※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ 現行スレ 投票 最新20

1- レス

ぼくのかんがえたひっさつわざ大募集!


[28]ななしさんからのおたより:2008/06/29(日) 21:42:50 ID:???
ソウル・オブ・ライデン(解説役の意地)

相手の必殺技が発動した後に使用可能。
相手の技を解説して、以降その技にマイナス補正を掛ける。
一つの技に一回しか使えない。
頻繁に使えると強すぎるのでガッツは多め消費で。

[29]ななしさんからのおたより:2008/06/29(日) 22:09:14 ID:???
バレット・シュート

あらかじめ横回転をボールに与え、それをキックすることでピストル弾と同質の回転のシュートを放つ。
簡単にいえばワールド・ユース編のレヴィンシュートと同じもの。
ボールの速度は遅く、補正値は他のトラップシュートと比べて低いがその代り吹っ飛び係数が【-2】ww
つまり+3以上の数値で勝たなければボールを止めたとしても吹っ飛ばされてしまうというトンデモシュート。

[30]ななしさんからのおたより:2008/06/29(日) 22:13:15 ID:???
タイマン○(×)
判定時に一対一だと補正。

チームプレイ○(×)
判定時に他の味方と一緒なら補正

逆境○(×)
判定時に一対多なら補正


パワプロって言うな><

[31]ななしさんからのおたより:2008/06/29(日) 22:23:16 ID:???
>>30
名前変えれば違和感なくなるしいんじゃね?
これってキャラの個性出すのにもの凄く使えそうなスキルだ

[32]ななしさんからのおたより:2008/06/29(日) 22:43:42 ID:???
>>31
こういうキャラがたくさんいると職人さんが大変だなって思ったりもするんだ、自分で考えておいてなんだけど…

フラッシュ オーバーヘッド
太陽を体で隠して、蹴る時に現れた太陽光で相手GKの目を潰しマイナス補正を掛ける。
太陽の位置とかはご都合主義で。

[33]ななしさんからのおたより:2008/06/29(日) 23:29:42 ID:???
居合い蹴り

シュートに行く際、味方の腹に脚を当てて一度力を溜めてその後脚を振り抜く。
デコピンの要領で威力が跳ね上がるとかなんとか…文系の俺にはよく分からない。
相方の味方に怪我判定有り。

あー、今日だけで10個くらい考えた。
今日はここで終わります。

[34]ななしさんからのおたより:2008/06/29(日) 23:42:00 ID:???
嫉妬心:嫉妬の対象のキャラが活躍している場合能力に+1
例えば井沢が山森に嫉妬していたとして山森がゴールを決めれば井沢の能力が+1

劣等感:劣等感を感じる対象のキャラが活躍している場合に−1
例えば井沢が山森に劣等感を感じていたとして山森がゴールを決めれば井沢の能力が−1

[35]ななしさんからのおたより:2008/06/30(月) 05:07:21 ID:???
ダブルスカイラブハリケーン

発射された二人が上空でスカイラブハリケーン!補正値はウォーズマン理論を採用。

[36]ななしさんからのおたより:2008/06/30(月) 12:54:56 ID:???
スッポンDF

相手が1人だけ時のDF側での判定時に相手の消費ガッツを1,5倍(端数切り捨て)にする。

[37]ななしさんからのおたより:2008/06/30(月) 18:28:59 ID:???
ソフトタッチパス

受け手に優しい凄く柔らかいタッチのパス。
このパス自体には補正が掛からないが、このパスを受け取ったプレーヤーの次の行動にプラス補正を掛ける。

[38]ななしさんからのおたより:2008/06/30(月) 21:45:32 ID:???
フォーメーションA
味方にタワーブリッジをかけて投げる


名前

E-mail



0ch BBS 2007-01-24