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1- レス

キャプテン森崎 雑談用スレ6


[869]キャプテン山森 ◆uVDQCOTELs :2008/10/25(土) 07:50:32 ID:???
僭越ながら、私見を少し。
ガッツ→あまり複雑な計算も面倒だと思いますので、ハーフで500くらい回復させるか
いっそマックス1500くらいにしてしまえばいいと思います。
ユース編も最初はパルメイラスや主力抜きの代表でしょうから、
それまでの様子で変更してもいいし。

ブロック→ブライトさんの案に同上です。通常ブロックの人数分補正がかかるなら
敵も固くなるしおあいこでしょうし。それじゃあ堅くなりすぎるってなら
相手とマークが一致した時のみ数値軽減でもいいし。

ドリブル→集団で囲った時に守備側に補正が付くといいなと個人的には思います。
テクモ版のシステムとは違ってきますが。ドリブラーもインフレするでしょうし。
1対1は今のままでいいと思います。

覚醒の弱体化→ジョーカーは今までどおりで、Kでガッツ回復とかどうでしょう?
弱いキャラはKで覚醒でもいいし。
敵までやってしまうの管理が大変そうですし、詰みそうなのが怖いです・・・

怪我の発生率→最初に怪我する率は今同様でいいと思います。1試合1人くらいは怪我しているし。
ただ悪化率はもう1段階上げてもいいと思います。悪化のリスクがあまり感じられないので。



0ch BBS 2007-01-24