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【もう昨日には】鈴仙奮闘記32【戻れない】
[372]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/10/31(土) 02:09:04 ID:ADDLrgpQ スッ――。 霊夢「――とりあえず、アリスも時間稼ぎ程度には役立ってくれたみたいね……」 てゐが指し示したのは中盤の下がり目。 先ほどまで衣玖が居た筈の場所には、ちょうどその場所を入れ替わるようにして霊夢が立っていた。 鈴仙「――魔理沙にシュートを撃たせると決めた時点で、霊夢はこういう展開を想定していたのかもね。 だから、自分を除くMFにプレスを掛けさせつつ、自分は守備に回れるように立ち回った……」 パスカル「――しかし、こうなると攻めのプランが一気に立てづらくなるな。 『インビジブルデューパー』を撃つには、もう少しドリブルで前に進む必要がある。 必殺パスでレイセンまで繋ぐ手もあるが――そうなるとてゐが上がり切れず、 レイセン一人で撃てる『マインドエクスプロージョン』に頼らざるを得なくなる。 ……いずれにしても、やはり確実性は落ちるだろうな」 てゐ「他にも、お師匠様までサイドチェンジするって手もあるけどね。 でもそっちは例の忍者(中里)がマークしてるし、あの天人崩れも居るから、余計に攻めづらいかも」 鈴仙「なるほど……。う〜ん、悩ましいわね」 霊夢「悩んでるヒマは無いけどね。このままウダウダしてたら、魔理沙が戻って来るわよ? あいつはあれでも、今みたくへこたれてる時程強い奴なんだから」 鈴仙「む、むぐぐっ……その位分かってるってば。余計なお世話よっ!」
[373]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/10/31(土) 02:10:34 ID:ADDLrgpQ 自分の少し後ろに居る霊夢の挑発を受け流しつつ(あまり受け流せてないけど)、 てゐやパスカルを通じて情報を得ながら、鈴仙は得点機一歩手前での立ち回りを考える。 このままてゐに突破させるか。自分で撃つべく必殺パスを頼むか。あるいはパスカルや永琳の手を借りるか。 鈴仙はほんの暫くの間に頭脳をフル回転させ、そして――こう指示を出した。 A:「てゐ、今のあんたなら霊夢も抜けるわ! ドリブル突破よ!」 B:「てゐ、私にパスを。『エンシェントデューパー』なら、霊夢のパスカットにも勝てる筈よ!」 C:「パスカル君に渡して。『バナナパス』を使っててゐに戻せれば、『インビジブルデューパー』が打てるわ!」 D:「師匠にサイドチェンジよ。師匠のドリブル力なら、霊夢達が相手でも勝てるわ!」 E:「……私とパスカル君のワンツーからの、『リフレクトバレット』は? あれなら意表を突いてシュートに行けるかも……」 F:「……ここは分が悪い。一旦バックパスで中山さんに戻して、遅攻に戻りましょう」 G:その他 自由選択枠 佳歩に撃たせたい場合、パスカルの判断に任せたい場合などはこちらで 鈴仙のガッツ:470/980 先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
[374]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/10/31(土) 02:11:42 ID:??? …と、言ったところで今日の更新はここまでです。 皆さま、本日もお疲れ様でした。
[375]森崎名無しさん:2015/10/31(土) 02:12:07 ID:97i6BE4w A
[376]森崎名無しさん:2015/10/31(土) 02:12:56 ID:198BKMPU A 乙でしたー
[377]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/10/31(土) 17:52:39 ID:ADDLrgpQ こんばんは、ゆっくりペースになりそうですが更新していきます。 >>376 乙ありがとうございます! ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――― A:「てゐ、今のあんたなら霊夢も抜けるわ! ドリブル突破よ!」 てゐ「……げ。マジで言ってんの、鈴仙?」 鈴仙「えっ。そこは「おう!」……って快諾してくれる場面じゃなかったの?」 てゐ「そりゃあね。だって、相手が相手だもん。運が良く無けりゃ勝てないよ。それに……」 霊夢「――どうやらやられる覚悟が出来たみたいね! ――一緒に来て、玄爺!」 玄爺「……!」 ダッ! ――シュパァァッ! 実況「てゐ選手はパスに向かわず、このままドリブルを続けるようです! そしてそんなてゐ選手の前には、ボランチ寄りの位置に立つ霊夢選手と…… DFの玄爺選手の二名が飛び出してタックルに向かいます!!」 てゐ「――それに。流石の相手だってここを通しちゃえばどうなるかは勉強してる! 二対一はちょっと厳しいけど……まぁ。幸運の素兎が運がどうこう言ってるのもカッコ悪いしね。 しゃあない、ここは運よく通させて貰うよ!」 ダッ! ダダダダダダッ!
[378]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/10/31(土) 17:57:28 ID:ADDLrgpQ 霊夢「幾ら森崎に実力があろうとも、ここを通せば私達は厳しい。 それは今までの点差が証明してくれてるもの。――仕事として、ボールを刈らせて貰うわ!」 玄爺「………!!」 先着2名様で、 ★てゐ→ドリブル 51 (!card)(!dice + !dice)=★ ★霊夢→タックル 52 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+1)= 玄爺→タックル 47 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★ と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→てゐ、ドリブル突破。得点チャンスだ! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (パスカルがフォロー)(鈴仙がフォロー)(天子がフォロー) ≦−2→博麗連合ボールに。 【補足・補正・備考】 てゐのマークがダイヤ・ハートの時、「シロウサギドリブル「(+3、吹飛2)」が発動します。 霊夢のマークがダイヤ・ハートの時、「パスウェイジョンニードル(+3)」が発動します。 霊夢はスキル・博麗の巫女により、ダイスで2が出た場合数値を12、3が出た場合数値を11とします。 玄爺のマークがダイヤで「パワータックル(+2、吹飛4)」が発動します。
[379]森崎名無しさん:2015/10/31(土) 17:58:36 ID:??? ★てゐ→ドリブル 51 ( スペードA )( 4 + 5 )=★
[380]森崎名無しさん:2015/10/31(土) 18:01:18 ID:??? ★霊夢→タックル 52 ( スペード4 )( 6 + 1 )+(人数補正+1)= 玄爺→タックル 47 ( ハート4 )( 2 + 2 )+(人数補正+1)=★
[381]森崎名無しさん:2015/10/31(土) 18:12:30 ID:??? 鈴仙がフォローかドリブルで1対1を狙うべきかな?
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0ch BBS 2007-01-24