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【影の役者】鈴仙奮闘記30【天才の相棒】
[324]森崎名無しさん:2015/07/23(木) 00:59:54 ID:??? ★こころ→モンキーポゼッション 62 ( ダイヤ4 )( 5 + 1 )+(フリー補正+2)=★
[325]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/07/23(木) 01:02:49 ID:2cZpHJXU ……と、言ったところで今日の更新はここまでです。 ここでシュートが決まれば不利ですが、ルナティックス側にもまだ希望はありますので、 諦めずに投票等に参加して頂ければと思います。 皆様、本日もお疲れ様でした。
[326]森崎名無しさん:2015/07/23(木) 01:09:23 ID:??? ★妹紅→ブロック 47 ( ダイヤ4 )( 6 + 5 )+(人数補正+2)= ウサギB→ブロック 48 ( スペードA )( 1 + 2 )+(人数補正+2)=★
[327]森崎名無しさん:2015/07/23(木) 01:11:07 ID:??? ★つかさ→ブロック 49 ( スペードK )( 6 + 3 )+(人数補正+2)= 慧音→ブロック 51 ( クラブ9 )( 6 + 4 )+(人数補正+2)=★
[328]森崎名無しさん:2015/07/23(木) 01:14:14 ID:??? ★輝夜→たすけてえーりん! 61 ( ダイヤA )( 3 + 2 )=★
[329]森崎名無しさん:2015/07/23(木) 01:22:49 ID:??? なんとかはじいたけど味方DFの必殺ブロックってなかなか発生しないね
[330]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/07/24(金) 00:41:23 ID:AKStSBQo こんばんは、また少しだけになりますが更新します。 >>329 逆に姫様の(えーりんが)とめる!は割と頻繁に発動しているイメージがありますね…。 ★こころ→モンキーポゼッション 62 ( ダイヤ4 )( 5 + 1 )+(フリー補正+2)=70★ ★妹紅→ブロック 47 ( ダイヤ4 )( 6 + 5 )+(人数補正+2)=60*吹き飛び! ウサギB→ブロック 48 ( スペードA )( 1 + 2 )+(人数補正+2)=53★*吹き飛び! ★つかさ→ブロック 49 ( スペードK )( 6 + 3 )+(人数補正+2)=60*吹き飛び! 慧音→ブロック 51 ( クラブ9 )( 6 + 4 )+(人数補正+2)=63★*吹き飛び&負傷! ≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。 ★こころ→モンキーポゼッション 62 ( ダイヤ4 )( 5 + 1 )+(フリー補正+2)=70★ ★輝夜→たすけてえーりん! 61 ( ダイヤA )( 3 + 2 )+((えーりんが)とめる!+3)=69★ =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして屠自古がねじこみ バギュウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウッツ!! ……ドガドガドガドガッ!! 妹紅「ぐうっ!?」 ウサギB「キャアッ!?」 つかさ「こ、こんな、ところで……!」 慧音「(……駄目だ、取れん! これが外界の。幻想郷の外の世界の力だと言うのか……!?)」 シュートが空気を切る音がしてから僅かに間を置いて、その周囲は爆発した。 日向小次郎にも似た怒りの面を被ったこころによるパワーシュートは、 永遠亭ルナティックスの強固なDFを一瞬で崩壊させてゴールへと向かう。
[331]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/07/24(金) 00:42:42 ID:AKStSBQo 輝夜「(えーりんが)とめるっ!?」 バァッ、バチイイイッ……! 故に、そんなシュートに反応して、辛うじて弾けた輝夜は間違いなく一流のゴールキーパーだった。 全力でのダイビングキャッチはこころのシュートの威力を減衰させ、高い軌道を描いて前方へと跳ね返る。 ……無論。ここでルナティックス最大の危機は終わりではない。 バァァァァッ……!! 屠自古「布都が止め、こころが運び撃ったのならば。――そろそろ、この私も決めなくてはならん!」 グワァァァァァアッ……! 輝夜「あ、あんたもひつこいやつねぇ……! と、っとと……バランスが……」 鈴仙「ひ、姫様……!(どうしよう! ゴール前の屠自古が早速こころのこぼれ球に目を付けて飛び上がった! あの恰好は間違い無く必殺の、『ガコウジサイクロン』なんでしょうけど。 ……でも、妹紅がブロックに行っちゃった今はクリアに頼れない! いや、だけどあれは……!)」 中山「く、くそぉぉぉぉっ! ここで決められて堪るか!」 ダダダダダダダダダッ! 鈴仙「(――あれは、中山さん! 今回の勝負、辛うじてボランチの中山さんが戻ってくれそうね。 この辺りは、ペナルティエリアを固めて時間を稼いだ甲斐があったのかしら。だったら怪我の功名ってヤツね。 ともかく、中山さんが居るなら、さっきよりは大分マシになったけど……あくまでマシ、ってレベルかなぁ。 姫様の体力も気になるけれど。ここは……姫様にどんなセービングをしてもらうべきかな……?!)」
[332]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/07/24(金) 00:44:47 ID:AKStSBQo ☆どのセービングをしてもらいますか? 先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。 A:たすけてえーりん!(セーブ力に固定で+8されます)150消費 必殺キャッチです。1/4で「(えーりんが)とめる!」(+3)が発動します。 成功時獲得カリスマポイント:0 B:パンチング(セーブ力に固定で+4されます)80消費 ボールを弾きます。勝利しても自陣深くにボールが残ることが多いです。 1/4で「ブリリアントドラゴンバレッタ(+2)」が発動します。 成功時獲得カリスマポイント:1 C:キャッチング(セーブ力に固定で+2されます)40消費 ボールを掴みます。成功率が低い分、勝利時はこちらにより有利な判定となります。 成功時獲得カリスマポイント:3 D:カリスマセーブ(セーブ力に固定で+0されます)40消費 カリスマにワンハンドキャッチします。属性はキャッチと同じですが、成功したらカリスマ度が急上昇します。 また、JOKERが出た場合は数値差に限らず強制勝利となります。 成功時獲得カリスマポイント:5(失敗時でも+1) E:ライフスプリングインフィニティ(セーブしません)100消費 輝夜が何か凄いオーラを発します。基本的には何も起きませんが2/13(+JOKER)でシュートを防ぎます。 吹き飛び判定はなく、ポスト判定は存在します。絶体絶命の時に一か八かで。 成功時獲得カリスマポイント:4 *ここでの「成功時」とは、こぼれ球以上の結果を指します。ポストの場合は成功とはみなしません。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 輝夜セーブ力:53+(バランス崩しペナ-2) 屠自古の『ガコウジサイクロン』の威力:62 輝夜のガッツ:570/730 輝夜のカリスマポイント:1/10(ポイントが溜まると難題が解放され、輝夜がパワーアップします。現在:LV2)
[333]森崎名無しさん:2015/07/24(金) 00:46:47 ID:VKKw3lZI A
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0ch BBS 2007-01-24