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【レイセンガ】鈴仙奮闘記29【タダシイヨ】
[473]森崎名無しさん:2015/06/07(日) 01:07:33 ID:??? 乙でした つかさ「やってやんよ!」 しかしけーね先生や妹紅さん、えーりん師匠に世話になっている人里の人も多いはずなのに…… その中でも応援団がいる姫様は格が違った
[474]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/06/07(日) 01:08:00 ID:??? >>471 トータルフットボールと完全イコールじゃないです。 シュートについても全フォロー位のが丁度良いかな?と思って、こんな仕様にしています。 また、鈴仙の最初の判定では全フォローで無かったように、発動には神子か岬の号令が必要になります。 また、『詔を承けては必ず慎め』など、『和を以て尊しと為す』と同時に発動できない技・戦術があります。
[475]森崎名無しさん:2015/06/07(日) 01:38:47 ID:??? 乙です そいつは厄介な戦術ですね。本編もGK行動フォロー有りで良かったと言ってましたが、 決定力が欠ける、ガッツと1対1補正の安定性、二束三文の敵守備陣、どれも無いこの試合は何が起こるか分かりませんね 逆に言えば戦術自体、つまり岬神子に負担がかかれば儲けが弱点でしょうか。見開きにするには時間はかかりそうですね
[476]森崎名無しさん:2015/06/07(日) 01:42:15 ID:??? >>473 いつ牙をむくかわからない自分より強いと分かってる化け物共は 駆除しておかないと怖いから仕方ない ゲームでは厄介なやつから基本つぶすのとおんなじよ 多分岬がひょっとしたら神子を倒してほしいのもそれだと思う 自分に従わなかったり無駄に頭が良かったり間の働く 可能性のある駒は危ないからね。ある程度信用得たら 多少は無理矢理でも岬に罪かぶせて始末できるし 岬も速いとこ抜けたいと思ってるんだろう まず姫様とモコシマヅはフィナーレがないから人々の希望を守るため 太陽に蹴り飛ばさないと
[477]森崎名無しさん:2015/06/07(日) 01:46:44 ID:??? 重力の井戸の底へ突き落とすのも有効そう(SF並みの感想)
[478]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/06/07(日) 20:43:06 ID:/zGx75J6 こんばんは、本編が完結してめでたいところですが、こちらは平常運転で更新していきます。 >>473 乙ありがとうございます。そう言いつつ姫様がJOKER引いたりするかもしれませんw 慧音や妹紅や永琳に頼っている筈の人間が今回掌返しで批判しているのは、 >>476さんも言っていますが、心の奥底ではやはり自身とは違う存在への畏怖があったのだと思います。 >>475 乙ありがとうございます。 (守矢チームは少し拍子抜けだったかもですが)決勝トーナメントという事で、強敵感を出していければと思っています。 ただ、オランダとは別な観点から聖徳チームには穴もあったり、戦術の弱点もあったりするので、 最終的には何とかなるのではないかと思っています。 >>476-477 常に死に続けるような環境に置かれた場合どうなるかは気になりますね。 宇宙が一旦終了してまた再開する際に起こるエネルギーで吹き飛ばされて、 運が良ければ生存or運が悪ければ宇宙がもう一巡するまで待機とかだったらヤバそうです。
[479]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/06/07(日) 20:44:31 ID:/zGx75J6 ★屠自古→ガコウジサイクロン 62 ( クラブ8 )( 6 + 6 )=74★ ★妹紅→フェニックス再誕 60 ( ハートJ )( 6 + 5 )+(人数補正+2)=73 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に岬がねじこみ バギュルルルルルルッ、バリバリバリッ! 屠自古「(――決まった……!)」 普段は冷静沈着、しかし交戦時には激情家でもある神子の片腕・蘇我屠自古はこの時、 自らの放ったシュートが最高の出来であると確信していた。 屠自古「(電圧に換算して35億ボルト、速度はマッハ5……。私が持てる全ての妖力を、このシュートに叩き込んでやった!)」 触れれば並の人妖ならば蒸発。そうでない妖怪としても、身体に直径22センチの風穴を創る事位は覚悟すべき。 鬼クラスの強豪妖怪であっても、当たれば暫く残る青痣を創らざるを得ない。 そんな化け物染みた威力のヘディングを、屠自古はしかも高空50メートルから撃ち落とす事に成功していた。 永琳「(――これは不味いわね。重力加速度を考慮すると、姫様の居る地面に到達する時に発生するジュール数は……。 ――!! 1京6000兆ジュール! 原子爆弾250個以上分に相当する熱エネルギー! これを受けてしまえば、流石にしぶとい輝夜も……!)」 バァァッ! 輝夜の指示を受けシュートブロックへと飛来していた永琳すら、 今屠自古が放った会心のシュートの出来に舌を巻きつつ危惧していた。 このままでは、輝夜の命が危ないかもしれない。従者として、輝夜が無為に命を落とす事はして欲しくなかった。 ――しかし、そう思っていたのは、どうやら永琳一人だけではないようだった。 ゴオオオオオオッ!!
