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【開始50で】キャプテンレナート2【決まる道】
[982]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY
:2008/07/07(月) 00:13:15 ID:???
>>980
を超えたので 次スレの準備をしてきます
ところで "飛び出し"の計算式を
"競り合い+浮き球+飛び出し補正"から
"セーブ力+浮き球+飛び出し補正"に変えてみようと思うのですが どうでしょうか?
飛び出しは 補正は高いがリスクを背負うというイメージで やってるのですが
このままの計算式では 飛び出すの存在意義を 失う可能性もあるかなと思いました。
あと 補正の値とか色々 試行錯誤中です
[983]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY
:2008/07/07(月) 01:11:56 ID:???
新スレできました
capmori
今回のスレの残りはどうしましょう
[984]森崎名無しさん:2008/07/07(月) 02:15:20 ID:???
残りは要望とかネタ募集とかどうでしょう
[985]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY
:2008/07/07(月) 03:04:16 ID:???
それではそうしましょうか
何か要望や意見、ネタなどがありましたら ご自由に書いてくださいな。
[986]森崎名無しさん:2008/07/07(月) 03:08:55 ID:???
テンプレが長すぎるように思うので、AAを減らすとか何か工夫した方がいいかも
今はまだマシだけれど話が進んでキャラが増えるとテンプレで100レス行きそうな悪寒が
[987]森崎名無しさん:2008/07/07(月) 14:36:41 ID:???
ネプチューンマンのように、ベリッと服を剥がす技が欲しい
[988]森崎名無しさん:2008/07/07(月) 14:44:53 ID:???
東方サッカーメインシナリオ、走破モードと2度阻まれた
あの計画が再実行されるかもしれないことを考えると
そういう直接的なエロスはいらない
[989]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY
:2008/07/08(火) 01:49:05 ID:???
>>986
テンプレは削れるところが色々有りますからね
今は基本的なシステム説明やAAを使用してるから かなりの量になってますが
そのうち 何度も説明する必要のないものや AAなんかは減らしていく予定です。
AAは東方を知らない人のために 外見をイメージしやすくするために 張ってたので
初登場の場合は 今までどおり AAを張ります。
趣旨に反して ついネタAAを持ってきたくなるのが 悪い癖ですが
>>987
そこまで行くのは厳しいかな
>>988
省2
[990]森崎名無しさん:2008/07/12(土) 20:29:45 ID:???
この板って落ちたりしないんだから980越えたから次スレじゃなくて使いきってから次スレいくべきでは?
要望だって現行でできるんだし。
[991]森崎名無しさん:2008/07/12(土) 21:16:57 ID:???
テンプレ貼りやらあるし、流れをさえぎることもなく要望やら言いやすいスペースはあってもいいでしょ
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0ch BBS 2007-01-24