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キャプテンアモロ 1失点目
[75]キャプアモの中の人:2008/08/30(土) 13:04:54 ID:???
> やみアモロのこうげき!→ ダイヤ10
> 7〜10→双六のはんげき! 真っ向勝負だ!
黄金の右腕(自称)を双六に向かって振り下ろすアモロ。
しかし双六は年に似合わぬ素早い動きでそれを回避すると、アモロと距離をとって正対した。
双六「ホホホ…… こう見えても昔は常勝無敗のギャンブラーとしてならしたモンじゃ。
まだまだ若いもんには負けんゾイ!」
アモロ「ちっ…… やるやないか、じーさん
(ごめんなさいごめんなさいごめんなさい)」
双六「それじゃ今度はこっちから行くゾイ!」
双六は決闘盤(デュエル・ディスク)にカードをセットする。
すると『デーモンの召喚』が現れ、アモロを威嚇し始めた。
(
kjm.kir
)
双六「悪魔族の中でもベスト5に名を連ねるレアカードじゃ! 行け!」
先着でこのスレに
デーモンの召喚→ ! card 魔降雷 25+(カードの数値)=
闇アモロ→ ! card 反則パンチ 20+(カードの数値)=
と !とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
デーモンの召喚−闇アモロが
≧2→闇アモロの邪悪な意思が粉砕される(しばらく闇の力が使えなくなります)
=1,0→闇アモロ、黒焦げに
<0→一瞬早くパンチが決まり、デーモン消滅
*デーモンの召喚のマークがダイヤの場合「魔霧雨(+3)」が発動します
*闇アモロのマークがダイヤの奇数の場合「罰ゲーム・モザイク幻想(+3)」が発動します
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0ch BBS 2007-01-24