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【悪童】クラ走破3【襲来】
[1]クラ走破:2026/01/25(日) 21:21:06 ID:RdPuPMf+ この作品はキャプテン森崎と東方サッカーとウマ娘とその他のクロスオーバーで クライフォートを主役にコパ・ド・ブラジルの頂点を目指すというスレです。 文章力はありませんが皆さんのお暇つぶしになれば幸いです。 あらすじ コパ・ド・ブラジルの頂点を目指すことになったクライフォート 第1試合、メオン率いるスポルチとの試合に勝利したところです。
[2]クラ走破:2026/01/25(日) 21:23:31 ID:RdPuPMf+ @サッカーのルールに関して キャプテン翼のサッカーは格闘技であり、ボール越しなら相手を殺しても許されます。 同じく袖まくり、スカイラブハリケーン、三角跳びなど現実のサッカーのルールでは反則な行為も キャプテン翼ではなんら問題無しなので、その様に処理します。それ以外では基本的に 現実のサッカーのルール通りに処理します(例外があれば随時説明します)。 A試合でのガッツ 試合は40分ハーフ。1分間にガッツは5回復、ハーフタイムは200回復。 ガッツ消費はシュート・パンチングは80消費、それ以外は40消費。 300以下になると全ての行動に(-1)のペナルティがかかります。 200以下で(-2)、100以下で(-3)、0以下で(-5)のペナルティがかかります。
[3]クラ走破:2026/01/25(日) 21:26:55 ID:RdPuPMf+ B反則・カード・ケガについて 本スレと同じ仕様です。 カードは累積しないので時節出場不可になったりしません。 ただ試合中の退場等はあり得ます。 同様にケガは時節には完全回復しますがケガの悪化で交代はあり得ます。 ☆コンディション別の各状況に置けるケガ発生率☆ 攻撃側、守備側共にカードの数字やマーク、結果、状態次第では怪我をする事があります。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ケガの深度 非接触 接触 反則受 シュート 接触 反則受 吹飛 吹飛 吹飛 万全の状態 無 無 中 小 中 大 なおりかけ 無 小 中 中 中 大 軽傷治療済 小 中 中 中 大 大 軽傷未治療 中 中 大 大 大 危 重症治療済 中 大 大 大 危 必 重症未治療 大 危 必 必 必 必 プレイ不能 必 必 必 必 必 必 無=怪我は発生しない 小=クラブの4か9か13 中=クラブの偶数 大=クラブ 危=クラブかスペード 必=必ずケガをする
[4]クラ走破:2026/01/25(日) 21:29:25 ID:RdPuPMf+ C覚醒について 敗北してもフラグ取得・覚醒します。 jokerは敗北しても一発覚醒します。 Dポストプレイについて 【パスの数値+浮き玉補正】とします。 成功すると位置取りボーナスが付きます。 Eスルーについて 【シュートの数値+場面に応じて浮き玉補正】とします。 成功するとキーパーがバランスを崩します。 Fフリーキック補正 フリーキック、もしくはフリーキック同様のノーマークでゆっくり狙いを定めて蹴れる状況では キッカーのシュート力とパス力に+2されます。
[5]クラ走破:2026/01/25(日) 21:32:07 ID:RdPuPMf+ G人数補正 守備側の選手たちは判定に参加した人数に応じてプラスの補正を受け有利になります。 具体的には2人か3人で+1、4人〜6人で+2、7人以上で+3です。 キーパーのセービングのみ例外でDFが何人居ても補正はつきません(飛び出しならつきます)。 Hシュート時ポストに当たったり枠外に行く確率 シューターとキーパーのカードの数字の和が14の場合シュートはゴールポストに当たり、 更にカードのマークまで一致した場合は枠外になります。ただしツインシュートの場合は例外で、 シューター同士のマークが一致した場合ポストとし、更にカードの数字の和が14の場合枠外になります。 Iブロック失敗時のシュート威力減少 シュートをブロックしきれなかった場合でも、シュート力−ブロック力=2〜4だった場合は シュートの威力が-1されます。この効果は複数のブロッカーが上記の数値を出した場合 重複されるので、ブロック要員が多ければ多い程キーパーに有利になると言う事です。 尚、便宜上シュートに対する”クリア”も同じく威力減少を発生させられる物とします。
[6]クラ走破:2026/01/25(日) 21:36:29 ID:RdPuPMf+ この外伝の流れ 試合パート→交流パート を1つの流れとして7試合をしていただきます。 現在1試合目が終了したところです。 ☆交流 フラグの消化・取得ができます。 ☆成長限界 能力値の上限は82とします。 ☆ダイジェストの導入 前半で4点差でダイジェスト。後半5点差でダイジェストになります。
