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【地獄戦士】キャプテンアモロ5【魔王】
[481]キャプテン霧雨:2008/10/30(木) 00:21:29 ID:???
強力なモンスターには、ステの代わりにスキルやら必殺技を作ったらどうでしょうか?
[482]森崎名無しさん:2008/10/30(木) 01:33:52 ID:???
基礎能力はカード参考にしてキャラレベルを設けて補正をかけるとか
[483]森崎名無しさん:2008/10/30(木) 05:14:15 ID:???
>>475
いや、舞の特殊能力は
>>469
「デーモン」に発動している
よって、シューターのガイアには影響はない
つまり、アモロスターズの得点だ
[484]森崎名無しさん:2008/10/30(木) 14:46:00 ID:???
つまりアレだな
舞は、おとぼけキャラだ
[485]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig
:2008/10/30(木) 19:51:34 ID:???
いろいろ考えてみましたが一番の問題点は
攻撃面:リストラコンビ>牛・犬・ボッシ>>その他
守備面:アモロ・犬>>>その他
という戦力のバランスの悪さにもあるのかな、と思いました。
敵の強さを上位のメンバーに合わせると、その他のメンバーが数合わせにしかならない。
下位のメンバーに合わせると、超ヌルゲーになってしまう。
なのでまずは下位のメンバーを強くも弱くもない、
普通レベルの存在にするのが急務かと思います。
省38
[486]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig
:2008/10/30(木) 19:52:13 ID:???
> ガイア→ シュート 25 +( クラブ4 )/2(銀幕の鏡壁) = 27
> 鎖使い→ ブロック 15+( クラブQ )= 27
> 舞→ パンチング 19+( ダイヤ4 )= 23
> ガイア−守備側のMAXが0→ こぼれ球を犬がねじ込みに! 舞はバランスを崩している!
舞「永続罠発動! 銀幕の鏡壁!」
ガイア「ぐっ…… またか……」
舞の罠カードにより、ガイアは自らの力が半減させられるのを感じた。
省29
[487]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig
:2008/10/30(木) 19:55:36 ID:???
ダークエルフ「(ここで決めなければ危険を犯して前線に残っていた意味が無い…… 絶対に決める!)」
舞「く…… ナメんじゃないわよ!」
必死に体勢を立て直しにかかる舞。
そして二人の後方では、アマゾネスの射手がホーリーエルフに向かって吹き矢を構えていた。
射手「……せめて援護だけでも……!」
先着で
射手の毒矢→ ! card
ダーク犬→ シュート 24+! card
舞→ パンチング 19+(バランス崩しペナ-3)+! card
省32
[488]キャプテン霧雨:2008/10/30(木) 19:57:10 ID:???
射手の毒矢→
ダイヤ5
[489]森崎名無しさん:2008/10/30(木) 20:01:17 ID:???
ダーク犬→ シュート 24+
ハート8
[490]森崎名無しさん:2008/10/30(木) 20:09:53 ID:???
舞→ パンチング 19+(バランス崩しペナ-3)+
ハートK
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0ch BBS 2007-01-24