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1- レス

【森崎有三】キャプテン森崎4【栄光の軌跡】


[1]1 ◆BPXgDhLGHk :2005/11/02(水) 21:24:18 ID:kOoMp6wp
「キャプテン翼」のSGGK・森崎有三くんの視点で
小学生時代〜Jrユース編をゲーム化しようという企画です。

・基本は毎回出る選択肢の中から
第三者がどれかひとつを選ぶ事によって
森崎の各数値が上下したり、結果が分岐し、
その結果によって、森崎くんが活躍したり
しなかったりして物語が進んでいく・・
といった展開です。(サウンドノベルみたいな感じ)
省9

[2]1 ◆BPXgDhLGHk :2005/11/02(水) 21:25:40 ID:???
過去ログ

キャプテン森崎
makimo.to
【そして】キャプテン森崎2【宇宙へ…】
makimo.to


[3]がんばりセービング!:がんばりセービング!
がんばりセービング!

[4]マロン名無しさん:2005/11/02(水) 21:43:41 ID:???
3 名前:田中[sage] 投稿日:2005/11/02(水) 21:28:34 ID:AGOPFBrU0
森崎→  クラブA

5 名前:田中[sage] 投稿日:2005/11/02(水) 21:29:43 ID:ZAHUcisO0
武蔵GK→   クラ;Q

[5]マロン名無しさん:2005/11/02(水) 21:45:40 ID:???
〜各数値の説明〜

【ガッツ】MAXは999。初期値は350。
RPGでいうところの体力(HP)みたいなもの。
練習や試合その他の行動で減少。休むと回復。
ゼロになると全身複雑骨折で死亡。
(ガッツがあっても選択肢次第で強制ENDになる事もあります。)

【セーブ力】MAXは200。初期値は10。
試合時の守備力(セービング率)に多少影響。練習などで上昇。

【チーム支持率】
チーム内の森崎の支持率。MAXは100。 省17

[6]マロン名無しさん:2005/11/02(水) 21:46:25 ID:???
【必殺技】
練習や試合の過程で森崎が必殺技を覚えることがあります。
基本的に然程セーブ率に影響ありませんが
「無いよりはマシ」くらいの考えで。全然「必殺」ではないです。

【若林印象値】MAX100
若林の好感度です。若林に媚び諂(へつら)う事や
試合で活躍する事によって上昇。逆に若林を失望させると
減少。分岐点で翼よりこの数値が高いとキャプテンに任命される
可能性が出てくる・・・という設定でしたが、 省12

[7]テンプレ:2005/11/02(水) 21:47:10 ID:???
【ぶっとびカウンター】

試合中などに「ぶっ飛ばされる」とカウントされます。
絶対絶命のピンチの時に、カウント数×100ガッツが回復する・・
事があります。(状況によります。)

[8]1 ◆BPXgDhLGHk :2005/11/02(水) 22:33:56 ID:???
【補足】
何か間違い、その他「あそこで数値が変化しないのはおかしい」などの
指摘がありましたら、遠慮しないでバンバン突っ込んでください。
なかなか一人で全てのミスをチェックするのは困難ですので・・

ただし、サッカーのルールについての指摘は原作もかなり無視してますし
個人的にも原作を書いていた当時の高橋陽一氏レベルの知識しか>>1は要してませんので 省11

[9]1 ◆BPXgDhLGHk :2005/11/02(水) 22:35:24 ID:???
森崎有三 初期データ

ガッツ 350/350
セーブ力・10
チーム内支持率・1%
必殺技・なし
若林印象値・2
守備位置・GK

大空翼 初期データ

ガッツ800/800
チーム内支持率・30%
必殺技・なし
若林印象値・30
守備位置・FW

若林源三 初期データ

ガッツ800/800
セーブ力・100
チーム内支持率・50%
必殺技・なし
守備位置・GK


[10]マロン名無しさん:2005/11/03(木) 00:54:21 ID:???
前スレ1000で森崎がいい仕事したなww


0ch BBS 2007-01-24