[7]クラ走破:2026/01/25(日) 21:41:13 ID:RdPuPMf+ ☆登場人物 『ブライアン・クライフォート』 このスレの主人公。オールラウンドに活躍できるプレーヤー。 パルメイラスのキャプテンを務める。 強引なドリブル(1/4でドリブル力+2、吹飛係数2) クライフターン(1/4でドリブル力+4) スパイラルターン(1/4でドリブル力+5) ピンポイントパス(パス力+2)60消費 スパイラルパス(未完成)(1/4でパス力+2) リバウンドボレー(近シュート力+5)120消費 スティンガーシュート(シュート力+5、吹飛係数4)160消費 ハイスティンガーシュート(シュート力+7、吹飛係数4)200消費 アキュートシュート(シュート力+10、吹飛係数2)300消費 ジャンピングボレー(低シュート力+4)200消費 オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費 スパイラルタックル(1/4でタックル力+5) パワータックル(1/2でタックル力+2、吹飛係数4) ダーティディフェンス(任意でタックル力+5、ただし1/4で反則発覚、ほかのタックル技と同時発動不可) スパイラルパスカット(1/4でパスカット力+5) ムーンサルトパスカット(1/2でパスカット力+3) オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費 スキル・ダイナモ(ガッツが0以下になるまでガッツ切れペナを受けない) スキル・マリーシア(接触プレイの攻撃時クラブで負けた時相手の反則に 出来るが、5以上の差で負けた場合はバレてしまう) オフサイドトラップ(常時発動、スルーパスを1/2でオフサイドに出来る) トータルフットボール・ファストブレイクは現在使用不可
[8]クラ走破:2026/01/25(日) 21:46:35 ID:RdPuPMf+ 『森崎』 パルメイラスの正GK。セーブ力は世界トップクラス。 がんばりダイビング(セーブ力+8)150消費 がんばりセービング・改(セーブ力+10)200消費 真・がんばりセービング(セーブ力+12)250消費 するどいキャッチング(1/2でセーブ力+3) するどいパンチング(1/2でセーブ力+3) 三角飛び出し(飛び出し力+4)150消費 やや華麗なドリブル(1/4でドリブル力+2) 頭脳的なドリブル(1/4でドリブル力+3) ヒールリフト(1/4でドリブル力+4) ジャイロパス(パス力+2)60消費 マリグナントツイン(低シュート力+4、吹飛係数5、要翼)150×2消費 リバーシブルボレー(低シュート力+5)200消費 超モリサキモード(発動中ガッツ消費1.5倍で全行動+2) スキル・飛び出し+2 スキル・一対一+3 スキル・限界突破(疲労ペナ完全無効(ガッツ不足な技は使用不可)) 鉄の拳(パンチ+1)
[9]クラ走破:2026/01/25(日) 21:49:48 ID:RdPuPMf+ 『トニーニョ』 冷静沈着なデータマン。ネイとは幼馴染。 頭脳的なドリブル(1/2でドリブル力+3) ドライブパス(パス力+3)80消費 ゴールデンコンビ(パス力+3の連続ワンツー、要ネイ)100×2消費 ドライブシュート(シュート力+7、吹飛係数5)200消費 ミラクルドライブ(ドライブシュート時に1/4で発動、シュート力+10) フライングドライブ(シュート力+9、吹飛係数4)250消費 ブースターシュート(シュート力+12、発動はネイ)250×2消費 スカイドライブ(低シュート力+5)250消費 ツインタックル(1/2でタックル力+3、要ネイ) リフトターンクリア(低クリア力+1)80消費 オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費 『ネイ』 ドリブルが得意なファンタジスタ。トニーニョとは幼馴染。 消えるフェイント(3/4でドリブル力+4) ゴールデンコンビ(パス力+3の連続ワンツー、要トニーニョ)100×2消費 ディレイドスピンボレー(低シュート力+6)250消費 ツインタックル(1/2でタックル力+3、要トニーニョ) シャドウパスカット(1/2でパスカット力+3) スキル・ファンタジスタ(Aを引いた場合15扱いになる)
[10]クラ走破:2026/01/25(日) 21:52:24 ID:RdPuPMf+ 『サトルステギ』 浮き球が得意な陽気な点取り屋。アルゼンチン出身。 ダイナマイトダイブ(低シュート力+6、吹飛係数2)300消費 ダイナマイトヘッド(高シュート力+5、吹飛係数2)250消費 エクスプローシブタックル(1/2でタックル力+2、吹飛係数4) 『平田 久馬』 元里人(強)H。高いシュートとポストプレイが得意。 ハイジャンプヘッド(高シュート力+2)120消費 スーパーハイジャンプヘッド(高シュート力+3)160消費 ハイパーハイジャンプヘッド(高シュート力+5)240消費 スーパーダイビングヘッド(低シュート力+3) 160消費 スーパーハイジャンプポスト(高パス力+3)140消費 ハイジャンプポスト(高パス力+2)100消費 『矢板 義彦』 元里人G。ドリブル・体力に自信あり。 素早いフェイント(1/4でドリブル力+3) ブーメランシュート(未完成)(シュート力+7)250消費
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0ch BBS 2007-01-24