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【狂気の下剤で】キャプテンレナート6【茶色マジック】


[946]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/11/19(水) 03:15:58 ID:mkYkSESI
パッと思い浮かんだばっかりなので 細かい事は決まっていませんが
チームの人気は 選手人気の合計+色々な補正になると思います。
平均だと 不人気選手加入(たとえば あ○姉妹)→チーム人気低下という
妙な図式が 出来上がってしまいますから。

思い浮かんだばかりなので 上昇方法は 未定です。

[947]森崎名無しさん:2008/11/19(水) 03:22:00 ID:???
日常の行動如何で内外の噂になって魅力が増減するというのは…
その場合セクハラいっぱいのレナートがやばいことになりそうですが

[948]森崎名無しさん:2008/11/19(水) 03:37:27 ID:???
人気ってパラメーターも上手く煮詰めないと自由性を制限しちゃいそうな?

[949]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2008/11/19(水) 03:49:30 ID:???
乙でした! 自分は東方知らないので積極発言は今までしませんでしたけど…。
人気→なんとかしてチーム人気算出。→選手により+/-にするとか。
一般人気以外に(マスクで)マニア用の人気パラとかあったり。
複雑になりすぎますかな…。

[950]森崎名無しさん:2008/11/19(水) 03:55:06 ID:???
東方だとチームに加入してチーム人気アップしそうなのは各勢力主人クラス、プリズム姉妹とかか?

[951]2 ◆vD5srW.8hU :2008/11/19(水) 11:06:21 ID:???
永遠亭のメンバー全員を引き込むと発動する「コンボ:永遠亭」とか
霊夢と魔理沙を二人共引き込むと発動する「コンボ:博麗コンビ」とか
4バカを全員揃えると発動する「コンボ:ある意味四天王」とか
メンバー次第でチーム人気にボーナスがつくとかどうでしょうか。
ピエールとナポレオンとかでも良いかも。

[952]森崎名無しさん:2008/11/19(水) 11:23:44 ID:???
>>951
キャプレナスレとは離れた内容になりますけど、それ本スレのクラブチームでも採用してほしいな
プロサッカーといえば大型補強などでクラブ人気アップもよくあることですし

[953]TSUBASA DUNK:2008/11/19(水) 14:27:48 ID:???
乙でーす。
自分も東方知りませんが、中の人が描くキャラたちが魅力的で楽しく読ませてもらってます。
人気システムいいですねー。「サッカーチーム」って感じで。楽しみです!
時節柄、寒いですからお体に気をつけてください。(特に深夜の作業が多そうなので)

[954]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/11/19(水) 20:11:06 ID:mkYkSESI
様々な意見や感想ありがとうございます

>>948
おっしゃるとおりですね。
今回の ゲームバランス見直しの1つに
自由性の見直し(緩める方針です)が 有りますので
やるなら マスクデータかつ
あまり 重要じゃないステータスに しようと思います。
"人気低下"→"里から出て行け"に なっても 困りますしね。

肯定意見が多いですが 上記の理由により もう少し考え直します。

>>950
増加量に違いはあれど 基本的に どんな選手が加入しても 省11

[955]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/11/21(金) 03:29:20 ID:waxzG2DE
レナートの 練習での能力増加量を 増やす予定です。
↓が 今後の 上昇量と成功率の"予定"表です。
何か意見があれば お聞かせください。


【1番高い能力】ー(【1番高い能力】−【1番低い能力】÷2)=能力の平均(切り上げ)
【練習に選んだ能力値】−【平均】の値が

【平均】 【+ .0】 【+ .1】 【+ 2】 【+ .3】
−6   【00/13】 【00/13】 【07/13】 【06/13】 とても上がりやすい 省65

[956]森崎名無しさん:2008/11/21(金) 03:35:04 ID:???
凄い!
【1/53】の場合はどうなるんでしょう?


0ch BBS 2007-01-24