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【新天地は】鈴仙奮闘記35【魔境】
[310]森崎名無しさん:2016/03/12(土) 17:52:48 ID:??? 本編では大したことない上に退場したからなぁ
[311]森崎名無しさん:2016/03/12(土) 19:52:59 ID:??? 練習の時は酷い引きだったのにな。
[312]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/03/12(土) 22:15:29 ID:MrcKanMQ >>308 一発目の引きでJOKERとは思いませんでしたw >>309 技名はこっちで考えていましたが、希望がありそうなので少し投票をしてみようと思います。 >>310 クラブAだったので、原作踏襲になるかと踏んでましたが…w >>311 試合でJOKERを出し続ければ練習で成長しなくても問題ないですね(白目) すみません、今から書き始めるゆえ更新までにまだ時間がかかりそうなので、 簡単にではありますが、今のうちに鈴仙が今回のフラグ習得&回収で習得する、 タックル技の名前を募集しようと思います。 性能は1/4でタックル+3です。(従来の「アイドリングウェーブ」の発動確率は1/4になります。 ダイヤで+3、ハートで+2、スペード・クラブで発動無しということです) 私の案はアイドリングウェーブの進化形ということで、「マインドストッパー」を考えていますが、 他にも案がありましたら、投票を頂ければ幸いです。 A:マインドストッパー B:自由投票枠 お好きな技名をお書きください 先に【3】票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
[313]森崎名無しさん:2016/03/12(土) 22:18:51 ID:pcYjUqDg A
[314]森崎名無しさん:2016/03/12(土) 22:23:00 ID:brCUpGq+ A
[315]森崎名無しさん:2016/03/12(土) 22:45:22 ID:??? A >>試合でJOKERを出し続ければ練習で成長しなくても問題ないですね(白目) 鈴仙は覚醒で基礎能力値上がらないので、それだけじゃダメです(白目)
[316]森崎名無しさん:2016/03/12(土) 22:46:59 ID:gqHQQ0M+ A sageてました、すみません
[317]森崎名無しさん:2016/03/12(土) 23:05:20 ID:??? 基礎能力値上がらなかった?
[318]森崎名無しさん:2016/03/12(土) 23:23:30 ID:??? フラグ回収時の能力アップはないね、ルールにも書かれてる
[319]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/03/12(土) 23:40:57 ID:MrcKanMQ >>315 覚醒で基礎能力上がらなくても、常にダイヤで15出せたら2〜3の数値差なんて誤差と化しますし…… >>316-317 フラグ回収はあるけど、基礎能力は上がらないで正しいです。 ★ダ・シルバ→ドリブル 55 ( クラブA )( 5 + 4 )=64★ ★鈴仙→タックル 52 ( JOKER )( 6 + 1 )+(人数補正+1)(*JOKERよりダイヤ15)+(アイドリングウェーブ+2)=77 ≦−2→コリンチャンスボールに。 〜マラカナンスタジアム・観客席〜 ネイ「ほら、監督! もっと前、もっと前に行きましょうって!」 エベルトン「うるせえ、俺だって行きてえけどこのイモ洗い状態だ、進めねえよ! というか俺に指図するな!」 ――閑古鳥と言っても、それは前のフラメンゴの試合と比べての話で、 マラカナンスタジアムには今も尚常識的には考え難い程の観客がひしめき合っていた。 そしてその中には、リオカップ優勝候補チームの一つである、 パルメイラスの監督及び有力選手一名も含まれていた。 ネイ「トニーニョが呆れてましたよ。コリンチャンスもグレミオも恐れるに足るチームで無い。 そう言っていたのは、監督ご本人だろう……って」 エベルトン「あんの根暗お利口ちゃんは、そんな陰口叩いてたのかよ。 こちとら眠れる獅子が目覚めたと思って、内心ビクついてるって言うのに」 ネイ「ビクついてるって言うなら、俺もですよ。 彼女を一目見た時から感じた、デウスの雷に打たれたかのようなあの衝撃。 あれをもう一度感じたいという気持ちと、畏れ故に避けたい気持ち。 この二つに揺れ動くのは、もう本当に――」 エベルトン「……テメエのノロケ話は聞いてねえよ」
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0ch BBS 2007-01-24