※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【師よ】キャプテン霊夢30【あなたよりも疾く】
[122]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/30(土) 01:09:15 ID:??? ※申し訳ありませんが次のスキル・技一覧を投下するまで引くのはお待ちください。 ★早苗のパス→!card★ ★霊夢→夢想封印・瞬 60+(補正合計+4)+!card = ★ ★勇儀→クリアー 56+(人数補正+2)+!card = C様→ブロック 47+(人数補正+2)+!card = 穣子→オータムツインウォール 53+(補正合計+4)+!card = 静葉→オータムツインウォール 54+(補正合計+3)+!card = ★ ★キスメ→桶狭魔(ミラクルゾーン) 57+(相互補正+1)+!card = 匠の桶→!card★ ★と★に囲まれた間を、先着四名様で引いて下さい。 シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。 5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ! 2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰! 1= シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰! 0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック) -2≧ 地底・妖怪の山連合ボールに!(クリア―の場合、地底・妖怪の山連合有利でランダム) 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 霊夢の夢想封印・瞬がゴールに突き刺さる!ついに3点差! 1= 焔がねじ込みに! 0= 妖夢がねじ込みに! -1= 三絃がフォロー -2≧ 「諸君達の健闘を祈っています!必ず優勝をー!」
[123]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/30(土) 01:10:22 ID:859yaEkk 早苗のマークがダイヤ・ハートで『ピンポイントパス』が発動し判定に(+2)されます。 霊夢以外のカードがスペード・クラブの時『災厄(-1)』が発動します。 霊夢の夢想封印・瞬には4の吹っ飛び係数が存在します。 霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(弱)』が発動し、10扱いとなります。 霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv7』が発動し、相手の判定を(-4)します(44/50)。 勇儀のマークがクラブ以外で『壊滅の咆哮(+5)』が発動します。吹飛び係数は3です。 勇儀はスキル『語られる怪力乱神』により吹っ飛び・怪我判定が存在しません。 C様のマークがダイヤ・ハートの時『パーフェクトブロック(+6)』が発動します。 C様のカードが4の時『奇跡のC様』が発動し、ダイヤの15扱いとなります(覚醒無し) キスメと桶のカードの色が一致した際、シュート力に(-3)の補正が掛かります。 キスメと桶のカードのマークが一致した際、シュート力に(-5)の補正が掛かります。 (色一致補正とマーク一致補正は重複しません) キスメと桶のカードの数値が一致した際、シュート力に(-7)の補正が掛かります。 キスメと桶のカードが一致する、もしくはどちらかがJOKERの際、自動的にセーブ成功となります。 キスメがセービングに成功するか吹き飛ばされる度、相手のシュートの威力に応じて 桶の耐久度が減少していきます。桶の耐久度が0になると……。
[124]森崎名無しさん:2015/05/30(土) 01:11:32 ID:??? ★早苗のパス→ ハートQ ★
[125]森崎名無しさん:2015/05/30(土) 01:12:32 ID:??? ★霊夢→夢想封印・瞬 60+(補正合計+4)+ ハートJ = ★
[126]森崎名無しさん:2015/05/30(土) 01:13:47 ID:??? ★勇儀→クリアー 56+(人数補正+2)+ スペード5 = C様→ブロック 47+(人数補正+2)+ スペードJ = 穣子→オータムツインウォール 53+(補正合計+4)+ スペード9 = 静葉→オータムツインウォール 54+(補正合計+3)+ ハート9 = ★
[127]森崎名無しさん:2015/05/30(土) 01:15:00 ID:??? ★キスメ→桶狭魔(ミラクルゾーン) 57+(相互補正+1)+ ダイヤ2 = 匠の桶→ スペード3 ★
[128]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/30(土) 01:22:24 ID:??? キスメ最後の意地も実らず……。そしてマリオとヨッシーは相変わらずのハート一致。 後半3分にして早くも3点差になったところで今日の更新はここまでとさせて頂きます。 流石にこんな展開になるとは想定外でした。 これでキスメは完全にガッツ切れなので交代となります(残り110)。 まだダイジェストにはしないですが、後1点取ったら完全に勝ち目がなくなるので、 ダイジェストにしてしまうかもしれません。 それでは皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした!
