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第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
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【希望は】鈴仙奮闘記42【魔界より】
[643]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2018/02/04(日) 21:42:20 ID:IDrw7bmI B:のびーるアーム・改(セーブ力に固定で+8されます)150消費 にとり「(たぶん……このシュートを防いだら。私、死ぬだろうな……)」 反町が放ったシュートに対し、にとりは最後に残ったガッツの全てを機械に注ぎ込んで対峙した。 先着3名様で、 ★反町→ソリマチドライブ 64 (!card)(!dice + !dice)=★ ★つかさ→ブロック 56 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★ ★にとり→のびーるアーム・改 64 (!card)(!dice + !dice)+(ガッツ200未満ペナ-2)=★ と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。 【シューター】−【ブロッカー】 ≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。 =4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (佳歩がねじ込み)(パチュリーがねじ込み)(にとりがフォロー) ≦−2→鈴仙チームボールに。 【シューター】−【キーパー】 ≧2→反町の『ソリマチドライブ』が鈴仙チームゴールを屈服させる! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (佳歩がねじ込み)(パチュリーがねじ込み)(パチェチームのコーナーキック) ≦−2→鈴仙チームボールに。 【補足・補正・備考】 反町の「ソリマチドライブ」にはポスト・枠外が発生しません。 つかさのマークがダイヤで、「ソウルブロック(+8、250消費)」が発動します。 つかさのマークがハートで、「顔面ブロック(+6、150消費)」が発動します。 つかさのマークがスペードで「反転ブロック(+6、150消費)」が発動します。
[644]森崎名無しさん:2018/02/04(日) 21:42:58 ID:??? ★反町→ソリマチドライブ 64 ( ダイヤA )( 1 + 6 )=★
[645]森崎名無しさん:2018/02/04(日) 21:45:07 ID:??? ★つかさ→ブロック 56 ( ダイヤQ )( 1 + 5 )+(人数補正+1)=★
[646]森崎名無しさん:2018/02/04(日) 21:45:31 ID:??? ★にとり→のびーるアーム・改 64 ( クラブ7 )( 2 + 1 )+(ガッツ200未満ペナ-2)=★
[647]森崎名無しさん:2018/02/04(日) 21:46:57 ID:??? 本編の紅白戦でもねじ込み地獄食らってた気がする
[648]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2018/02/04(日) 21:55:03 ID:IDrw7bmI ★反町→ソリマチドライブ 64 ( ダイヤA )( 1 + 6 )=71★ ★つかさ→ブロック 56 ( ダイヤQ )( 1 + 5 )+(人数補正+1)+(ソウルブロック+8)=71★ =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そしてパチュリーがねじ込み ギュウウウウウウウウウン……! つかさ「何度だってシュートを撃たれるなら。何度だって……止めてやるうううううううううううっ!」 バァァァァァッ……バギイイッ! 鈴仙「つ、つかさ……!(す、凄い迫力よ……ボディ全体で反町君のシュートを受け止めた! そりゃあ、星の『コンプリートクラリフィケイション』とか、佳歩の『ラビットダイブ』と比べると一歩か二歩劣るとは言え。 反町君だって、間違いなくかなりハイレベルなストライカーな筈なのに……!)」 パチュリー「(ゴール前で、ここまで体力を浪費するのは下策。これ以上は、私の身体の限界が来てしまうもの。 でも――ここでゴールを決められれば、勝利は大きく近づく。)……決めるわ」 バァァァッ、グワァァァァ……ッ! つかさ「あ、あの動きはサンパウロ戦でも見せた。捻りを加えた、パチュリーさんのハイパージャンピングボレー……! (ブロックに行ける選手は……もう居ない。完全に止めれずごめんなさい、にとり。後は、貴女に任せるわ……!)」 にとり「な、なんなのぉ、このシュート地獄はぁ……!? 私に対する嫌がらせなのぉ……??」 パチュリー「――月符・『サイレントセレナ』……!」 バシィィィィィィィィッ……!
[649]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2018/02/04(日) 21:56:16 ID:IDrw7bmI ☆どのセービングをしてもらいますか? 先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。 ×:真・のびーるアーム(セーブ力に固定で+10されます)200消費 必殺キャッチです。勝利時はパンチングよりも有利な判定となります。 B:のびーるアーム・改(セーブ力に固定で+8されます)150消費 必殺キャッチです。勝利時はパンチングよりも有利な判定となります。 C:パンチング(セーブ力に固定で+4されます)80消費 ボールを弾きます。勝利しても自陣深くにボールが残ることが多いです。 D:キャッチング(セーブ力に固定で+2されます)40消費 ボールを掴みます。成功率が低い分、勝利時はこちらにより有利な判定となります。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― にとりセーブ力:56+(ガッツ200未満ペナ-2) パチュリーの『サイレントセレナ』の威力:62 にとりのガッツ:150/750
[650]森崎名無しさん:2018/02/04(日) 22:00:37 ID:uxboRYBE B
[651]森崎名無しさん:2018/02/04(日) 22:04:01 ID:nksBsVZQ B
[652]森崎名無しさん:2018/02/04(日) 22:04:17 ID:8v8F1kJM B
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0ch BBS 2007-01-24