙なので今日は一旦ここまでとさせて頂く、との事です」 天狗B「スペースよりも筆の進み方の問題なんじゃ……」 天狗A「天狗Bちゃん、それ以上いけない」
[901]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/09/23(水) 00:04:31 ID:??? 天狗A「ではではお次は紅魔スカーレットムーンズの能力値・スキル公開なのですが……」 容量が微妙なので解説は無しでお願いします!ごめんなさい!」 天狗B「少しは残ってるスレの分量考えて書こうよよスレ主……。 っていうかこれだけでも入るか微妙だし」 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計 48 45 51 49 45 44 48 3 3 850 329 FW フランドール・スカーレット(シ) 49 48 48 48 45 44 51 3 3 990 333 FW 紅 美鈴 50 47 50 49 47 47 47 2 2 900 337 MF レミリア・スカーレット(カ) 46 48 46 50 47 46 47 2 2 850 330 MF 十六夜 咲夜(ブ) 51 50 48 49 49 42 41 2 2 780 330 MF パチュリー・ノーレッジ 49 44 47 45 44 44 46 1 3 750 319 MF 火焔猫 燐 45 48 44 46 48 44 47 2 2 750 322 MF 古明地 こいし(タ、カ、せ) 44 49 43 46 47 44 44 2 2 750 317 MF 小悪魔(パ) 43 44 43 47 44 43 43 1 1 700 307 DF メイドB 43 43 46 46 46 46 48 2 2 700 316 DF 朱鷺子 44 45 44 45 45 49 44 1 1 750 317 DF 毛玉D -- -- -- -- -- -- 49 2 2 800 096 セーブ47 古明地 さとり(セ) -- -- -- -- -- -- 46 2 2 700 093 GK セーブ47 メイド@ (フィールダーの総合値合計:3223(メイドBとパチュリーが交代した場合、3246) 参考:紅魔スカーレットムーンズ戦のマリオとヨッシーFCのスタメン合計は3273(アイテム・相互補正抜き))
[902]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/09/23(水) 00:08:11 ID:??? ■レミリア・スカーレット 『マスターオブレッドサン』(地上シュート力+9 吹っ飛び係数2 消費ガッツ280) 『ドラキュラクレイドル』(低シュート力+7 吹っ飛び係数4 消費ガッツ280) 『全世界ナイトメア』(高シュート力+6 吹っ飛び係数3 消費ガッツ240) 『シーリングフィア』(1/4でドリブル力+5) 『不夜城レッド』(1/2でドリブル力+4 吹っ飛び係数3) 『スカーレットデビル』(3/4でタックル力+3) 『レミリアストーカー』(1/4でカット力+4) 『フライングカット』(1/4でカット力+2) 『スカーレットコンビネーション』(要パチュリー カット力+4 消費ガッツ100) 『雨天に弱い』(スキル。雨時、全能力−1) フランドール、咲夜、パチュリーとの間に相互補正(+1)有 ■フランドール・スカーレット 『スターボウブレイク』(地上シュート力+7、消費ガッツ220、吹っ飛び係数4) 『カタディオブトリック』(空中シュート力+7、消費ガッツ280、吹っ飛び係数3) 『フォービドュンフルーツ』(空中シュート力+8、消費ガッツ300、吹っ飛び係数3) 『レーヴァテイン』(1/2の確率でタックル力+4 吹っ飛び係数3) 『そして誰もいなくなるか』(1/4の確率でドリブル力+5) 『クランベリートラップ』(1/4でせりあい力+4 吹っ飛び係数4) 『気分屋』(スキル。色々なシュートを撃ちたがる) 『雨天に弱い』(スキル。雨時、全能力−1) 『フォーオブアカインド』 (スキル。敵の場合は2点差以上つけられた場合に発動。味方の場合は条件が変わる。 発動以降はフランの判定が4つになり、本体は全能力+5、本体以外は全能力+4。 フランが2点以上決める、もしくはガッツがなくなった場合は解除される) レミリアとの間に相互補正(+1)有
[903]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/09/23(水) 00:09:35 ID:??? ■紅 美鈴 『華符「破山砲」』(地上シュート力+6。消費ガッツ220) 『星脈地転弾』(地上シュート力+9、消費ガッツ280) 『飛花落葉』(高シュート力+7、消費ガッツ280) 『極彩颱風』(せりあい力+3、ポストプレイにも使用可能。消費ガッツ100) 『天龍脚』(クリアー力+4 消費ガッツ130) 『彩光乱舞』(1/4でドリブル力+5) 『華想夢葛』(1/4でドリブル力+4) 『彩虹の風鈴』(1/2でタックル力+4) 『強引なせりあい』(1/2でせりあい力+2 吹っ飛び係数4) 『龍脈』(スキル。ガッツ回復量2倍) 『強靭な肉体』(スキル。怪我率常に一段階減少) 咲夜との間に相互補正(+1)有 ■十六夜 咲夜 『殺人ドール』(地上シュート力+5 吹っ飛び係数4 消費ガッツ200 距離減衰無効) 『幻惑ミスディレクション』(タックル力+5 消費ガッツ150) 『反転タックル』(1/2でタックル力+2) 『ザ・ワールド』(1/4でカット力+6) 『ルナクロック』(1/4でカット力+4) 『咲夜特製ストップウォッチ』(1/4でブロック力+4) 『パーフェクトスクウェア』 (スキル。シュート以外の全判定においてダイヤA、2の時、相手JOKER以外で自動勝利) 『マンマーク』 (スキル。マークした相手に対し、確実にタックル勝負に持ち込める) レミリア・美鈴との間に相互補正(+1)有
[904]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/09/23(水) 00:11:14 ID:??? ■パチュリー・ノーレッジ 『賢者の石』(高シュート力+8 吹っ飛び係数4 消費ガッツ260) 『サイレントセレナ』(低シュート力+3 消費ガッツ100) 『クワッドスパーク』(近シュート力+6 消費ガッツ120) 『ドライブシュート』(地上シュート力L7、吹っ飛び係数5 消費ガッツ200 ブロック制限有) 『芸術的なドリブル』(1/4でドリブル力+5) 『頭脳的なドリブル』(1/2でドリブル力+3) 『サテライトヒマワリ』(1/2でパス力+3) 『レイジィリトリリン』(1/2でタックル力+3) 『エレメンタルハーベスター』(1/2でカット力+3) 『スカーレットコンビネーション』(要レミリア カット力+4 消費ガッツ100) 『嘆息』(スキル。30分以上出場するとペナルティがつく) 『知識の魔女』 (スキル。試合開始から20分以上経過した際に出場した場合、 それまで出場していた選手相手に対して全判定で(+2)) レミリア・小悪魔との間に相互補正(+1)有 ■小悪魔 『トップスピンパス/バックスピンパス』 (パス力+3 1/2で相手の判定(−2) 消費ガッツ100) 『鋭いパス』(1/2でパス力+2) 『スポットカト』(3/4でカット力+2) 『鋭いタックル』(1/4でタックル力+2) 『ピンポイントパス』(フラグのみ) パチュリーとの間に相互補正(+1)有 ■毛玉D 『ふわりブロック・散』(1/2でブロック力+5) 『ふわりブロック』(1/4でブロック力+3) 『対エース〇』(FWのシュートに対し常にブロック力(+2))
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0ch BBS 2007-01-24