[129]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/30(土) 15:32:20 ID:??? ★早苗のパス→ ハートQ ★ ※ピンポイントパス発動!※ ★霊夢→夢想封印・瞬 60+(補正合計+4)+ ハートJ+(ピンポイントパス+2) = 77★ ★勇儀→クリアー 56+(人数補正+2)+ スペード5+壊滅の咆哮(+5) = 68 C様→ブロック 47+(人数補正+2)+ スペードJ = 60 ※吹っ飛び!※ 穣子→オータムツインウォール 53+(補正合計+4)+ スペード9 = 66 ※吹っ飛び!※ 静葉→オータムツインウォール 54+(補正合計+3)+ ハート9 = 66★ 5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ! ★霊夢→夢想封印・瞬 60+(補正合計+4)+ ハートJ+(ピンポイントパス+2) = 77★ ★キスメ→桶狭魔(ミラクルゾーン) 57+(相互補正+1)+ ダイヤ2 = 60 匠の桶→ スペード3 ★ 2≦ 霊夢の夢想封印・瞬がゴールに突き刺さる!ついに3点差! 霊夢「(流石早苗、相変わらず私の一番撃ちやすいところに撃ってくれるわね!) たぁああああああ!!!!」 パシィイイイイイイイイイイイイン!!! 勇儀「ぐっ!(高い、それに速い!本当にこいつは人間か!?)」 クリアーにいった勇儀よりも先に、より高い位置で放たれたシュート。 いくら勇儀のせりあいが強かろうが、触れられなければどうしようもない。 C様「(ぐわぁあああ!?)」 穣子「うきゃああ!?」 静葉「はぁ、はぁ、と、届かない……!」
[130]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/30(土) 15:34:17 ID:??? キスメ「(キスメダイビーング!!!)」 DF陣が蹴散らされる中、キスメも諦める事なく必死に桶ごとボールに飛びつく。 だが、無慈悲にも霊夢のボールはキスメの手前で急激にホップした。 グゥウウウウウン!!! キスメ「(!?)」 ズサァアアアアアアアアアアア!!! トン、トン…… ピィッピィーーーーーーーーーー!!! スタッ 霊夢「よし、決まったわね!」 キスメ「(……ガクッ)」 着地して小さくガッツポーズを作る霊夢に対し、無念という表情で桶に閉じこもってしまうキスメ。 後半3分、カウンターからの霊夢の一発によって、マリオとヨッシーFCが一気に点差を3点に広げる。 マリオとヨッシーFC 4−1 地底・妖怪の山連合 ※キスメのガッツが200を切りました!以降、回復するまで疲労ペナ(-2)が掛かります! ※穣子のガッツが200を切りました!以降、回復するまで疲労ペナ(-2)が掛かります! ※静葉のガッツが200を切りました!以降、回復するまで疲労ペナ(-2)が掛かります!
[131]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/30(土) 15:35:37 ID:??? ウワァアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!! オオオオオオオオオオオオオオオオオオオオォォオオ!!! 天狗A「き、決まったー!ゴール!ゴーーーーーーーーーール!後半3分、またも追加点はマリオとヨッシーFC! 決めたのはキャプテンの霊夢選手!キックオフ早々に相手ボールを奪ってからの見事な速攻劇でした! 霊夢選手は得点数こそ3点と少ないですが、何と決定率は100%!本職FW顔負けの活躍です! これで一気に差は3点!地底・妖怪の山連合としては流石に辛くなってしまったでしょうか!」 「巫女さーん!格好良いぞー!」「今度お賽銭入れにいくからなー!」「キスメちゃんが全く歯が立たないなんて……」 翼「流石、霊夢……。それでこそ俺のライバルだ!」 松山「(俺も負けてられないな……腐っている場合じゃない。この大会が終わったらすぐに合宿に戻って練習だ! 幸いにも、俺達がいない事については片桐さんがどうにかしてくれるって言ってたし……)」 翼は元より松山も、段々解説だけでは我慢がきかなくなってきている。 元々彼らの本業は選手であって解説ではない。目の前でこんなプレーを 見せられてしまえば、自分も……と思うのは当然の事だろう。 魔理沙「(……今のは私のネオマスタースパーク並の威力だった。 私もまだ切り札はあるが、いつでも撃てるようなものじゃない。 くそっ、私は得意な分野ですら霊夢に勝てないって言うのかよ! 何か、何か方法はないのか?何もできずに負けるなんて御免だぜ!)」 アリス「(焦ってるわね、魔理沙。まだ永遠亭ルナティックスとの準決勝も控えてるのに。 まああれだけ見せつけられちゃ無理もないけど……)」 にとり「ひゅいい……ねえ、あれどうやって防げばいいと思う?」 レティ「撃たせないのが一番だから、前目に出て守るしかないのかしら……。 ただ、サイドのドリブラーがいないのが厳しいわね……」
前
次
写
名前
E-mail
0ch BBS 2007-01-24