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1- レス

キャプテンアモロ 1失点目


[75]キャプアモの中の人:2008/08/30(土) 13:04:54 ID:???
> やみアモロのこうげき!→  ダイヤ10
> 7〜10→双六のはんげき! 真っ向勝負だ!

黄金の右腕(自称)を双六に向かって振り下ろすアモロ。
しかし双六は年に似合わぬ素早い動きでそれを回避すると、アモロと距離をとって正対した。

双六「ホホホ…… こう見えても昔は常勝無敗のギャンブラーとしてならしたモンじゃ。
    まだまだ若いもんには負けんゾイ!」

アモロ「ちっ…… やるやないか、じーさん
    (ごめんなさいごめんなさいごめんなさい)」

双六「それじゃ今度はこっちから行くゾイ!」

双六は決闘盤(デュエル・ディスク)にカードをセットする。
すると『デーモンの召喚』が現れ、アモロを威嚇し始めた。
(http://kjm.kir.jp/pc/?p=62687.jpg)

双六「悪魔族の中でもベスト5に名を連ねるレアカードじゃ! 行け!」

先着でこのスレに
デーモンの召喚→ ! card 魔降雷 25+(カードの数値)=
闇アモロ→ ! card  反則パンチ 20+(カードの数値)=
と !とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

デーモンの召喚−闇アモロが
 ≧2→闇アモロの邪悪な意思が粉砕される(しばらく闇の力が使えなくなります)
 =1,0→闇アモロ、黒焦げに
 <0→一瞬早くパンチが決まり、デーモン消滅

*デーモンの召喚のマークがダイヤの場合「魔霧雨(+3)」が発動します
*闇アモロのマークがダイヤの奇数の場合「罰ゲーム・モザイク幻想(+3)」が発動します


0ch BBS 2007-01-24