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【地獄戦士】キャプテンアモロ5【魔王】
[184]森崎名無しさん:2008/10/24(金) 22:55:55 ID:???
射手→ タックル 13+(
クラブ2
)=
[185]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig
:2008/10/24(金) 23:25:39 ID:???
> ボッシ→ ドリブル 19+( ハート4 )=23
> 射手→ タックル 13+( クラブ2 )=15
> ボッシ−射手が≧2→ ボッシ、突破成功
ダダダダダッ シュパァン!
射手「あ、あれ?」
河豚田「抜いたぁ〜〜! ボッシくん、スピードに乗ったドリブルで射手くんを置き去りに!
そのままコーナー付近まで上がっていくぞ!」
ボッシ「よーし…… 行くぜ!」
バシュッ!
省16
[186]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig
:2008/10/24(金) 23:25:50 ID:???
先着で
デーモン→ シュート 25+(! card)=
アマゾネスの鎖使い→ ブロック 14+(! card)=
アマゾネスの格闘戦士→ 低いクリアー 14+(! card)=
舞→ パンチング 19+(! card)=
と !とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
デーモン−守備側のMAXが
≧2→ デーモンのシュートがゴールに突き刺さる!
1→ こぼれ球をガイアがねじ込みに! 舞は転倒している!(セービング不可)
省20
[187]森崎名無しさん:2008/10/24(金) 23:27:46 ID:???
デーモン→ シュート 25+(
クラブA
)=
[188]森崎名無しさん:2008/10/24(金) 23:29:11 ID:???
アマゾネスの鎖使い→ ブロック 14+(
クラブK
)=
[189]森崎名無しさん:2008/10/24(金) 23:31:04 ID:oiP2X/Io
アマゾネスの格闘戦士→ 低いクリアー 14+(
ダイヤ5
)=
[190]森崎名無しさん:2008/10/24(金) 23:32:08 ID:???
クラブA「またまたやらせていただきましたァン!」
[191]森崎名無しさん:2008/10/24(金) 23:32:17 ID:???
舞→ パンチング 19+(
ダイヤQ
)=
[192]森崎名無しさん:2008/10/24(金) 23:32:32 ID:???
ただいま♪
|\_/ ̄ ̄\/|
\_| ▼ ▼ |/
\ 皿 /
/ \
クラブA
[193]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig
:2008/10/25(土) 00:11:51 ID:???
書き忘れておりましたが、両者ともクラブで反則になるのは接触プレイの時だけです。
今回のケースで言えば、デーモンと競り合った格闘戦士がその対象となります。
よって鎖使いは反則ではありません。それにしてもクラブのAさん絶好調ですね!
では本編を再開します
> デーモン→ シュート 25+( クラブA )÷2(銀幕の鏡壁)=26
> アマゾネスの鎖使い→ ブロック 14+( クラブK )=27
> アマゾネスの格闘戦士→ 低いクリアー 14+( ダイヤ5 )=19
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0ch BBS 2007-01-24