[480]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/06/07(日) 20:46:42 ID:/zGx75J6 妹紅「私の祖父に負けた蘇我氏如きが、輝夜を殺せると思うな。輝夜を殺して良いのは……この私だけだ!!」 ギュンッ!! バサァァァァァァッ! 神子「(あれは――鳳凰! いや、違う……これは――!)」 太陽よりも高温の炎の翼を生やして、妹紅は幾度となくその身を灰にしながらも、 その度に温度と速度とを増して屠自古の放ったプラズマ砲へと突っ込んでいく。 そして―――。 妹紅「うおおおおおおおっ、燃えよ、フェニックスーーーー!!」 カッ! ――――ドゴオオオオオオン!! 幻想郷上空で、巨大な轟音が発生した。 真っ赤な炎が燃えさかり、花火のように燃え広がって空中を赤く染めて行く。 やがて、その赤の中から三つの影が落ちていき――。 ヒュウウウウッ……ドサッ、ドサッ。 ……ポーン、ポーーン……。 妹紅「くっ……強いな、お前」 屠自古「あんたこそ。不比等の娘が、ここまでやる奴とは思わんかった」
[481]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/06/07(日) 20:48:07 ID:/zGx75J6 実況「ああ〜〜〜〜!! なんと! 蘇我屠自古選手が満を持して放ったシュート! それは……永遠亭ルナティックスの名スイーパー! 藤原妹紅選手により弾かれてしまった〜! 一体誰が、こんな展開を予測しえたでしょうか〜〜〜〜!!」 観客「う、ウワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!?」 「そ、そんな! 屠自古様のシュートが防がれるなんて……」「ちくしょー! インチキだ! こんなのインチキだ!」 「普通サッカーで50メートルも飛んだり爆発したりしないだろ!!」「カグヤ カグヤ カグヤ カグヤ」 輝夜「(いや、妹紅の実力なら悔しいけど割とありえるような……って!)」 ――そして、実況と観客がどよめき、妹紅と屠自古がかつての家柄を越えて互いの強さを認め合う中。 輝夜はいち早く気付いた。 輝夜「(ヤバい! 私のクソファン共がまだ何かを期待したかのようなカグヤコールを続けているわ! これはつまり―――!)……け、慧音先生! つかさ! たたた、頼んだわよ!!」 聖徳ホウリューズの攻撃は、これで終わっていない。 輝夜は震えながら取り急ぎ慧音とつかさに指示を出して、見えざる方向からのねじ込みに備えていた。 果たして、輝夜の読みは的中し。 バッ、グワアアアアアアアアアアアッ! 岬「……まだ終わっていないよ!」 バッ、シィィィィイイイイイイイイイインッ!! ――先程のシュートと比べては些か地味な、しかし堅実かつ華麗な『ジャンピングボレー』が、 ねじ込みに備えた位置へと上がっていた岬の脚から放たれた。
[482]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/06/07(日) 20:50:26 ID:/zGx75J6 ☆どのセービングをしてもらいますか? 先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。 A:たすけてえーりん!(セーブ力に固定で+8されます)150消費 必殺キャッチです。1/4で「(えーりんが)とめる!」(+3)が発動します。 成功時獲得カリスマポイント:0 B:パンチング(セーブ力に固定で+4されます)80消費 ボールを弾きます。勝利しても自陣深くにボールが残ることが多いです。 1/4で「ブリリアントドラゴンバレッタ(+2)」が発動します。 成功時獲得カリスマポイント:1 C:キャッチング(セーブ力に固定で+2されます)40消費 ボールを掴みます。成功率が低い分、勝利時はこちらにより有利な判定となります。 成功時獲得カリスマポイント:3 D:カリスマセーブ(セーブ力に固定で+0されます)40消費 カリスマにワンハンドキャッチします。属性はキャッチと同じですが、成功したらカリスマ度が急上昇します。 また、JOKERが出た場合は数値差に限らず強制勝利となります。 成功時獲得カリスマポイント:5(失敗時でも+1) E:ライフスプリングインフィニティ(セーブしません)100消費 輝夜が何か凄いオーラを発します。基本的には何も起きませんが2/13(+JOKER)でシュートを防ぎます。 吹き飛び判定はなく、ポスト判定は存在します。絶体絶命の時に一か八かで。 成功時獲得カリスマポイント:4 *ここでの「成功時」とは、こぼれ球以上の結果を指します。ポストの場合は成功とはみなしません。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 輝夜セーブ力:53 岬の『ジャンピングボレー』の威力:57 輝夜のガッツ:730/730 輝夜のカリスマポイント:1/10(ポイントが溜まると難題が解放され、輝夜がパワーアップします。現在:LV2)
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0ch BBS 2007-01-24