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【不屈の心は】鈴仙奮闘記40【この胸に】
[21]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/07/17(月) 00:16:02 ID:??? ――と、言った所でこのスレのテンプレは以上です。 スレタイを考えてくださった前スレの>>694さん、>>695さん、>>696さん。本当にありがとうございました。 更新速度について中々安定しないですが、気長に参加して頂ければ大変嬉しいです。 (いつも乙やコメントを下さる方には本当に感謝しています。やはり励みになります) 前スレの容量が少し残っているので、容量を使い切った後でこのスレで更新したいと思います。
[22]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/07/17(月) 02:06:31 ID:nlhgDxHE 容量はまだ若干(3kb程)残っていますが、判定できないと不便なので新スレに移行します。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― A:パンチング(セーブ力に固定で+5されます)80消費 さとり「(……大丈夫。PA外であったとしても、光を掴む強い意思さえあれば防げるわ!)」 グッ……! 実況「前半終了直前突如放たれた大型シュート・『ブースターシュート』!! これに対してコリンチャンスのDF陣は一斉にブロックやフォローに入ります。 そしてGKのさとり選手もしっかりとパンチングの構えを取って、今から来る超高速のシュートを前に準備万端! 前半戦のクライマックスとも言えるこの勝負! 果たして勝つのは2点差を維持したいコリンチャンスか。 せめて前半中に1点差に追いつきたいパルメイラスか。どちらなのでしょうか〜〜!?」 観客「ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!」 「サトリ サト……」「よせ、彼女が俺達の応援に値するか見極めるには時間が要る」「(なんかファン同士で揉めてるな……)」 カルロス(観客席)「やはり切り札があったか……(――とはいえ、先程のサトルステギの『ダイナマイトヘッド』を悠々と防げたならば、 そこまでの脅威であるシュートとは言えないか。さあ、どう出る。コリンチャンスのGKは……?)」
[23]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/07/17(月) 02:07:33 ID:nlhgDxHE 先着3名様で、 ★トニーニョ→ブースターシュート 65 ( !card )( !dice + !dice )=★ ★穣子→ブロック 56 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+1)= つかさ→ブロック 56 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★ ★さとり→パンチング 61 (!card)(!dice + !dice)=★ と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。 【シューター】−【ブロッカー】 ≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。 =4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (サトルステギがねじ込み)(オルヘスがねじ込み)(お燐がフォローし前半終了) ≦−2→コリンチャンスボールに。前半終了。 【シューター】−【キーパー】 ≧2→トニーニョの『ブースターシュート』がコリンチャンスゴールに突き刺さる! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (サトルステギがねじ込み)(オルヘスがねじ込み)(お燐がフォローし前半終了) ≦−2→コリンチャンスボールに。 【補足・補正・備考】 穣子のマークがダイヤで、「ロイヤルスイートポテトルーム(+8、250消費)」が発動します。 穣子のマークがハートで、「スイートポテトルーム(+6、150消費)」が発動します。 穣子のマークがスペードで「ポテトルーム(+4、100消費)」が発動します。 穣子はスキル・丈夫な身体により必殺ブロック発動時、吹き飛び・負傷を無効化します。 つかさのマークがダイヤで、「ソウルブロック(+8、250消費)」が発動します。 つかさのマークがハートで、「顔面ブロック(+6、150消費)」が発動します。 つかさのマークがスペードで「反転ブロック(+6、150消費)」が発動します。 さとりのマークがダイヤ・ハートで「光を掴みます!(+3)」が発動します。
[24]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/07/17(月) 02:08:59 ID:nlhgDxHE ……と、言ったところで短いですが今日の更新はここまでにします。 明日も夕方か夜の更新となりそうですが、御付き合い頂ければ嬉しいです。 本日もお疲れ様でした。
[25]森崎名無しさん:2017/07/17(月) 02:14:10 ID:??? ★トニーニョ→ブースターシュート 65 ( スペード8 )( 5 + 3 )=★
[26]森崎名無しさん:2017/07/17(月) 02:15:21 ID:??? ★穣子→ブロック 56 ( ダイヤ6 )( 3 + 1 )+(人数補正+1)= つかさ→ブロック 56 ( スペード8 )( 2 + 2 )+(人数補正+1)=★
