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【秋空模様の】鈴仙奮闘記36【仏蘭西人形】
[153]森崎名無しさん:2016/04/18(月) 22:47:57 ID:??? ★反町の最大ガッツ特訓→ 4 + 4 =★
[154]森崎名無しさん:2016/04/18(月) 22:50:47 ID:??? ★反町の競り合い特訓→ 2 + 3 =★
[155]森崎名無しさん:2016/04/18(月) 22:53:31 ID:??? ★反町のタックル特訓→ 3 + 1 =★
[156]森崎名無しさん:2016/04/18(月) 22:54:36 ID:??? ★反町のパスカット特訓→ 1 + 6 =★
[157]森崎名無しさん:2016/04/18(月) 22:55:51 ID:??? ★反町の特殊スキル特訓→ 4 + 1 =★
[158]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/04/18(月) 23:17:38 ID:K+ij1i0A ★反町の最大ガッツ特訓→ 4 + 4 =8★ →5以上で最大ガッツ+50 ★反町の競り合い特訓→ 2 + 3 =5★ →5以上で競り合い+1、更にスキル・せりあい+2習得(フラグ消滅) ★反町のタックル特訓→ 3 + 1 =4★ →2以上でタックル+1 ★反町のパスカット特訓→ 1 + 6 =7★ →5以上でパスカット+1、更にパスカットフラグ習得 ★反町の特殊スキル特訓→ 4 + 1 =5★ →5以上でスキル・スカイラブのフラグを習得 反町「(俺一人の力では、世界に通用しても勝てる選手になるのは難しいかもしれない。 だけど、一人じゃなくて三人だったら……!!)――穣子さん、静葉さん。 少しだけ付き合ってくれないか!? ちょっと、やりたい練習があって……!」 穣子「勿論! 一樹君の為なら私、清水の舞台でだって芋掘って見せるよ!」 静葉「もはや何を言いたいのか意味不明よ、穣子……それで、どんな練習かしら」 反町「ああ。実は……俺、身体を鍛えたいんだ。二人を受け止めても、大丈夫なように……!」 ――反町は穣子と静葉にだけこっそりと自身の意図を告げ。 て二人の協力を得つつ、今回はフィジカルを中心に鍛え上げた。 *反町の最大ガッツが+50されました。740→790 *反町のパスカットが+1されました。48→49 *反町がパスカットフラグを習得しました。 *反町のタックルが+1されました。50→51 *反町のせりあいが+1されました。49→50 *反町がせりあいフラグを回収し、スキル・せりあい+2を習得しました。50→52 *反町がスキル・スカイラブのフラグを習得しました。
[159]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/04/18(月) 23:18:54 ID:K+ij1i0A −静葉のターン− 静葉「(――残る練習は後2回。私が伸ばすべき能力は……)」 〜現在の能力値〜 選手名 ド .パ シ タ カ .ブ せ 総 高/低 ガッツ フラグ 静葉 51 51 49 51 51 48 48 350 2 / 2 800 ドリブル、パス、シュート 静葉 フォーリンパス(パス+2)60消費 毒の空と乙女の心(パス+2の連続ワンツー、要静葉、穣子)100×3消費 落葉シュート(シュート+5)160消費 オータムスカイラブハリケーン(空シュート+5、要土台)200×2消費 秋の大三角(空シュート+8、要穣子or静葉&ゴールバー)300×2消費 オータムスカイラブタックル(任意でタックル+5、要土台)150×2消費 ロストウインドロウ(1/4でタックル+2) フォールカット(1/4でパスカット+2) オータムスカイラブパスカット(任意でパスカット+5、要土台)150×2消費 オータムスカイラブブロック(任意でブロック+6、要土台)150×2消費 オータムスカイラブクリアー(任意で空クリア+3、要土台)150×2消費 スキル・オータムスカイラブ(オータムスカイラブの土台になれる) 静葉「(指導教官は、私の場合は得意分野で53ポイント程度の能力を目標にしろと仰った。 現時点では、ドリブル、パス、タックル、パスカットならば目標に達しそうね。 そう考えると、AコースかBコースを選択するのが無難とは思うけれど……)」
[160]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/04/18(月) 23:21:20 ID:K+ij1i0A ☆静葉の第3回目の練習コースを選んでください。 先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。 A:陰のゲームメーカーコース コース概要:絶対的なトップ下を補佐して、中盤で戦える選手を目指します。 前線で戦える攻撃力と、ボランチとしても動けるパス力・守備力の両方を身に付けます。 どうしても、強力な選手の劣化版になりかねないのが欠点です。 主な上昇能力:☆パス、ドリブル、シュート、パスカット B:静かのサイドハーフコース コース概要:サイド際に立ち、ボールを運んだり、サイドアタックを阻止できる選手になります。 中盤に必要な能力を万遍なく鍛えられるので、無駄が無いコースです。 ただ、こればかり選んでいても、地味な選手になりがちです。 主な上昇能力:☆ドリブル、パス、タックル、パスカット C:終焉のダイナモコース コース概要:ひたすら体力をつけ、試合開始から試合終了まで動ける選手を目指します。 マーカーとして敵に張り付く、奥の手のシューターとなる等、ニッチながら活躍シーンは多いです。 個性的な選手になれますが、活躍しどころが限られた選手になる危険もあります。 主な上昇能力:☆最大ガッツ、タックル、シュート、特殊スキル(ダイナモ)等
[161]森崎名無しさん:2016/04/18(月) 23:23:31 ID:YihrGFXg B
[162]森崎名無しさん:2016/04/18(月) 23:24:14 ID:8zFuz0hQ C
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0ch BBS 2007-01-24