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【希望は】鈴仙奮闘記42【魔界より】
[600]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2018/02/04(日) 00:01:54 ID:IDrw7bmI B:必殺一対一・『ウォーターカーペット』を発動してそなえる!(威力:59)120消費 にとり「(もう……やるしかないんだよ!)……一瞬でも閃光のように生きるのが河童流だ!! よーーく覚えとけよ! バッキャローーーーー!!」 ゴオ……ッ! 佳歩「にとりさんが放つプレッシャーが増大しています……! さっきまで、あんなに虫の息だったのに……!」 にとり「さあ来いッ! 相撲で鍛えたフィジカルで、お前なんてふっとばしてやるんだからなー!」 バァァァァッ……!! コーチ「(にとりと佳歩の一対一か! にとりの体力が十分かつ、佳歩がポストプレイによる恩恵を受けていなければ、 良い勝負となりそうじゃったが……今回はもしかしたら、決まっちゃったかもしれんのう)」
[601]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2018/02/04(日) 00:03:44 ID:IDrw7bmI 先着3名様で、 ★佳歩の選択→!card ダイヤかハートならドリブル、スペードかクラブならシュート にとりの選択→!card ダイヤかハートならドリブルに備える、スペードかクラブならシュートに備える★ ★佳歩 ドリブル/プランスラビット 56/60 (!card)(!dice + !dice)+(ポストプレイ補正+2)=★ ★にとり ウォーターカーペット 59 (!card)(!dice + !dice)+(ガッツ300未満ペナ-1) =★ と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→佳歩、ゴールを決める! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (反町がねじ込み)(静葉がねじ込み)(アリスさんがフォロー) ≦−2→にとり、ゴールを守る! 読みが一致すればGKに+2の補正、読みが不一致ならGKに−2の補正です。 【補足・補正・備考】 にとりのマークと敵マークが一致時、スキル・撃て!バブルドラゴンにより敵の数値が−2されます。 佳歩がドリブルの時、 佳歩のマークがダイヤで、「情熱的なドリブル(+4、吹飛2)」が発動します。 佳歩のマークがハートで、「頭脳的なドリブル(+3)」が発動します。 佳歩のマークがスペードで、「華麗なドリブル(+3)」が発動します。
[602]森崎名無しさん:2018/02/04(日) 00:06:08 ID:??? ★佳歩の選択→ クラブ10 ダイヤかハートならドリブル、スペードかクラブならシュート にとりの選択→ ダイヤ10 ダイヤかハートならドリブルに備える、スペードかクラブならシュートに備える★
[603]森崎名無しさん:2018/02/04(日) 00:18:50 ID:??? ★佳歩 ドリブル/プランスラビット 56/60 ( ダイヤK )( 1 + 1 )+(ポストプレイ補正+2)=★
[604]森崎名無しさん:2018/02/04(日) 00:20:29 ID:??? ★にとり ウォーターカーペット 59 ( ハート10 )( 3 + 4 )+(ガッツ300未満ペナ-1) =★
[605]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2018/02/04(日) 00:51:46 ID:IDrw7bmI ★佳歩の選択→ クラブ10 クラブならシュート にとりの選択→ ダイヤ10 ダイヤならドリブルに備える★ ★佳歩 プランスラビット 60 ( ダイヤK )( 1 + 1 )+(ポストプレイ補正+2)=64★ ★にとり ウォーターカーペット 59 ( ハート10 )( 3 + 4 )+(ガッツ300未満ペナ-1)+(読み外しペナ-2) =63★ =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして反町がねじ込み 佳歩「(ここはシュートで決めます! きっと相手の不意を突ける筈ですから……!)」 にとり「(わ――わからん! わからんけど、ここはもうドリブルだろ! 私の第六感がそう言ってる!!)」 果たして、佳歩の企みは的中した。にとりはこれまでの佳歩の鮮やかなドリブルテクニックを見て、 この局面でもドリブルで攻めて来ると判断しており――。 佳歩「ウサギの俊敏さ、甘く見ないでください! ――『プランスラビット』ぉっ!」 バシュッ! にとり「ひゅ、ひゅぇぇぇええぇぇlっ、シュートォ!?」 佳歩の想定外の行動を見るや否や、驚愕と共に急転回し、根性で追いつかんとせざるを得なかった。 佳歩「(……ぅ。でも、蹴り損じたかも……)」 にとり「ひゅい、ひゅい……!(お、思ったよりは早くはない! これなら……辛うじて追いつける!)」 ダッ! ――バチイイッ……! 幸いにも、奇襲に意識が向いてしまった影響か佳歩のシュートは精彩を欠いており。 疲労困憊のにとりでも辛うじて弾ける程度の速度と精度しか無かったのだが ――結果論で言えば、佳歩がひと思いに攻め切らなかった事で、にとりは更に絶望せざるを得なくなった。
