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【影の役者】鈴仙奮闘記30【天才の相棒】
[300]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/07/22(水) 00:57:16 ID:0jGNEkCc そして、鈴仙の指示通りペナルティエリアを固めていた永遠亭ルナティックスの最終ラインは戦慄した。 つい先ほどまでは激しく知能が削がれるような笑い声を上げていた秦こころが、 神子の指示を受けて面を更に変えると、悩み事の無さそうなカラッとした無表情が怒りの無表情へと染まり――。 スッ……。 こころ(怒)「……貴様等は何か勘違いをしているようだな。この私の恐ろしさは、アホな玉乗りドリブルでは無いという事に!」 ……グワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ! ――彼女は、フリーの状態から、大きくその右脚を振り上げた。 輝夜「え……しゅ、シュートォ!?」 鈴仙「(あれは……あの表情は。あの力強い蹴り足は! 私は見た事がある……!!)」 こころ(怒)「……食らうが良い。これが私の奥義――暗黒演舞・『モンキーポゼッション』!!」 バッ……ゴォオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオンッ! バギュウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウッ!!
[301]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/07/22(水) 00:59:27 ID:0jGNEkCc 鈴仙「(あのシュートはまさしく――かつて命蓮寺を乗っ取るために幻想郷に進出して来た 日向小次郎が得意とした超級シュート・『ネオタイガーショット』そのもの!! おまけに、この状況……!?)」 屠自古「(……決める。太子様の忠臣として、1点で満足して堪るか!)」 小田「…………」 本間「あんな変な奴のドリブルよりも、俺のサイドアタックの方が上だ……!」 ウサギB「(……FW達が大きく上がって来ている! この状況下での失点確率……50%……いや、それ以上! ここは守らないと、大変な事になっちゃう……!)」 観客「ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!」「カグヤ カグヤ カグヤ カグヤ」 輝夜「(ブーイングが無くなったのは良いけれど、そのせいであの忌々しい連中が相対的に目立っているわね……! ――くううっ、あいつらの期待に応えてなるもんですか……!?)」
[302]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/07/22(水) 01:01:17 ID:0jGNEkCc ☆どのセービングをしてもらいますか? 先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。 A:たすけてえーりん!(セーブ力に固定で+8されます)150消費 必殺キャッチです。1/4で「(えーりんが)とめる!」(+3)が発動します。 成功時獲得カリスマポイント:0 B:パンチング(セーブ力に固定で+4されます)80消費 ボールを弾きます。勝利しても自陣深くにボールが残ることが多いです。 1/4で「ブリリアントドラゴンバレッタ(+2)」が発動します。 成功時獲得カリスマポイント:1 C:キャッチング(セーブ力に固定で+2されます)40消費 ボールを掴みます。成功率が低い分、勝利時はこちらにより有利な判定となります。 成功時獲得カリスマポイント:3 D:カリスマセーブ(セーブ力に固定で+0されます)40消費 カリスマにワンハンドキャッチします。属性はキャッチと同じですが、成功したらカリスマ度が急上昇します。 また、JOKERが出た場合は数値差に限らず強制勝利となります。 成功時獲得カリスマポイント:5(失敗時でも+1) E:ライフスプリングインフィニティ(セーブしません)100消費 輝夜が何か凄いオーラを発します。基本的には何も起きませんが2/13(+JOKER)でシュートを防ぎます。 吹き飛び判定はなく、ポスト判定は存在します。絶体絶命の時に一か八かで。 成功時獲得カリスマポイント:4 *ここでの「成功時」とは、こぼれ球以上の結果を指します。ポストの場合は成功とはみなしません。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 輝夜セーブ力:53 こころの『モンキーポゼッション』の威力:62 輝夜のガッツ:730/730 輝夜のカリスマポイント:1/10(ポイントが溜まると難題が解放され、輝夜がパワーアップします。現在:LV2)
[303]森崎名無しさん:2015/07/22(水) 01:04:58 ID:5xoaBvYw A
[304]森崎名無しさん:2015/07/22(水) 01:06:50 ID:??? えっと、前にプレイが途切れない限りお面変更は無いってあったと思うのですが、 このルールだと「オーバーラップ→お面変更」のコンボもありなんですか?
[305]森崎名無しさん:2015/07/22(水) 01:09:12 ID:??? これは前に出来ないって言ってたような…
[306]森崎名無しさん:2015/07/22(水) 01:09:33 ID:??? 確か超モリサキモードと同じ、ということだったはず だからフリーにしたらモードチェンジは出来ると思う
[307]森崎名無しさん:2015/07/22(水) 01:10:41 ID:??? プレイが途切れない限りって書いてあったのならこれはやっぱり無理なんじゃないの
[308]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/07/22(水) 01:12:05 ID:0jGNEkCc >>304-306 「プレーが途切れたら変更可」とは言わず、 「超モリサキへの変身時のようなイメージで、「うごかない」を選択できる程の時間があれば変更可」 と何度か言っていた記憶があります。 プレーが途切れない限り変更は無いと書いてしまっていたら申し訳ないですが、そう裁定させてください。
[309]森崎名無しさん:2015/07/22(水) 01:12:07 ID:??? 要は自由に動ける選択肢が出るまではってことでしょ そう難癖つけるものでもない
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0ch BBS 2007-01-24