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【暗中模索】城山正の挑戦4【五里霧中】
[945]森崎名無しさん:2008/09/20(土) 02:07:17 ID:nBqVJN+2
C
[946]森崎名無しさん:2008/09/20(土) 02:07:25 ID:GO81exV+
A
基礎は大切だ
[947]森崎名無しさん:2008/09/20(土) 02:07:48 ID:OqYbpAs2
C
[948]城山正 ◆2veE6wGXw2
:2008/09/20(土) 02:17:02 ID:V2z+dRM6
C 個人で状況を打開できるようにもっと必殺技を身に着けたり、磨いたりしよう
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「よし、来週はグラウンドが使えることだし、もっと必殺技を覚えたり磨いたりして個人で状況を打破できるようになろう」
南葛SC『サーッ!』
来週のグランド使用は必殺技開発大会になりました。
省30
[949]森崎名無しさん:2008/09/20(土) 02:19:10 ID:???
気にすることは無いと思うよ。
単に城山が戦術を覚えない(住人が覚えようとしない)
のがいけないんだし・・・
[950]森崎名無しさん:2008/09/20(土) 02:24:16 ID:???
そろそろ城山の勉強フェイズを導入してみるのもいいかと
[951]森崎名無しさん:2008/09/20(土) 02:25:57 ID:???
監督ゲームといったら個々の力で負けてれば戦術で補うものだしね。逆もありだし。
[952]森崎名無しさん:2008/09/20(土) 02:36:59 ID:???
勉強フェイズは導入はスレ主に甘えすぎかなと思う
これから俺たちがちゃんと選択すればいいだけだしな
[953]森崎名無しさん:2008/09/20(土) 02:46:55 ID:???
勉強に行動数を費やすほど、試合に勝つために戦術を増やす必要性あると考えてる人は少ないと思うわけ
別に試合に負けても重いペナルティや高いメリットがあるわけでもないしね。
[954]森崎名無しさん:2008/09/20(土) 03:46:48 ID:???
今回あまり盛り上がらなかったのは
・カードの引きで決まる相性でことごとく不利に
・師匠以外活躍できなかった
・せっかく代えた白鳥の出番なし
・お約束だった敵の覚醒しまくりwもなし
とすこぶる運がなかったからだと思う
[955]2 ◆vD5srW.8hU
:2008/09/20(土) 09:10:22 ID:???
どうも。私は試合パートを楽しんで見ていますよ。サカつく風なら試合中PLの介入出来る部分が
少なくて当然ですし、城山が指導者として成長していないなら尚更そうでしょう。
私の見る限り、城山は無能監督のままで居て日常パートでハチャメチャをやってほしい、
試合は勝てればラッキーと言った風に考えている人たちが多いのだと思います。
私としては選手の育成や試合パートのシステムの奥深さに感嘆していますが、チーム育成シミュレーションよりも
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0ch BBS 2007-01-24