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1- レス

morosakiがwhereでdoした


[401]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/06/24(火) 03:52:41 ID:???

レナート2号機の命中重視攻撃→ 攻撃力(9)-(5)+(2)=6 命中力(9)+(8)+(12)=29
レナートの回避→ 防御力(4)-(5)+(2)=1 回避力(4)+(4)+(2)=10
ダメージ6-1=5 命中29-10=19

レナート2号機の命中重視攻撃、レナートに5のダメージ
100-5=95 レナートのHP95/146

レナートの銀色の右腕VSレナート2号機の回避
レナートの銀色の右腕→ 攻撃力(9)+(8)+[5]+( ダイヤ7 )= 命中力(9)+( JOKER )= 省4

[402]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/06/24(火) 03:59:44 ID:???
レナートの銀色の右腕→ 攻撃力(9)+(8)+[5]+(7)=29 命中力(9)+(14)=23
レナート2号機の回避→ 防御力(4)-(5)+(6)=5 回避力(4)+(4)+(9)=17
ダメージ29-5=24 命中23-17=5 ヒット!

レナートの銀色の右腕、レナート2号機に24のダメージ

22-24=-2

レナート2号機をやっつけた
1EXP と 1Gを 手に入れた

念のためはがねの剣で追い討ち→ 攻撃力(9)+(8)+[5]+( クラブ6 )= 命中力(4)+( スペード4 )= 省5

[403]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/06/24(火) 04:05:17 ID:???
念のためはがねの剣で追い討ち→ 攻撃力(9)+(8)+[5]+(6)=28 命中力(4)+(4)=8
死体となったレナート2号機の回避→ 防御力(4)-(5)+(6)=5 回避力(4)+(4)+(1)=9
ダメージ28-5=23 命中8-9=-1 回避

レナートのはがねの剣による追い討ち、しかし レナート2号機は回避した

レナート「なにィ!!


以上です、スレを占領して失礼しました

[404]森崎名無しさん:2008/06/24(火) 06:44:33 ID:???
チェックが甘い市村 7.0 GK スリッピーなピッチにもうまく対応し、危険な リバーシブルボレー を防いだ
新田 6.0 DF 幸運な アサルトファルコン で代表初ゴール。クロスを上げるまでの崩しは課題
デコー 6.0 DF くさびへの強さは見せたが、相手FWとのスピード勝負には不安な面も
マーガス 6.0 DF フィードミスもあったが、空中戦ではほぼ完勝。果敢な攻撃参加も披露 省45

[405]森崎名無しさん:2008/06/24(火) 23:20:56 ID:???
ちょっとテス

シュート →精度(シュート7+ 64 ) 威力(パワー2+ ダイヤ2
パンチング→精度(セーブ7+パンチング2+ 12 ) 威力(パワー2+ ダイヤ6

第一判定
MAX【攻撃側シュート精度】−MAX【守備側パンチング精度】
≧2→シュートがゴールに突き刺さる!
≦1→第二判定に

第二判定
MAX【攻撃側シュート威力】−MAX【守備側パンチング威力】 省27

[406]森崎名無しさん:2008/06/24(火) 23:42:14 ID:???
シュート →精度(シュート7+ 6 + 4 =17) 威力(パワー2+ ダイヤ2 +2=6)
パンチング→精度(セーブ7+パンチング2+ 1 + 2 =12) 威力(パワー2+ ダイヤ6 =8)

MAX【攻撃側シュート精度】−MAX【守備側パンチング精度】 ≧2→シュートがゴールに突き刺さる!
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「キーパーのパンチングは届かない!強烈なシュートがゴールネットに突き刺さった!」


どもでした

[407]森崎名無しさん:2008/06/25(水) 02:48:29 ID:???
もう一度間借りします

ドリブル→精度(ドリブル7+ 16 ) 強度(バランス2+ スペード6
タックル→精度(タックル7+ 25 ) 威力(パワー2+ スペード5
スライディングタックル→精度(タックル7+ 34 ) 威力(パワー2+ スペードK
ショルダーチャージ→精度(タックル8+ 46 ) 威力(フィジカル2+ ダイヤQ

第一判定 省42

[408]森崎名無しさん:2008/06/25(水) 02:50:12 ID:???
・備考
第一判定時
攻撃側の2d6の和が11以上の場合クリティカルになり+1d6
守備側の2d6の和が11以上の場合クリティカルになり+1d6
スライディングタックルは和が10以上の場合クリティカルになり+1d6

第二判定時
両側のcardマークがクラブの場合、守備側の反則になります。
スライディングタックルはcardマークがクラブの場合、反則になります。
スライディングタックルのcardマークがダイヤの場合、スキル・強烈なスライディングタックルが発動し威力+2 省5

[409]森崎名無しさん:2008/06/25(水) 03:05:47 ID:???
ドリブル→精度(ドリブル7+ 1 + 6 =14) 強度(バランス2+ スペード6 =8)
タックル→精度(タックル7+ 2 + 5 =15) 威力(パワー2+ スペード5 =7)
スライディングタックル→精度(タックル7+ 3 + 4 =14) 威力(パワー2+ スペードK =15)
ショルダーチャージ→精度(タックル8+ 4 + 6 =18) 威力(フィジカル2+ ダイヤQ =15)

第一判定MAX【攻撃側ドリブル精度】−MAX【守備側タックル精度】 ≦1→第二判定に
第二判定 タックル・スライディングタックル用 省19

[410]森崎名無しさん:2008/06/25(水) 21:28:52 ID:???
再び借ります

「さあ右コーナーから試合再開です」

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ゴール前の位置取り
9CF→ポジショニング8+ 1 + 1 =
DCB→マーク7+ 5 + 2 =

10OMF→ポジショニング7+ 53 =
EDMF→マーク9+ 3 +d!ice=

11CF→ポジショニング9+ 3 + 5 =
CCB→マーク10+ 4 + 1 =
省18

[411]森崎名無しさん:2008/06/25(水) 21:30:44 ID:???
失敗!
EDMF→マーク9+ 3 + 6 =


0ch BBS 2007-01-24