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【外の世界は】キャプテン霊夢32【どんなとこ?】
[463]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/06(火) 23:37:02 ID:??? ★メルラン→メルラン・ハッピーライブ 53+(スパイクシューズ+1)+!card = ★ ★リリーW→クリアー 48+!card = ★ ★心→フライングキャッチ 61+(補正合計+2)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。 シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。 5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ! 2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰! 1= シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰! 0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック) -2≧ 紅組ボールに!(クリア―の場合、白組有利でランダム) 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ メルランのメルラン・ハッピーライブがゴールに突き刺さる!白組が1点差! 1= 希がねじ込みに! 0= ボールはラインを割り、白組のコーナーキック -1= こぼれ球、ランダム -2≧ 心が止めた! リリーWのマークがダイヤ・ハートで『強引なせりあい・春(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は5です。 春関連の必殺技が発動した際、スキル『春の足音』によりリリーWの判定に(+2)されます 心のマークがダイヤで『クリティカルLv1(+2)』が発動します(4/5)。 ※心の『フライングキャッチ』はバランス崩しペナを無効化します
[464]森崎名無しさん:2017/06/06(火) 23:38:13 ID:??? ★メルラン→メルラン・ハッピーライブ 53+(スパイクシューズ+1)+ ハート3 = ★
[465]森崎名無しさん:2017/06/06(火) 23:40:06 ID:??? ★リリーW→クリアー 48+ スペード10 = ★
[466]森崎名無しさん:2017/06/06(火) 23:41:19 ID:??? ★心→フライングキャッチ 61+(補正合計+2)+ クラブJ = ★
[467]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/06(火) 23:42:25 ID:??? リリーWがクリアーして白組のコーナーキックになったところで今日はここまでとします。 皆様、本日も遅くまでありがとうございました。
[468]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/07(水) 11:01:47 ID:??? ★メルラン→メルラン・ハッピーライブ 53+(スパイクシューズ+1)+ ハート3 = 57★ ★リリーW→クリアー 48+ スペード10 = 58★ ★心→フライングキャッチ 61+(補正合計+2)+ クラブJ = ★ ※行動キャンセル!※ 0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック) リリーW「えい〜!」 メルラン「あらー!?」 霊夢「(……陽子も言ってたけど、メルランのシュート力がやっぱり他と比べて一歩劣ってるわね)」 メルランの空中からのシュートはリリーWにあっさりと防げれてしまう。 それでもかろうじてコーナーキックになった事で攻撃は継続される。 てゐ「あ、そういえばこっち今ゲームキャプテンいなくない?どーすんのこれ?」 ルナサ「……そうだな、メルランも空も少し疲れてきているようだしな」 希「私は出たばっかりだから元気だよ!」 空もメルランも既に疲労一歩手前まで来ており、いくら15分ハーフとは言え ここで撃たせるというのは少々リスクが大きい。とは言え永琳が抜けた以上、 他に攻撃力の高い選手がいる訳でもない。 ★白組のコーナーキック→!card★ 先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。 ダイヤ→希にセンタリングから疾風迅雷だ! ハート、スペード→ショートコーナーで希に渡して1対1を狙ってきた! クラブ→メルラン達に上げてきた!コンチェルト・グロッソだ! JOKER→メルラン「私の新必殺シュート、受けてみなさいー!」
[469]森崎名無しさん:2017/06/07(水) 11:04:56 ID:??? ★白組のコーナーキック→ クラブ10 ★
[470]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/07(水) 11:33:57 ID:??? ★白組のコーナーキック→ クラブ10 ★ クラブ→メルラン達に上げてきた!コンチェルト・グロッソだ! てゐ「んじゃお願いねーっと!」 バシィッ! キッカーはてゐが行い、再びPA内への放り込みを行う。 そこへ走り込むは空……ではなく、プリズムリバー三姉妹。 ウサギB「はいぱーじゃーんぷ!」 咲夜「ここは私も守りに参加しましょうか」 響子「しましょうかー!」 ウサギA「もいっちょフラグ!」 心「(パンチングも練習しないと……)」 ルナサ「皆、練習ライブとは言え手は抜かないぞ!」 メルラン「リハーサルをしっかりやってこそ本番も上手くいくってものよねー!」 リリカ「観客は少ないけど、皆様お楽しみ下さいませ。最初の曲目は……」 バッ!バッ!バッ! 「「「コンチェルト・グロッソ-Prove prima dello spettacolo!!!」」」
[471]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/07(水) 11:35:54 ID:??? ※申し訳ありませんが次の必殺技・スキル一覧を投下するまで引くのはお待ちください ★ルナサ→コンチェルト・グロッソ 54+!card = メルラン→コンチェルト・グロッソ 55+(長女の威厳+1)+(スパイクシューズ+1)+!card = リリカ→コンチェルト・グロッソ 53+(長女の威厳+1)+!card = ★ ★ウサギB→はいぱーじゃんぷ 55+(補正合計+3)+!card = 咲夜→ブロック 46+(人数補正+2)+!card = 響子→マウンテンエコースクランブル 51+(人数補正+2)+!card = ウサギA→ブロック 51+(補正合計+3)+!card = ★ ★心→パンチング 60+(相互補正+2)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。 シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。 5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ! 2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰! 1= シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰! 0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック) -2≧ 紅組ボールに!(クリア―の場合、紅組有利でランダム) 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ プリズムリバー三姉妹のコンチェルト・グロッソがゴールに突き刺さる!今度こそ1点差! 1= 空がねじ込みに! 0= 空がねじ込みに! -1= レミリアがフォロー -2≧ 心がしっかりパンチング!
[472]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/07(水) 11:38:39 ID:??? ※咲夜は(補正合計+3)、心は(補正合計+2)の間違いでした。申し訳ありません。 間に合えば後半2ブロックはこちらを引いて下さい。 ★ウサギB→はいぱーじゃんぷ 55+(補正合計+3)+!card = 咲夜→ブロック 46+(補正合計+3)+!card = 響子→マウンテンエコースクランブル 51+(人数補正+2)+!card = ウサギA→ブロック 51+(補正合計+3)+!card = ★ ★心→パンチング 60+(補正合計+2)+!card = ★ プリズムリバー三姉妹のコンチェルト・グロッソには4の吹っ飛び係数が存在します。 全員のカードの色が一致した場合、阿吽の呼吸(+1)が発動します。 ルナサのマークがダイヤで『Allegro』が発動し、全体威力が(+1)されます。 全員のマークがダイヤ・ハート、もしくは誰かがJOKERを出した時、完成に近づきます。 ウサギBのマークがダイヤで『ダイビングヘッドバッド(+4)』が発動します(成功するとガッツ80消費)。 咲夜のマークがダイヤで『咲夜特製ストップウォッチ(+4)』が発動します。 咲夜のカードがダイヤA、2で『パーフェクトスクウェア』が発動し、相手がJOKER以外で無条件で勝利します。 響子のマークがダイヤ・ハートで『パワーレゾナンス(+4)』(消費ガッツ100)が発動します。 響子はスキル『山彦』により、色が一致した相手の最も良いカードが自分の判定に使用されます。 ウサギAのマークがダイヤ・ハートで『執念のブロック(+6)』(消費ガッツ160)が発動します。数値がKの時、更に(+3)されます。 心のマークがダイヤ・ハートで『鋭いパンチング(+2)』が発動します(5/10)。 ※空のスキル『超反応』によりねじ込み率が上がっています
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0ch BBS 2007-01-24