※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【新天地は】鈴仙奮闘記35【魔境】
[94]森崎名無しさん:2016/02/24(水) 00:22:59 ID:F1AaJRd2 C
[95]森崎名無しさん:2016/02/24(水) 00:23:10 ID:NZvInx7s B すみませんが、タックルとせりあいで上がりにくさが違うのは、仕様ですか?
[96]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/02/24(水) 00:28:16 ID:3KeHMs6o >>95 すみません。数値だけ直して上がり易さの修正を忘れていました。 正しくは、 A:ドリブル(53) 上がりにくい B:パス(53) 上がりにくい C:シュート(54) 上がりにくい D:タックル(52) 上がりにくい E:パスカット(50) 普通 F:ブロック(47) 上がりやすい G:せりあい(52) 上がりにくい H:フラグの開発をする。(更に選択) となります。 ついでに本文も一部修正します。 >鈴仙「……ドリブルに必要な脚力を鍛える為のタイヤ! とありましたが、これは間違いで、 >鈴仙「……シュート練習には欠かせないブラックボール!」 と脳内で修正してください。 別な選択肢を一旦想定して書き溜めていた文章について、直すのを忘れてました。
[97]森崎名無しさん:2016/02/24(水) 00:30:11 ID:FI/TTUVg C
[98]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/02/24(水) 00:36:00 ID:3KeHMs6o C:シュート(54) 上がりにくい 鈴仙「……よし。折角差し入れも貰った事だし。今日はこのブラックボールで練習するわよ!」 鈴仙はずっしりと重い鉄球を使って、何度もシュートを打ち込んだ。 先着1名様で、 ★鈴仙のシュート練習→!card+(ボーナス補正+2)★ と書き込んでください。数値・マークで分岐します。 JOKER→+2&必殺フラグ習得!(フラグがある場合は回収) 7〜13→+1! 1〜6→効果が無かった。 *補正値を合計した数値が13を超えた場合は、13として扱います。(JOKER扱いにはなりません)
[99]森崎名無しさん:2016/02/24(水) 00:39:52 ID:??? ★鈴仙のシュート練習→ ダイヤ2 +(ボーナス補正+2)★
[100]森崎名無しさん:2016/02/24(水) 00:41:05 ID:??? ダメな引きが続くね。
[101]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/02/24(水) 00:45:07 ID:??? ★鈴仙のシュート練習→ ダイヤ2 +(ボーナス補正+2)★ 1〜6→効果が無かった。 鈴仙「どおっせええええいっ!」 グワァァァッ……バギイイッ! 鈴仙「痛ーーーい! ば、ばっかじゃないの! シュート練習で鉄のボールなんて使ったって、 単に足首の骨が折れるだけに決まってるのにーーー!?」 現実と虚構の区別がつかない鈴仙は、見事に足首を痛めた。 *何も起こりませんでした。
[102]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/02/24(水) 00:48:03 ID:??? …と、言ったところで短いですが、今日の更新はここまでにします。 >>100 これでもグレミオ相手には充分勝てると思いますが、 暫くの間は、今後加入する仲間達に頼るのも大事になるかもしれませんね。 それでは、皆さま、本日もお疲れ様でした。
[103]森崎名無しさん:2016/02/24(水) 23:04:53 ID:??? 乙なのです ?「幻想郷選抜大会まではトップクラスのストライカーでありながら没落した凡手……お前、俺の妹になれ」 ?「あやや、私がなにかするまでもなかったですかね」 鈴仙「おいこらそこ」 ゲーム的にはカードの引きのせいだけど、境遇的には練習相手も設備も指導者もないせいで伸び悩んでいるように見えてしまう
前
次
写
名前
E-mail
0ch BBS 2007-01-24