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【新天地は】鈴仙奮闘記35【魔境】
[309]森崎名無しさん:2016/03/12(土) 10:33:51 ID:??? 皮肉って新タックルの名前にパッションって入れてやろうかね
[310]森崎名無しさん:2016/03/12(土) 17:52:48 ID:??? 本編では大したことない上に退場したからなぁ
[311]森崎名無しさん:2016/03/12(土) 19:52:59 ID:??? 練習の時は酷い引きだったのにな。
[312]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/03/12(土) 22:15:29 ID:MrcKanMQ >>308 一発目の引きでJOKERとは思いませんでしたw >>309 技名はこっちで考えていましたが、希望がありそうなので少し投票をしてみようと思います。 >>310 クラブAだったので、原作踏襲になるかと踏んでましたが…w >>311 試合でJOKERを出し続ければ練習で成長しなくても問題ないですね(白目) すみません、今から書き始めるゆえ更新までにまだ時間がかかりそうなので、 簡単にではありますが、今のうちに鈴仙が今回のフラグ習得&回収で習得する、 タックル技の名前を募集しようと思います。 性能は1/4でタックル+3です。(従来の「アイドリングウェーブ」の発動確率は1/4になります。 ダイヤで+3、ハートで+2、スペード・クラブで発動無しということです) 私の案はアイドリングウェーブの進化形ということで、「マインドストッパー」を考えていますが、 他にも案がありましたら、投票を頂ければ幸いです。 A:マインドストッパー B:自由投票枠 お好きな技名をお書きください 先に【3】票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
[313]森崎名無しさん:2016/03/12(土) 22:18:51 ID:pcYjUqDg A
[314]森崎名無しさん:2016/03/12(土) 22:23:00 ID:brCUpGq+ A
[315]森崎名無しさん:2016/03/12(土) 22:45:22 ID:??? A >>試合でJOKERを出し続ければ練習で成長しなくても問題ないですね(白目) 鈴仙は覚醒で基礎能力値上がらないので、それだけじゃダメです(白目)
[316]森崎名無しさん:2016/03/12(土) 22:46:59 ID:gqHQQ0M+ A sageてました、すみません
[317]森崎名無しさん:2016/03/12(土) 23:05:20 ID:??? 基礎能力値上がらなかった?
[318]森崎名無しさん:2016/03/12(土) 23:23:30 ID:??? フラグ回収時の能力アップはないね、ルールにも書かれてる
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0ch BBS 2007-01-24