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1- レス

【魔王牧場】キャプテンアモロ4【物語】


[2]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/10/09(木) 07:13:06 ID:???
【主な登場人物】

・アモロ
 本編の主人公にして、「アモロスターズ」のキャプテン。ポジションはGK。
 サッカー選手としての実力は下の下であったが、ひょんなことから東洋の名GK
 名GK「中西太一」の意志が心の中に宿ったことで、メキメキと頭角を現すようになった。
 しかしその代償として温厚だった性格は日に日に黒くなり、
 闇人格であるはずの中西が呆れ果てて家出するほどの暴れん坊将軍となってしまった。 省63

[3]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/10/09(木) 07:13:25 ID:???
・中西太一
 アモロの中に宿っていた別人格の正体。
 現在はアモロに愛想をつかして家出中である。
 なお、前スレではついに一度も登場しなかったので、
 そろそろその他の登場人物に格下げしても問題ないかもしれない。

・ブラックマジシャンガール(BMG)
 無駄に露出度の高い衣装と大きな乳が人気の魔法少女。ポジションはFW、愛称は牛。
 チームHAGA戦ではフィールドを茶色に染める恐怖と戦いながらよく頑張った。 省65

[4]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/10/09(木) 07:13:45 ID:???
・ダンジョンワーム
 機敏な動きに定評のある雌雄不明の巨大ミミズ。ポジションはFW、MF。
 そのグロテスクな容姿に似合わぬ素朴な性格と、微妙に可愛らしい言動によっていつの間にかこのスレの人気者に。
 ルストとは種族を超えた友情を育んでおり、お腹がすいた時にはルストからハンカチをもらったりしている。
 そのうち家族が出てくるかもしれないし、出てこないかもしれない。
 
・ゴキボール
 黒き悪魔の異名を持つアモロスターズのDF。 省45

[5]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/10/09(木) 07:14:01 ID:???
【特殊ポイント】

・Sポイント
 アモロのスキル「隠れS」に関するポイントです。
 現在は15ポイントで、25ポイント貯まると隠れSがレベルアップします。
・Mポイント
 BMGのスキル「隠れM」に関するポイントです。
 現在は8ポイントで、10ポイント貯まると隠れMがレベルアップします。
・B(ブラック)ポイント
 ホーリーエルフの暗黒度に関するポイントです。
 現在は8ポイントで、10ポイント貯まると何かが起こります。 省27

[6]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/10/09(木) 07:14:17 ID:???
【人物相関図】

・アモロ→(友)←ボッシ
・アモロ→(友)←ルスト
・アモロ→(見捨てやがった)→中西
・アモロ→(恩義)→双六
・アモロ→(乳牛)→BMG
・アモロ→(犬)→ホーリーエルフ
・中西→(愛想が尽きた)→アモロ
・双六→(不憫な少年)→アモロ
・BMG→(くやしいっ……)→アモロ
・ホーリーエルフ→(不器用な人)→アモロ
・エル剣→(憶えていろ!)→アモロ
・モクバ→(侮れない奴)→アモロ
・ボッシ→(蹴られてもいい)→ホーリーエルフ 省14

[7]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/10/09(木) 07:14:44 ID:???
【所持カード】
 この世界では、カードを持つ人間にそのカードの精霊が従うようになっています。
 現在アモロ達が持っているカードは以下の通りです。
 攻撃力が高いほどFW向き、守備力が高いほどDF向きと考えてください。

・モンスターカード
              レベル 攻撃力 守備力
 シルバーフォング.     4   1200  *800
 ホーリーエルフ.       4   *800  2000
 砦を守る翼竜        4   1400  1200 省50

[8]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/10/09(木) 07:15:14 ID:???
【アモロの現在能力】

・GK能力
 セーブ力:21 せりあい:17
 パンチ:+3 キャッチ:+1  
 ドリブルに備える:+1 シュートに備える:+2
 高いボール:+1 低いボール:+2

・フィールダー能力
 ドリブル:8 シュート:9 パス:11 タックル:6
 ブロック:10 パスカット:6 

・スキル
 逆境に弱い(ビハインド時に全行動に-1)
 隠れS Lv2(基礎能力値が2以上上回っている時 or チームのリード時に全行動に+1)

・必殺技 省22

[9]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/10/09(木) 07:15:35 ID:???
【試合のシステム】

・魔法・罠について
 1試合につき計5枚の魔法・罠が用意できます。
 ただし、使えるのはそのうちの3枚までです。
 通常は一度使ったカードはもうその試合では使えませんが、
 永続魔法や永続罠はその限りではありません。

・モンスターについて
 下級モンスター
  レベル4以下のモンスターです。スタメンで出してもガッツは消費しません。
 上級モンスター 省16

[10]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/10/09(木) 07:17:21 ID:???
なお、前スレの最後で触れたように、このままだとアモロが強くなりすぎて
ゲームとして面白くなくなる可能性が出てきてしまいました。
ですので、皆様方の意見を参考に練習システムを考え直しているところです。
意見のある方は遠慮なくどうぞ。

[11]森崎名無しさん:2008/10/09(木) 07:37:10 ID:???
試合数でセーブ値の上限を設定して、それ以上になったら練習できないというのはどうだろうか


0ch BBS 2007-01-24