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【影の役者】鈴仙奮闘記30【天才の相棒】
[313]森崎名無しさん:2015/07/22(水) 01:14:38 ID:??? そうなるとコンボは可能って事ですね。分かりました。
[314]312:2015/07/22(水) 01:14:46 ID:??? できない、じゃない してない、だった
[315]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/07/22(水) 01:22:08 ID:0jGNEkCc と、言ったところで今日の更新はここまでです。 >本編でもボール持ちながら超化はしてないんじゃ?等 本編の超モリサキの「ような」と、完全にイコールでは無いという事でご了承ください。 また、選択肢前>>294でもウサギBが、 「秦こころ選手は底が知れません。迂闊に距離を置いていたら、また新しい変身とかで、私達をかく乱してくるかも。 それでたとえば、フリーで強力なシュートを撃ってこられたら大変です……!」 と、今回の選択肢の結果について示唆しているところがありました。 それでは、皆様、本日もお疲れ様でした。
[316]森崎名無しさん:2015/07/22(水) 01:23:09 ID:??? もっと分かりやすく言えば「ディスクを入れ替えるぐらいの時間」や 「お面を付け替えるぐらい時間」があれば可能って事でOK? 超森崎は一応デメリットあるけど、お面変更にデメリット無いんだったら 真面目な話しコンボ対策しておかないとマズいって事よ あちこち顔を出せばガッツ消費は半端無いけど、それだけ暴れ回られるのはキツい
[317]森崎名無しさん:2015/07/22(水) 02:04:23 ID:??? まあPA内を盤石にしようと思ったら変身されるのは仕方ないね。 カグヤ!おめえの出番だ!(吹っ飛ばされるのを期待しつつ)
[318]森崎名無しさん:2015/07/22(水) 12:33:06 ID:??? まぁ頻繁にできないだけで割りと緩く変更可能ということで了解です!
[319]森崎名無しさん:2015/07/22(水) 21:54:58 ID:??? まだ未決です A 1票
[320]森崎名無しさん:2015/07/22(水) 21:55:37 ID:PEh7P7FU A
[321]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/07/23(木) 00:56:11 ID:2cZpHJXU こんばんは、今日もちょっとだけ更新します。 >こころの能力変更にかかるタイムラグについて デジタルなゲームで無い以上完全な定義づけはできないのですが、 実質どの選手の良い所どりにならないようにはしたいと思います。 ただ、能力変更がありそうな場合は、今回みたく選択肢前に描写を出すようにしますので、 それを読んでご判断いただくか、もしもどうしてもおかしいなどあれば、その際に言っていただければ幸いです。
[322]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/07/23(木) 00:57:56 ID:2cZpHJXU A:たすけてえーりん!(セーブ力に固定で+8されます)150消費 鈴仙「姫様! この秦こころのシュート、今回の試合で最も危険そうです……!」 輝夜「わ、わわわ! 分かってるってばーー!? たすけてえーーーりーん!?」 バッ! 日向小次郎の『ネオタイガーショット』を彷彿とさせる壮絶なパワーシュートを前に、 輝夜はこの試合多分13度目位の焦りを見せながら飛んだ。 威力自体は先ほどの屠自古の『ガコウジサイクロン』と同程度であるが、 今回はペナルティエリアを固めたが故のフリー状態でのシュートである上に、 地上からのシュート故、妹紅がその得意のクリア力を発揮する事ができない。 こころ(怒)「フハハハハハ! 見るが良い愚民共!! これが暴力の力だ!! 暴力は良いぞ、うどんげェァーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!」 鈴仙「わ、私に振らないでよ!? って、ふ、風圧が……! ただのシュートなのに、風圧がひどい……!?」 ドゴオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオッ……!! こころは暴君のようにふんぞり返りながら、得意げな笑みでシュートの行方を見守る。 そんな中、様子を肝が潰れた風に唖然と見つめる鈴仙。カグヤコールが鳴りやまない観客。 長らく続いた1−1の均衡が今こそ破られるのか、それとも……。 ――スタジアム中に期待と不安が満ちる中、かくしてシュートは放たれた。
[323]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/07/23(木) 00:59:15 ID:2cZpHJXU 先着4名様で、 ★こころ→モンキーポゼッション 62 ( !card )( !dice + !dice )+(フリー補正+2)=★ ★妹紅→ブロック 47 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+2)= ウサギB→ブロック 48 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+2)=★ ★つかさ→ブロック 49 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+2)= 慧音→ブロック 51 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+2)=★ ★輝夜→たすけてえーりん! 61 (!card)(!dice + !dice)=★ と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。 【シューター】−MAX【ブロッカー】 ≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。 =4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (屠自古がねじこみ)(本間がフォロー)(小田がフォロー) ≦−2→ルナティックスボールに。 【シューター】−【キーパー】 ≧2→こころのモンキーポゼッションがルナティックスゴールを突き破る! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (屠自古がねじこみ)(小田がフォロー)(聖徳のコーナーキック) ≦−2→ルナティックスボールに。 【補足・補正・備考】 こころの「モンキーポゼッション」には吹飛係数2があります。 つかさのマークがダイヤで、「ソウルブロック(+8、250消費)」が発動します。 つかさのマークがダイヤで、「顔面ブロック(+6、150消費)」が発動します。 慧音のマークがダイヤで「三種の神器 鏡(+4、100消費)」が発動します。 輝夜のマークがダイヤで、「(えーりんが)とめる!(+3)」が発動します。 輝夜・妹紅はスキル・蓬莱人により絶対に負傷しません
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0ch BBS 2007-01-24