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【師よ】キャプテン霊夢30【あなたよりも疾く】
[821]森崎名無しさん:2015/07/30(木) 23:41:40 ID:yovXX1G6 B
[822]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/07/31(金) 00:02:13 ID:gbI/tP9g B リリーWとワンツーで突破を狙う 霊夢「リリー!二人で突破するわよ!」 リリーW「了解しました〜!」 バシィッ!バシィッ!バシィッ! 天狗A「さぁ今度はマリオとヨッシーFC得意のワンツーで突破を狙います! 霧雨恋色マジックも早めにボールを奪いたいところですが……」 魅魔「……何か凄い無理な気がするんだが」 幽香「奇遇ね、私もよ」
[823]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/07/31(金) 00:05:13 ID:gbI/tP9g ★霊夢→ワンツー 56+(相互補正+3)+!card = リリーW→ワンツー 45+(相互補正+1)+!card = ★ ★幽香→カット 47+(補正合計+2)+!card = 魅魔→カット 45+(補正合計+2)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ まあ無理ですよね 1= 早苗がフォロー 0= こぼれ球、ランダム -1= 妖精Fがフォロー -2≧ 嘘ぉ!? 霊夢のマークがダイヤ・ハートで『博麗アミュレット(+4)』、スペードで『フェイントパス(+2)』が発動します。 霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(弱)』が発動し、10扱いとなります。 霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv7』が発動し、相手の判定を(-4)します(48/50)。 リリーWのマークがダイヤ・ハートで『スピンパス(+2)』が発動します。 幽香のマークがダイヤで『月下美人(+4)』が発動します。 幽香のマークがダイヤ・ハートで『威圧感』が発動し、相手の判定に(-2)します。 霊夢のみ『博麗の勘』が発動した場合、『威圧感』を無効化します。
[824]森崎名無しさん:2015/07/31(金) 00:06:58 ID:??? ★霊夢→ワンツー 56+(相互補正+3)+ ハート2 = リリーW→ワンツー 45+(相互補正+1)+ ダイヤ8 = ★
[825]森崎名無しさん:2015/07/31(金) 00:07:00 ID:??? ★霊夢→ワンツー 56+(相互補正+3)+ スペード6 = リリーW→ワンツー 45+(相互補正+1)+ ダイヤ5 = ★
[826]森崎名無しさん:2015/07/31(金) 00:09:42 ID:??? ★幽香→カット 47+(補正合計+2)+ ハートQ = 魅魔→カット 45+(補正合計+2)+ スペードJ = ★
[827]森崎名無しさん:2015/07/31(金) 00:09:58 ID:??? ★幽香→カット 47+(補正合計+2)+ ハート8 = 魅魔→カット 45+(補正合計+2)+ ハート6 = ★
[828]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/07/31(金) 00:52:54 ID:gbI/tP9g ★霊夢→ワンツー 56+(相互補正+3)+ ハート2+博麗アミュレット(+4) = 65 ※博麗の勘発動&レベルアップ!※ リリーW→ワンツー 45+(相互補正+1)+ ダイヤ8+スピンパス(+2) = 56★ ★幽香→カット 47+(補正合計+2)+ ハートQ = 61(57) 魅魔→カット 45+(補正合計+2)+ スペードJ = 58★ 2≦ まあ無理ですよね 霊夢「博麗アミュレットよ!」 バシィッ! 幽香「もらったわ!」 魅魔「そこだねっ!」 バッ!ダッ! 霊夢のパスに対し、タイミングを合わせて幽香と魅魔の二人が飛びつく。 二人の連係は完璧であり、動きもベストに近いものだった。 ……だが、今の霊夢のパスは残酷なまでに研ぎ澄まされていた。 ギュルンギュルンギュルン!!! 魅魔「ぱ、パスが避けてく!?」 幽香「(それは分かってる。だけど、それを読んで動いても対応するかのようにかわしていく。 ……霊力の使い方が以前よりも明らかに上手くなってるわね、この子)」 リリーW「(か、簡単そうに蹴ってるのに凄いです〜!)」 リリーWも必死についていくが、それでも置いていかれないだけで精一杯、 という感じであり、2人の実力差が表れていると言えるだろう。
[829]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/07/31(金) 00:54:44 ID:gbI/tP9g ※霊夢の博麗の勘が発動した為、経験値が入ります(50/50)。 ※経験値が50ポイントに達した為、博麗の勘がレベルアップし、Lv8になりました! レベルアップ時の効果の選択をお願いします。 A 補正を(+5)にする(次回60回発動でレベルアップ) B クラブ一致でも発動するようにする(次回80回発動でレベルアップ) C 自分が反則をした場合に1/2で回避する効果を追加(次回70回発動でレベルアップ) 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください
[830]森崎名無しさん:2015/07/31(金) 00:55:46 ID:s8Gz+ZSo C
[831]森崎名無しさん:2015/07/31(金) 00:56:02 ID:PQQqxYBs C
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0ch BBS 2007-01-24