※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ 現行スレ 投票 最新20

1- レス

【バスケ】TSUBASA DUNK【はじめました】


[734]TSUBASA DUNK:2008/10/03(金) 23:53:40 ID:09L/NQC6
>霧島のレイアップシュート→  クラブ4 +28
>塩田のブロック→  クラブJ +26
>攻撃側の数値)32−(守備側の数値)37が
>≦−2→塩田がブロックに成功。幕南ボールに!

霧島の放ったボールがリングに触れることはなかった。

手を離れた瞬間に、塩田によってキャッチされたのだ。

霧島「キャッチって!そんな無茶苦茶な!!」

塩田「おうよ。俺にお前らバスケかぶれの常識は通用しねえ。シロートだからよ」
省4

[735]TSUBASA DUNK:2008/10/03(金) 23:54:18 ID:09L/NQC6
嶋鳥「塩田、速攻だ!こい!」

塩田「任せた!」

足の速い嶋鳥に向かってボールを投げようとする塩田。

しかし、そのパスコースには朝田と翼が割り込もうとしていた。

朝田「先取点なんかやれるかよ」

翼「取る!」

先着3名で
(攻撃側)
塩田のパス→ ! card+25
(守備側)
朝田のパスカット→ ! card+23
翼のパスカット→ ! card+17

と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。
省8

[736]森崎名無しさん:2008/10/04(土) 00:02:23 ID:???
塩田のパス→  ダイヤ3 +25

[737]森崎名無しさん:2008/10/04(土) 00:03:00 ID:???
朝田のパスカット→  クラブ8 +23

[738]森崎名無しさん:2008/10/04(土) 00:03:28 ID:???
朝田のパスカット→  ハート6 +23

[739]森崎名無しさん:2008/10/04(土) 00:03:58 ID:???
翼のパスカット→  ダイヤ9 +17

[740]TSUBASA DUNK:2008/10/04(土) 00:16:39 ID:k5E+eWTw
>塩田のパス→  ダイヤ3 +25
>朝田のパスカット→  クラブ8 +23
>翼のパスカット→  ダイヤ9 +17
>(攻撃側の数値)28−MAX(守備側の数値)31が
>≦−2→パスカットに成功。南葛飾ボールに!

南葛ゴール前にいる嶋鳥に向かって投げられたボール。

嶋鳥に渡りさえすれば、即2点ものだったが、それを阻む者がいた。

ちょうど幕南コートの3ポイントライン付近にいた朝田はお返しとばかりに塩田の投げた
ボールを掴むと、そのままシュートの体制に入った。 省6

[741]TSUBASA DUNK:2008/10/04(土) 00:17:07 ID:k5E+eWTw
塩田「3Pシュートか!?奈良、ブロックだ!!」

奈良「任せて!」

国立(全く馬鹿馬鹿しい。なぜ俺がこんな低レベルな試合に出なくてはいかんのだ)

先着2名で
(攻撃側)
朝田の3Pシュート→ ! card+30
(守備側)
奈良のブロック→ ! card+28
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。

(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が
≧2→朝田のシュートがブロックをかわす。ゴール判定に!
−1〜1→ブロックに弾かれこぼれ球に! 省11

[742]森崎名無しさん:2008/10/04(土) 00:17:40 ID:???
朝田の3Pシュート→  クラブ7 +30

[743]森崎名無しさん:2008/10/04(土) 00:18:52 ID:???
奈良のブロック→  ダイヤA +28

[744]TSUBASA DUNK:2008/10/04(土) 00:27:24 ID:k5E+eWTw
>朝田の3Pシュート→  クラブ7 +30
>奈良のブロック→  ダイヤA +28
>(攻撃側の数値)37−(守備側の数値)33が
>≧2→朝田のシュートがブロックをかわす。ゴール判定に!
>【補足・補正】
>・奈良のマークがダイヤで数値が奇数のとき「ハエたたき」が発動。数値に+4。

奈良「くらえ!スラムダ○クを読んで覚えた『ハエたたき』!」

奈良は必死の形相で朝田に迫る。

しかし、ブロックというのは難しく、一朝一夕でできるものではないのだ。
省9


0ch BBS 2007-01-24