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第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
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【優勝】キャプテン森崎48【エンディング】
[450]森崎名無しさん:2015/06/22(月) 13:19:19 ID:??? やっぱり2さんもYTSが原作が微妙になった原因だと思ってるんだな とても共感の持てるいい修正だったと思います 姉御にちょろい男って思われるくらいでちょうどいいのかもw
[451]森崎名無しさん:2015/06/22(月) 14:44:32 ID:??? 個別特訓しなかったor失敗した場合、三杉はどうなっていたのでしょう?
[452]森崎名無しさん:2015/06/22(月) 15:46:48 ID:dL2cV8lU 翼にとっても森崎がいてくれて良かったと思うな 挫折を乗り越える強さを手に入れられたから
[453]森崎名無しさん:2015/06/22(月) 18:38:28 ID:??? オーバーヘッドサイクロン・ミラクルサイクロンは、 ネオサイクロンみたいに、何回かサイクロンを失敗すると習得フラグが立つ 仕様だったんでしょうか? それとも通常の技習得等と同様に11以上の出目でゴールを決めれば、 習得できたんでしょうか?
[454]2 ◆vD5srW.8hU :2015/06/23(火) 06:05:35 ID:IsEkjqis >>449,453 サイクロンの発展形は一回ゴールに失敗する度にフラグCの半分を得ると言う扱いでした。 二回失敗する度にフラグCが立つ訳で、そこに通常の11以上やJOKERが加算されれば その分だけ早く覚醒します。 >>451 覚醒が遅れ、存在感も減っていたかも知れませんね。全てはその後の流れ次第です。
[455]2 ◆vD5srW.8hU :2015/06/23(火) 07:50:04 ID:IsEkjqis 14位 レイモンド・チャンドラー 35票 >黒い稲妻の本領を見たい >ガンバ来いよ! >台詞なかったけど活躍しててよかった。 >カメルーンの英雄、アフリカのダイヤモンド、黒い稲妻、その名はチャンドラー >フィジカル強そう >寄せ集めの能力設定だったけど、対戦キャラとして個性を与える場合2さんがどうしてたかは気になる。 >個人的にはダイヤモンドブロックとかを備えたリベロかなぁ セリフがなく、ストーリーの背景で地味に活躍していただけのチャンドラーがここまで票を得るとは驚きました。 実の所、彼はどうやっても登場させられる自信がなかったんですよね。 かろうじてフィールダーと言う事は分かるけど、情報はそれだけ。ひょっとしたらGKと兼任なんてウルトラCも? なのでとりあえずゲーム版のカマーチョとマハラチーニとのバランスを取る為にMFにしてみたものの プレイスタイルが捏造出来ず、寄せ集めの技で選手としての大体の強さを決めるのが精一杯でした。 私はWY編の後の原作は詳しくないのですが、彼はその後出番があったのでしょうか? もしたった一人で活躍するのなら翼クラスの化物プレイヤーじゃないと無理でしょうが…うーん。 シュナイダーに名指しされると言う事は、少なくともエスパダスクラスではあるんでしょうけど… やっぱり作れなかったキャラはあんまり語れませんね。何時か彼が日の目を見られる事を願って…次行ってみよう!
[456]森崎名無しさん:2015/06/23(火) 08:16:07 ID:??? 覚醒無しでミラクルサイクロンまで覚えるには12回防がれる必要があるってことは 紅白戦から決勝までの6試合で平均2回ずつ防がれないといけない 相当うまくいかないと厳しいな
[457]2 ◆vD5srW.8hU :2015/06/23(火) 08:24:23 ID:IsEkjqis 13位 マルク・アルシオン 38票 >壁ドンが見たかった >プロの世界での中山との戦いがちょっとだけでもみれれば… >ゲルティスがいなければ森崎とクラブで組んでそうなイメージ >よく中山はこいつを止められたもんだ >JYに初登場した時は死ぬほど興奮した。興奮を裏切らないWYでの活躍。守備低めって設定も絶妙だった。クリア無双もw >守備は軽い?嘘だ!w >プロでの中山との闘いでスターバーストVSカウンターシュート期待 テクモシリーズ最後の5で、最終決戦で突如出てくる究極のラスボス。それがアルシオンです。 コインブラ同様背景設定らしきものはゲーム中は全く語られず、何人なのかすら不明です。 唯一分かるのはジョアン監督にとっての最高傑作で、デビューと共に世界一と言う非常識な計画を担っていた事。 それでいながら「日本に勝つにはチームワークが必要だ」と言い出してジョアンを否定し、 チーム全員がかりの必殺ワンツーを即興で編み出すセンスの持ち主ですが… 結局ゲームである以上日本には負けてしまいます。反則的な能力値の持ち主ですが、 PA外からシュートを撃ってくる事が多いので若林のカモになってしまう事が多いのです。 また5では敵にもガッツ制限があるので、消費ガッツ500のスターバーストを2発も撃ったら後は もう目立たなくなると言う情けないオチが…うーん、もうちょっと何とかならなかったのかなあ? 負けた後はコンクリートの壁を素手で殴ってリベンジを誓うのですが、それ以降テクモ版キャプ翼が出る事はなかった… そんなこんなで、アルシオンはコインブラと同じくキャプテン森崎で背景を捏造しまくったキャラでした。 何人かはどうしても分からないので開き直ってバランス的に丁度いいイタリア国籍を与え、 内紛に揺れるイタリアユースを強引にまとめる起爆剤としてカリスマ的な性格をアピールさせ、 勝てば官軍負ければ賊軍を地で行く森崎の同類になり冷徹な勝利至上主義者として戦わせ… 人気投票で13位を獲得出来たと言う事は、中々のインパクトを残せたのだと思います。
[458]2 ◆vD5srW.8hU :2015/06/23(火) 08:26:19 ID:IsEkjqis アルシオンを作るに当たって注意したのは、既存の強キャラMFと被らない様にする事でした。 当たり前ですが、何でかんでも強すぎると面白くないのでゲーム版の能力値からラスボス補正を はぎ取る方向で調整して”守備は軽め”と言う特徴を与え、”世界最強の司令塔”と言うコンセプトで設計。 これで能力方面は他と全く被らない、唯一無二の強いMFに出来たと思います。 そして能力だけでなく性格面も既存のMFには居ないタイプにしようと考えた末、 そういえば森崎と同じ様なタイプはまだ居ないなと思い当たりました。 勝利を貪欲に目指すキャラや勝つ為には手段を選ばないキャラは居ても、 「勝ちたい理由?勝ちたいからだ、それ以上何の理由が必要だ?」 「歴史は勝者が作る。ナンバー2以下は勝者の玩具に過ぎない」 などと言うメンタリティを持ったフィールダーは居なかったのでそういう路線に。 惜しむらくはどういう少年時代を過ごした故にこうなったのかを描写出来なかった事でしょうか。 東欧の共産国家の少年クラブチームで理不尽な目に合った、とか考えていたんですが 何だか蛇足の様な気がして結局書きませんでした。 アルシオンは勝ちたい、そこにそれ以上の理由など必要ないからアルシオンなんだ、と言う感じで。 コインブラ同様、アルシオンもかつての名作ゲームのラスボスとして記憶に残ってくれれば幸いです。 特にゲームをプレイする機会の無かった人には、こんなキャラも居たんだよって。
[459]2 ◆vD5srW.8hU :2015/06/23(火) 08:28:39 ID:IsEkjqis >>456 普通のサイクロンでも十分強い技でしたからね。 ハッキリ言って、ネオ以降は隠し技扱いでした。
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0ch BBS 2007-01-24