[606]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2018/02/04(日) 00:53:03 ID:IDrw7bmI 反町「(これは……低いボールだ! 今なら行けるぞ、これが俺の――)」 グワァァァッ……! にとり「――げげっ、人間!?」 にとりが弾いたボールには、低空シュートの姿勢から、変則的なオーバーヘッドキックに向かう反町が喰らい付いていた。 元々ダイレクトシュートを得意としていただけあって、彼のシュートフォームは美しく。 そこから繰り出される大技の威力が、パチュリーの『賢者の石』にも負けない程である事は、容易に想像できた。 にとり「(も、もうダメだぁ〜〜〜。機械はエネルギー切れ。体勢は最悪。もう、何にもできないよ……!?)」 つかさ「にとり……! ここは私が防いで見せる。だから、立ち上がって……!」 ナズーリン「――微力ながら、私にも手伝わせてくれ! ここで決められたら、全てが台無しだ……!」 にとり「お、お前達ぃ……!?」 にとりの前には鈴仙チームのDF2人――つかさとナズーリンがブロックに飛び出すも、形勢は依然として不利。 今にも死にそうに息を漏らすにとりは、バランスを崩しながらも、この二人の頑張りを前に――。 にとり「……これが、私の最後の力だ……」 グッ……! コーチ「(自己判断でパンチングに出たか! ……まあ、これしか選択肢が無いようなモンじゃから、仕方ないか。 しかしこいつも、さとりとは別の意味で極端なGKじゃのう。 技が使える内は強いが、技に依存している故、体力が切れたら途端に使い物にならんくなる。 ――ここも、DF2人が抜かれたら、実質終わりじゃろうな……)」
[607]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2018/02/04(日) 00:54:13 ID:IDrw7bmI 先着3名様で、 ★反町→ポイゾナスオーバー 65 (!card)(!dice + !dice)=★ ★ナズーリン→ブロック 53 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+1)= つかさ→ブロック 56 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★ ★にとり→パンチング 60 (!card)(!dice + !dice)+(ガッツ100未満ペナ-3)+(バランス崩しペナ-2)=★ と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。 【シューター】−【ブロッカー】 ≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。 =4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (静葉がねじ込み)(お燐がねじ込み)(アリスさんがフォロー) ≦−2→鈴仙チームボールに。 【シューター】−【キーパー】 ≧2→反町の『ポイゾナスオーバー』が鈴仙チームゴールに突き刺さる! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (静葉がねじ込み)(お燐がねじ込み)(アリスさんがフォロー) ≦−2→鈴仙チームボールに。 【補足・補正・備考】 反町の「ポイゾナスオーバー」には吹飛係数5があります。 ナズーリンのマークがダイヤで、「超強力ペンデュラムガード(+8、250消費)」が発動します。 ナズーリンのマークがハートで、「ペンデュラムガード(+6、150消費)」が発動します。 ナズーリンのマークがスペードで「ダイビングブロック(+4、100消費)」が発動します。 つかさのマークがダイヤで、「ソウルブロック(+8、250消費)」が発動します。 つかさのマークがハートで、「顔面ブロック(+6、150消費)」が発動します。 つかさのマークがスペードで「反転ブロック(+6、150消費)」が発動します。
[608]森崎名無しさん:2018/02/04(日) 00:57:36 ID:??? ★反町→ポイゾナスオーバー 65 ( スペードA )( 1 + 2 )=★
[609]森崎名無しさん:2018/02/04(日) 00:57:37 ID:??? ★反町→ポイゾナスオーバー 65 ( ダイヤ10 )( 5 + 4 )=★
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0ch BBS 2007-01-24