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【希望は】鈴仙奮闘記42【魔界より】
[55]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2018/01/13(土) 02:42:01 ID:??? ☆にとりの成長方針を選んでください。 先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。 A:お値段以上のメカニックコース コース概要:もう吹っ飛ばされるのは御免だ! だから自慢の『のびーるアーム』の改良に全てを捧げるよ! それだけじゃない。セービングも集中的に鍛えて、一流のGKを目指してやる! ……競り合いや一対一は、さとり妖怪も居る事だし、そこそこでいいかな。 競り合いは身構えてセーブしてればいいし、一対一でGKを吹っ飛ばすヤツもそう居ないからね。 主な上昇能力:セーブ力、必殺キャッチ(威力大、消費大) B:古色蒼然のSUMOUコース コース概要:メカなんて軟弱だ。やっぱりここは昔ながらの河童らしく、SUMOUに目覚めるべきだね! SUMOUは良いよー盟友。なんたって、SUMOUは単なる競り合い強さだけじゃない。 一対一での読み力や基礎体力も鍛えてくれるからね。 ……さとり妖怪とカブってる? ま、まあ。鍛える分、基礎セーブ力では上回れるから問題ないよ… 主な上昇能力:セーブ力、必殺セーブ(確率発動系)、競り合い、最大ガッツ C:器用万能のDFGK兼任コース コース概要:私って元々CBの適性もあったんだよね。だから、磨けばそこそこの腕にはなると思うんだ。 永遠亭の根性ウサギと違って、競り合いにも強いってのはセールスポイントになるしね。 それに、勿論GKとしての能力だって疎かにはしないよ! CBにしてもGKにしても、主力がダウンした後のサブ扱いになりそうだけど…… 主な上昇能力:フィールダー能力全般、セーブ力 <参考:練習方針選択について> ・練習方針選択において、記載されている能力値は特に上昇しますが、 記載されていない能力値も自動・固定で上昇します。 また、その方針に応じた必殺技も、自動で習得出来ます。(一部は判定とします) ・能力値の基準は大体、53くらいが世界でそこそこ、55くらいが世界でもかなり強い、 57になると世界トップクラス(あるいはトップ)です。(能力値限界は57です) ※星たちに限らず、他の仲間キャラクターにも言えますが、第四章(魔界カップ編)においても、各キャラクターの成長イベントはあります。 ただ、劇的な能力アップ・選手としてのスタイル変更は難しくする予定なので、この時点で色々と考えて頂ければ嬉しいです。
[56]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2018/01/13(土) 03:15:06 ID:??? …と、言ったところで今日の更新はここまでにします。 にとりの成長方針についても、色々考えて頂ければうれしいです。 当スレの指針として、鈴仙の仲間達については、多少の能力差こそあれ、全員が安定して試合で使えるようにしたいと思っています。 そのため、第三章における能力値の上昇については、あまりカード運に左右されないようにしています。(最低保証値を設ける等) ただ、第四章では、贔屓のキャラやより伸ばしたい、より強くしたいキャラについては、選択次第でそれを反映できるように、 比較的自由度を上げたいとも考えています。 >>42 試練のような引きですね…… >>43-44 4以下の引きが続いてもお荷物にはならないようバランス調整はしていますが、 星の他にも鈴仙、佳歩、反町、パチュリー等がひしめくFW争いに支障が出るかもですね… >>45 6回ダイス振ってるのに、全部3以下ですね…(白目)
[57]森崎名無しさん:2018/01/13(土) 10:12:21 ID:L0W5/oI6 B Aと迷ったけどガッツはやはりネック
[58]森崎名無しさん:2018/01/13(土) 10:53:01 ID:p0QOWbyo A ガッツが切れたらさとりと交代させれば良いし
[59]森崎名無しさん:2018/01/13(土) 11:23:42 ID:LjlO49Us A
[60]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2018/01/13(土) 13:39:48 ID:hwgZKHu+ A:お値段以上のメカニックコース にとり「(まあ、サッカーよりかは、外の世界の機械を弄り倒してた時間の方が長かった気もするけど……)」 技術家肌の河童にとって、外の世界はあまりにも刺激的だった。 そのため、エスパダスや彼の友人達とストリートサッカーで日銭を稼ぐよりは、 一人で引き籠って、外界の技術を取り込み、自前の機械を改良したり、 新たな機械を発明している時間の方が長かったのが実情だ。 にとり「(……で、でも! そのお蔭で自慢のメカも超強化されたし!! これが、金輪際吹っ飛ぶことはない……はず。たぶん)」 にとりは、自分の発明の成果を思い返していた。 先着2名様で、 ★にとりのセービング特訓→ !dice + !dice =★ ★にとりの必殺キャッチ特訓→!dice + !dice=★ と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 〜結果表〜 セービング特訓→10以上でセーブ力+4、「お化けキューカンバー」習得 5以上でセーブ力+3、フラグ習得 2以上でセーブ力+3 必殺キャッチ特訓→10以上で「三平ダイビング」習得 5以上でフラグ習得 *上記の結果と関係なく、にとりのセーブ力・競り合いが+3され、最大ガッツが+50されます。 また、競り合いを除くフィールダー能力も全て+1されます。 *Aを選んだため、にとりは自動的に「真・のびーるアーム(キャッチ+8)200消費」を習得します。
[61]森崎名無しさん:2018/01/13(土) 13:42:51 ID:??? ★にとりのセービング特訓→ 4 + 3 =★
[62]森崎名無しさん:2018/01/13(土) 13:46:29 ID:??? ★にとりの必殺キャッチ特訓→ 4 + 3 =★
[63]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2018/01/13(土) 13:47:51 ID:??? …と、言ったところで外出するのでここまでです。 続きは出来れば今日の夜までにしたいですが、また遅れるかもしれません(汗) 今回Aが選ばれたので、にとりは爆発的な必殺セーブ型のGKになりましたが、 元々フィジカル面がそこそこ優れていたため、競り合いや一対一もそう悪くはありません。メオン君以上です。 ただ、燃費が悪い上にガッツが低いという弱点もあるので、基礎体力を鍛えるか、上手くさとりと交換するか。 何らかの工夫が必要となります。にとりとさとり、どっちを使うか等を、試合のスタメン選択時で悩んで頂ければと思ってます。
[64]森崎名無しさん:2018/01/13(土) 13:50:07 ID:??? 乙でした さとりもサンパウロ戦の成長のおかげでかなり頼もしくなったしね
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0ch BBS 2007-01-24