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【師よ】キャプテン霊夢30【あなたよりも疾く】
[829]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/07/31(金) 00:54:44 ID:gbI/tP9g ※霊夢の博麗の勘が発動した為、経験値が入ります(50/50)。 ※経験値が50ポイントに達した為、博麗の勘がレベルアップし、Lv8になりました! レベルアップ時の効果の選択をお願いします。 A 補正を(+5)にする(次回60回発動でレベルアップ) B クラブ一致でも発動するようにする(次回80回発動でレベルアップ) C 自分が反則をした場合に1/2で回避する効果を追加(次回70回発動でレベルアップ) 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください
[830]森崎名無しさん:2015/07/31(金) 00:55:46 ID:s8Gz+ZSo C
[831]森崎名無しさん:2015/07/31(金) 00:56:02 ID:PQQqxYBs C
[832]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/07/31(金) 00:58:54 ID:??? Cに決まったところで今日の更新はここまでとさせて頂きます。 皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。
[833]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/07/31(金) 22:29:53 ID:??? C 自分が反則をした場合に1/2で回避する効果を追加(次回70回発動でレベルアップ) ※霊夢が反則をした際、1/2で回避するようになります。 ただし、発動した際はファウルを避けようとする為判定に(-2)の補正が掛かります。 天狗A「霊夢選手とリリーW選手のワンツーを止められません!そのまま中央を上がっていきます! ここで一気に追加点を奪う事が出来るでしょうか!2点差になると霧雨恋色マジックは苦しい!」 アリス「(空の上りが鈍い。既に2発撃ってるから予想はしてたけど、既に疲労している? でも休んでいるという事は、まだ何処かで撃ってくるだけの余力はあるという事。 そうなるとここでの失点は絶対に避けたいところね) レティ、チルノ、にとり、妖精A。貴女達はPA内を固めておいて。 妖精F。貴女はこの状況なら妖夢をマークして頂戴。 リリー、私達は上がって霊夢達を止めに行くわよ」 レティ「分かったわー」 チルノ「良く分かんないけどとりあえずここにいればいいって事よね!」 にとり「ほいほいっと」 妖精A「りょ、了解です!」 妖精F「イエス、マム!」 リリーB「……ホワイトが来ている。私が上がらない理由はない」 フィールドに復帰したアリスは早速指示を出し、霊夢達の攻撃を待ち構える形を整える。 空が攻撃参加しておらず焔がいない今なら、ミドルシュートはそこまで警戒する必要はない。 それに、前に出たとしても今の霊夢を止めるのは囲みでもしない限りは難しい。 それらを考えていくと、リトリート以外の選択肢がほとんどなくなってしまうのである。
[834]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/07/31(金) 22:31:22 ID:gbI/tP9g 妖夢「なるほど、ゴール前を固めてきましたか」 リリーW「前のチームと同じような守りですね〜」 違いがあるとすれば、完全にゴール前を固めていた地底・妖怪の山連合とは違い、 アリス、リリーB、妖精Fの3人は高い位置で止めようという動きを見せている。 こちらは霊夢、リリーWの二人がハーフラインを超えた辺りまで進んでおり、 早苗はリリーWが上がるという事でボランチの位置まで戻っている。 ルナサは先ほどリリカとコンビプレイをした関係上、後ろ目の位置だ。 妖夢は前目の方に上がっているが、空は試合再開からあまり動いていない。 これらの状況を踏まえて、どう攻めるべきかを考える。 霊夢「(なるほど、空がいないならミドルシュートはあえて撃たせるという訳ね。 うちのチームでグラウンダーのシュートが得意なのは空と焔の二人。 私や妖夢、メルランも撃てるけどあの二人ほどの威力はないし。 そうなると、ここはどう攻めるのが良いかしら。 考えられるパターンは私か妖夢の1対1、もしくはダイレクトシュート。 ルナサの1対1も狙えなくはないけど、ちょっと位置的に微妙ね。 いくつかパターンは考えられるけど、ここで選択すべきは……)」 霊夢の現在ガッツ:700/785(現在前半14分) A 再度リリーWとワンツーで突破し、フィニッシュは自分に高い球を上げてもらう B ドリブルで中央突破し、妖夢にラストパス C ドリブルで中央突破し、そのまま1対1を狙う D ドリブルで中央突破し、そのまま夢想封印 E 妖夢にパスを出して、1対1を狙わせる F その他(何か他の攻撃パターンがあれば明記して下さい) 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
[835]森崎名無しさん:2015/07/31(金) 22:35:01 ID:vUWUQoO6 B
[836]森崎名無しさん:2015/07/31(金) 22:35:38 ID:mZeK/xlk E
[837]森崎名無しさん:2015/07/31(金) 23:13:40 ID:mZeK/xlk 人いないんでBに変更します
[838]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/08/01(土) 00:30:28 ID:chjqeE4Q B ドリブルで中央突破し、妖夢にラストパス 霊夢「私が中央突破するわ!リリー、フォローはお願い!」 リリーW「了解しました〜♪」 リリーB「……今度こそ止める!」 妖精F「お手伝いします!」 アリス「(ここで怪我が悪化したら流石にまずいわ。フォローに徹するべきね)」 ★霊夢→ドリブル 55+(相互補正+2)+!card = ★ ★リリーB→春の嵐verβ 54+(人数補正+1)+!card = 妖精F→タックル 44+(人数補正+1)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 霊夢が中央突破成功!またもチャンス! 1= リリーWがフォロー! 0= 妖精Aがフォロー -1= アリスがフォロー -2≧ リリーB達が今度は止めた! 霊夢のマークがダイヤで『二重弾幕結界(+6)』、ハートで『博麗幻影(+5)』、スペードで『気合避け(+4)』が発動します。 『二重弾幕結界』が発動し、なおかつ6差以上で勝った場合、その相手をしばらく行動不能にします。 霊夢のカードがダイヤA、2の時『縮地(中)』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。 霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(弱)』が発動し、10扱いとなります。 霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv8』が発動し、相手の判定を(-4)します(0/80)。 リリーBのマークがダイヤ・ハートで『強引なタックル・春(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は5です。
[839]森崎名無しさん:2015/08/01(土) 00:34:09 ID:??? ★霊夢→ドリブル 55+(相互補正+2)+ クラブ6 = ★
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0ch BBS 2007-01-24