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【レイセンガ】鈴仙奮闘記29【タダシイヨ】
[89]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/05/29(金) 23:29:38 ID:GBabk9EA A つかさ 鈴仙「……つかさ」 つかさ「はい。何でしょうか鈴仙さま」 鈴仙が声を掛けると、つかさはちょこんとワンピースの裾をめくって大仰にお辞儀をする。 どこかのお屋敷のメイドのようなそんな上品な態度は、最近割と庶民派な鈴仙にとってはこそばゆい。 ……が、別に悪い気はしない。 鈴仙「(つかさも色々場数を踏んで、元々大人っぽかったのが更に大人っぽくなった感じがするわね……。 さて。そんなつかさと……何を話そうかな?)」 A:「別に。ちょっと雑談でもしようと思って」適当に雑談をする。 B:「今日の試合後、一緒に練習してみない?」練習に誘ってみる。 C:「……つかさは、私達の中にスパイが居る! ――って、言われたら信じる?」スパイについて話す。 D:「――今日の試合、どう思う? 神子はどう攻めて来ると思う?」聖徳ホウリューズについて話す。 E:「そういえば、ウサギDちゃんとのコンビプレイはどうなったの?」ウサギDとのコンビプレイフラグについて話す。 F:その他 自由選択枠 ブリッツボールに勧誘したい場合等もこちらで 先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
[90]森崎名無しさん:2015/05/29(金) 23:31:43 ID:6Ew3Kf+2 C
[91]森崎名無しさん:2015/05/29(金) 23:33:25 ID:HYZZ92rY E
[92]森崎名無しさん:2015/05/29(金) 23:37:24 ID:6nAOVfAg E
[93]森崎名無しさん:2015/05/29(金) 23:38:56 ID:??? わざわざスパイがいることを教えてくれた岬って実は味方じゃね?
[94]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/05/29(金) 23:52:55 ID:GBabk9EA E:「そういえば、ウサギDちゃんとのコンビプレイはどうなったの?」ウサギDとのコンビプレイフラグについて話す。 鈴仙「――そういや、前にDちゃんとのコンビプレイを考えているって聞いたけど」 つかさ「ええ……はい。あれから実は、色々と試行錯誤したり練習したりしてみたんですけど」 鈴仙はふと、前に会話をしていたウサギDとのコンビプレイについてどうなったのかが気になった。 ウサギDは現状ではウサギBにほぼ全面的に劣ってはいるが、 もしも爆発的なコンビプレイが出来るようになれば、状況に応じての出場も選択肢になり得る。 つかさ「えっと。そうですね……」 ――そんな鈴仙の期待が籠った問いかけに、つかさはおずおずとこう答えた。 先着1名様で、 ★つかさとウサギD→ !card★ と書き込んでください。マーク・数値で分岐します。 JOKER→つかさ「実はさっきのミーティングでは言わなかったんですけど、実は完成してました!」 ダイヤ→つかさ「一応、ギリギリ形にはなりました……けど。でも、失敗のリスクも高いです」 ハート・スペード→つかさ「私達でも修練は積みました。でも、後一歩ですね」 クラブ→つかさ「すみません。まだ上手く進んでいなくって……」 クラブA→つかさ「実は私が成長し過ぎちゃったせいで、コンビプレイ案にしてた技ができなくなっちゃって……」 *事前にご了承頂きたいのですが、ウサギDのコンビプレイフラグの回収については、 覚醒(能力上昇)を伴わないという理由で、名有条件の達成には含めないとします。 前に別な事を言っていたかもしれず、申し訳ございませんが、宜しくお願いいたします。
[95]森崎名無しさん:2015/05/29(金) 23:54:05 ID:??? ★つかさとウサギD→ ダイヤ4 ★
[96]森崎名無しさん:2015/05/29(金) 23:59:13 ID:??? ダイヤの女神様ありがたやー 実際使わないと完成しない、インビシブルデューパーと同じ感じかな? だとしたら仮に点差開いたらウサギDちゃん起用もある
[97]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/05/30(土) 00:18:01 ID:jZlE+Pqg ★つかさとウサギD→ ダイヤ4 ★ ダイヤ→つかさ「一応、ギリギリ形にはなりました……けど。でも、失敗のリスクも高いです」 つかさ「――形としては、秋姉妹さんの『オータムスカイラブ』や、 プリズムリバー三姉妹の『ゴーストクリフォード』みたいなのを真似してみたんです。 どちらかが土台になって、もう片方が大ジャンプするような」 鈴仙「ふんふん……(何で幻想郷の住民はこうも、サッカーで空を飛びたがるかなぁ……)」 つかさの説明を受け、鈴仙は改めて、秋姉妹の常識に囚われないコンビプレイを思い出す。 かつての鈴仙も、秋姉妹の合体技には幾分苦戦させられた記憶がある。 確かにあれをつかさ達が使えるとなれば、完全な戦力アップは間違いないが――。 つかさ「でも。あの技は練習ならともかく、実戦だと難しくって。 それに失敗すると痛くって、Dちゃんも良く転んで泣いていました。 それで、中々実戦の形での練習というのも数をこなせなくて……。 なので多分、実戦だったら、『1/2くらいでしか成功しない』と思います。 ――あと、シュートとクリアへの応用は、どうやっても出来無さそうでした」 鈴仙「まあ、つかさもDちゃんもDFだし、フィジカルも特別強いワケじゃないしねぇ……。 ――でも、そこまで出来るんだったら上出来じゃない」 つかさ「ありがとうございます。まだまだ実戦で使うのは頼り無いと思いますけど……。 それでも、Dちゃんも試合に出たいって言ってましたし。 もし良ければ、この技頼りにDちゃんに。それと一緒に、この私にも声を掛けて下さればうれしいです」 つかさは最後にニコりとそう笑って会話を一旦止める。 鈴仙も軽く会釈してしばらくつかさから離れ、思わず知った、つかさ達の新たな武器について考え。
[98]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/05/30(土) 00:19:28 ID:jZlE+Pqg 鈴仙「(――Dちゃんとつかさがそこまで進んでたのは良い意味で予想外だったわね! 1/2で失敗するってのは気になるけれど。 それでもこれで、Dちゃんの出番は勿論、つかさの運用の幅も大きく広がりそうね。 後は完成するかだけど……それは、『試合中に何度でこの技を使ったか』によるのかなぁ。 ううむ、何だか私とてゐの『インビジブルデューパー』を思い出すような話ねぇ……)」 ――つかさとウサギDを、自分とてゐとの関係に当てはめて、何となく親近感を覚えた鈴仙だった。 *ウサギDとつかさがコンビプレイフラグを回収。 ムーンラブタックル(任意でタックル+5、要土台)150×2消費 ムーンラブパスカット(任意でパスカット+5、要土台)150×2消費 ムーンラブブロック(任意でブロック+6、要土台)150×2消費 を未完成状態(1/2で失敗します)で習得しました。 *未完成状態の解除については、試合中にこの技を使うたびに判定が入ります。 何度も解除に失敗していると、その度に判定の難易度が下がっていきます。
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0ch BBS 2007-01-24