[27]森崎名無しさん:2017/07/17(月) 02:35:37 ID:??? ★さとり→パンチング 61 ( ダイヤ2 )( 1 + 1 )=★
[28]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/07/17(月) 19:11:21 ID:nlhgDxHE ★トニーニョ→ブースターシュート 65 ( スペード8 )( 5 + 3 )=73★ ★穣子→ブロック 56 ( ダイヤ6 )( 3 + 1 )+(人数補正+1)+(ロイヤルスイートポテトルーム+8)=69 つかさ→ブロック 56 ( スペード8 )( 2 + 2 )+(人数補正+1)+(反転ブロック+6)=67★ ★さとり→パンチング 61 ( ダイヤ2 )( 1 + 1 )+(光を掴みます!+3)=67★ ≧2→トニーニョの『ブースターシュート』がコリンチャンスゴールに突き刺さる! ゴオオオオオオオオオッ! 穣子「全力中の全力中の全力で止め――うひゃぁぁっ!?」 つかさ「くっ……!(鈴仙様達の『インビジブルデューパー』程強烈な変化は無いけれど、 それを補ってシュートコントロールとスピードが優れている……!)」 マイペースなネイと生真面目なトニーニョ。 正反対の性格を持つ二人が様々な壁を乗り越えて編み出したのであろう、 この実直ながらどこまでも自由なシュートは、穣子やつかさには止める事ができない。 さとり「……、とめますッ!」 バァァッ! ペナルティエリア外で放たれた為、シュートの軌道を読めなかったさとりは今回、 明らかに動きが遅れていた。それは彼女自身のミスと言うだけでなく、 今放たれたシュートが如何に非現実的で、かつ強力であるという事を示していた。
[29]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/07/17(月) 19:13:42 ID:nlhgDxHE ――バシュウウウッ! ピピィイイイイイイイイイイイイイッ!! ……ピッ、ピイイイイイイイイッ! シュートがゴールネットを切り裂き、審判のホイッスルが二度鳴らされる。 一度目はパルメイラスの得点を挙げた事を告げるものであり。 そして二度目は、今まさしく丁度前半戦が終了した事を告げるものだった。 コリンチャンス 2 − 1 パルメイラス 前半終了! 実況「決まった〜〜〜! ゴ〜〜〜ル!! そして前半終了です! トニーニョ選手、ネイ選手との素晴らしいコンビプレイからのシュートを見せました! コリンチャンスの守備陣も健闘しましたが、これには対処ができなかった! 試合は尚もコリンチャンスが1点のリードを守っていますが、 前半終了直前の失点を前に、決して安泰とは言えなくなりました。 そしてそれは、後半戦でのパルメイラスの巻き返しが楽しみになった、とも言えるでしょう! ハーフタイムを挟んでからの後半戦が、ますます見逃せなくなりました〜〜〜!」 観客「ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!」 「なんだあのシュート!?」「トニーニョー! お前やれば出来るじゃねーか!」「ネイー! ナイスアシストー!」 カルロス(観客席)「成程。あの二人らしいシュートだ。ここは素直に称賛しよう」 新田(観客席)「す、すげぇ……(威力としては、ストラットさんの『メガロゾーンシュート』と同格か? 俺の『ファルコンクロウ』とは比べ物にならないのは確かだけど)」 エベルトン「(……予想通り、GKの挙動が変だったな。サトルステギを完璧に防げるならば、 今のシュートも、少なくとも軌道を読む程度の事は出来た筈だ。 とすると、後半戦の戦略もある程度は組めて来たな)」
[30]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/07/17(月) 19:19:32 ID:nlhgDxHE 【ハーフタイム】 ――トニーニョ達のシュートに対して様々な感情が渦巻く中、 とりあえず一旦気を静めるためにも、鈴仙達コリンチャンスの仲間達は一旦控室へと戻ると。 コーチ「前半終了直前の失点。あれは仕方がなかった」 この試合、何時になく真剣な老コーチはまずはそう口火を切った。 彼もまた、トニーニョ達のブースターシュートに驚きつつも、冷静さを保っていた。 そのため、仲間達も感情に囚われる事なく、コーチと共に前半戦の流れについて一から検証し始める。 コーチ「……問題があるとすれば、シュート数の少なさじゃろう。 この試合、コリンチャンスはPKを除き2本しかシュートを打てておらん。 無論、ボールを運ぶべきトップ下の負傷もあったろうが。 ボランチ以外のMFも、もう少し試合に絡む事が出来れば良かったのー」 反町「(確かに。俺はこの試合、トップ下として果たすべき役割を果たせていない)」 アリスさん「(私のドリブル突破、思ったより活用できなかったわね……)」 コーチ「逆に、ボランチのてゐは大活躍じゃったが、逆に言うと、中盤深くまで ボールを運ばれるのを許してしまっている、という現状がある訳じゃ。 敵はシュート数こそは2本だけじゃが、危うい場面は何度かあった。 この辺りも、出来ればなんとかしたいのう」 てゐ「(私のパスも有限だからねぇ〜。この試合でも、後2本打てれば上出来ってトコかな)」 静葉「(今の所防げてはいるけれど、オルヘス君の闘志と実力は本物。油断はできないわ)」
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0ch BBS 2007-01-24