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キャプテン森崎 雑談用スレ6
[845]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY
:2008/10/24(金) 19:39:03 ID:???
外伝連載者の1人として意見を述べさせてもらいます
>最大ガッツの上限を上げる(999から1300くらい?)
敵のガッツの事なのか 味方のガッツの事なのかにもよりますが
味方の場合は タレントの多さから 何とかなるのではと思います。
森崎のガッツが心配なら セービングの消費量を いじるという手も有ります。
敵のガッツは タレントが少ない分 多目でいいと思います。
>必殺ブロックの強化(今の数値のままではDFの存在価値が低い)
省38
[846]森崎名無しさん:2008/10/24(金) 19:48:00 ID:???
*GKとの一対一システムの改良(現状ではGKにとって不利過ぎる?)
システムは今のままで、一対一やPKでは点取られても支持率の減少無しにすればいいのでは?
一対一にされた時点でGKの責任じゃないですし
[847]森崎名無しさん:2008/10/24(金) 20:08:24 ID:???
>>846
同意だなぁ
1対1はGKに不利で当然
今より不利にするのなら解らないでもないけど(そうすることで競り合い値を上げたり1対1の状況を回避するように住人が動く)
今より有利になるのは違うと思うよ
[848]森崎名無しさん:2008/10/24(金) 20:34:40 ID:???
一対一は不利なのはともかく、ドリブル補正持ちの
ドリブルとの差がもう少し低くなればなあ
[849]森崎名無しさん:2008/10/24(金) 20:38:40 ID:???
競り合い関係はよく分からん
例えば飛び出すとどうなるのかとか
[850]森崎名無しさん:2008/10/24(金) 20:42:34 ID:???
競り合いとかではキャプレナの中の人の設定が面白い。
[851]森崎名無しさん:2008/10/24(金) 20:53:56 ID:???
先の
マーガス ポストプレイ 52
若島津 浴びせ蹴り 53
これに森崎も飛び出してたら46+2(飛び出し)+2(高い球)=50
だったと考えればいのか?
[852]森崎名無しさん:2008/10/24(金) 20:58:21 ID:???
そう
超化してたらさらに+2
とびだしは最大で52しか森崎は出せない
いまのとこ
[853]森崎名無しさん:2008/10/24(金) 20:59:23 ID:???
若堂流頂上段蹴りだ!
[854]森崎名無しさん:2008/10/24(金) 21:02:20 ID:???
じゃあ、マーガスの決断で
スペードかクラブ→俺をポストプレイだけの男と思うなよ!
これがシュートだったと仮定しても考え方は>>851でおk?
[855]森崎名無しさん:2008/10/24(金) 21:03:29 ID:???
マーガスのヘッドは52にさらに必殺補正じゃないか?
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0ch BBS 2007-01-24