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【目指せ】クラ走破【全勝】
[264]クラ走破:2023/06/30(金) 19:52:03 ID:Agv+sTTQ >>263さん @能力値の上昇 A名前・ニックネームをつけられるようになる(別になくても問題ありません) B全体練習が名有りの判定になる の3つが違う点です。 里人(強)Hのシュートが72になりましたので名無しから名有り(格)に昇格します。 ドリブル→!dice-4 パス→!dice-4 シュート→!dice-4 タックル→!dice-2 パスカット→!dice-2 ブロック→!dice-2 競り合い→!dice-2 浮き球→!dice-5 ガッツ→!dice×10 !とdiceの間のスペースを消してコピペしてください。 合計が0以上ならばその数値分能力プラスします。 ガッツは×10プラスします。
[265]森崎名無しさん:2023/06/30(金) 20:04:21 ID:??? ドリブル→ 2 -4 パス→ 6 -4 シュート→ 4 -4 タックル→ 3 -2 パスカット→ 3 -2 ブロック→ 4 -2 競り合い→ 4 -2 浮き球→ 2 -5 ガッツ→ 6 ×10
[266]クラ走破:2023/07/02(日) 21:36:07 ID:kMxYon8o 里人(強)Hの能力値が下記になりました。 また里人(強)Hの名前・ニックネームを募集します。 (最終的には里人は全員名有り(格)になりますので 今すぐでなくとも大丈夫ですし、里人(強)Hのままでも大丈夫です) ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 ガッツ 70 73 72 68 68 69 69 489 2 2 840/840 里人(強)H シュートフラグ
[267]クラ走破:2023/07/02(日) 21:38:06 ID:kMxYon8o 名無し特訓2回目 例 里人D タックル 例を参考に練習させたい選手・能力を記入してください。 判定は!cardで以下になります jokerなら全能力+2練習してる必殺技を覚える ダイヤ・ハートの場合練習してるフラグが立つ K〜8なら練習してる能力+2 7〜Aなら練習してる能力+1
[268]森崎名無しさん:2023/07/02(日) 21:39:16 ID:??? 久地 郎真 九条 仁 平田 久馬 倉田 九朗
[269]森崎名無しさん:2023/07/02(日) 21:46:27 ID:??? 里人D カット
[270]クラ走破:2023/07/02(日) 22:25:48 ID:kMxYon8o 里人Dカット練習→!card iとcardの間のスペースを消してコピペしてください。 jokerなら全能力+2練習してる必殺技を覚える ダイヤ・ハートの場合練習してるフラグが立つ K〜8なら練習してる能力+2 7〜Aなら練習してる能力+1
[271]森崎名無しさん:2023/07/02(日) 22:37:02 ID:??? 里人Dカット練習→ スペード6
[272]クラ走破:2023/07/03(月) 22:33:32 ID:5p9sO0b+ 里人Dカット練習→ スペード6 →パスカット+1 ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 ガッツ 65 65 65 70 70 69 69 473 1 1 700/700 里人D パスカットフラグ
[273]クラ走破:2023/07/03(月) 22:40:49 ID:5p9sO0b+ クライフォート「里人(強)H!」 里人(強)H「はい!何ですか!」 クライフォート「名有り(格)になったことだし名前を教えろ 里人(強)Hだと呼びにくくてかなわん」 里人(強)H「そうですか?では自分の名前は」 A久地 郎真 B九条 仁 C平田 久馬 D倉田 九朗
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0ch BBS 2007-01-24