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【目指せ】クラ走破【全勝】
[261]クラ走破:2023/06/29(木) 23:08:58 ID:CrWIumuY 里人J→ 1 →ドリブルフラグ取得 里人I→ 3 →パスフラグ取得 里人(強)H→ 6 →シュートフラグ取得 里人E→ クラブ9 →競り合いフラグ取得 里人A→ ハート5 →パスカットフラグ取得
[262]クラ走破:2023/06/29(木) 23:15:56 ID:CrWIumuY ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 ガッツ 68 68 68 65 65 65 65 464 1 1 730/730 里人J ドリブル・シュート・パスカットフラグ 68 68 68 65 65 65 65 464 1 1 730/730 里人I パスフラグ 70 71 72 67 67 67 67 481 2 2 780/780 里人(強)H シュートフラグ 68 67 67 65 65 65 65 462 1 1 720/720 里人G シュートフラグ 68 68 68 65 65 65 65 464 1 1 730/730 里人F ドリブル・シュートフラグ 65 65 65 69 69 69 69 471 1 1 700/700 里人E 競り合いフラグ 65 65 65 70 69 69 69 472 1 1 700/700 里人D パスカットフラグ 65 65 65 69 69 69 69 471 1 1 700/700 里人C 65 65 65 68 68 68 68 467 1 1 700/700 里人B パスカットフラグ 65 65 65 68 68 68 68 467 1 1 700/700 里人A パスカットフラグ 69 69 2 2 780/780 里人GK(強)@ セーブ力69
[263]森崎名無しさん:2023/06/29(木) 23:46:06 ID:??? 里人(強)Hが名有り(格)になったけどどんな変化があるんだ?
[264]クラ走破:2023/06/30(金) 19:52:03 ID:Agv+sTTQ >>263さん @能力値の上昇 A名前・ニックネームをつけられるようになる(別になくても問題ありません) B全体練習が名有りの判定になる の3つが違う点です。 里人(強)Hのシュートが72になりましたので名無しから名有り(格)に昇格します。 ドリブル→!dice-4 パス→!dice-4 シュート→!dice-4 タックル→!dice-2 パスカット→!dice-2 ブロック→!dice-2 競り合い→!dice-2 浮き球→!dice-5 ガッツ→!dice×10 !とdiceの間のスペースを消してコピペしてください。 合計が0以上ならばその数値分能力プラスします。 ガッツは×10プラスします。
[265]森崎名無しさん:2023/06/30(金) 20:04:21 ID:??? ドリブル→ 2 -4 パス→ 6 -4 シュート→ 4 -4 タックル→ 3 -2 パスカット→ 3 -2 ブロック→ 4 -2 競り合い→ 4 -2 浮き球→ 2 -5 ガッツ→ 6 ×10
[266]クラ走破:2023/07/02(日) 21:36:07 ID:kMxYon8o 里人(強)Hの能力値が下記になりました。 また里人(強)Hの名前・ニックネームを募集します。 (最終的には里人は全員名有り(格)になりますので 今すぐでなくとも大丈夫ですし、里人(強)Hのままでも大丈夫です) ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 ガッツ 70 73 72 68 68 69 69 489 2 2 840/840 里人(強)H シュートフラグ
[267]クラ走破:2023/07/02(日) 21:38:06 ID:kMxYon8o 名無し特訓2回目 例 里人D タックル 例を参考に練習させたい選手・能力を記入してください。 判定は!cardで以下になります jokerなら全能力+2練習してる必殺技を覚える ダイヤ・ハートの場合練習してるフラグが立つ K〜8なら練習してる能力+2 7〜Aなら練習してる能力+1
[268]森崎名無しさん:2023/07/02(日) 21:39:16 ID:??? 久地 郎真 九条 仁 平田 久馬 倉田 九朗
[269]森崎名無しさん:2023/07/02(日) 21:46:27 ID:??? 里人D カット
[270]クラ走破:2023/07/02(日) 22:25:48 ID:kMxYon8o 里人Dカット練習→!card iとcardの間のスペースを消してコピペしてください。 jokerなら全能力+2練習してる必殺技を覚える ダイヤ・ハートの場合練習してるフラグが立つ K〜8なら練習してる能力+2 7〜Aなら練習してる能力+1
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0ch BBS 2007-01-24