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【地獄戦士】キャプテンアモロ5【魔王】
[616]森崎名無しさん:2008/11/01(土) 00:48:04 ID:???
ちょっと感動してしまった
まるで最終回を思わせるような熱戦だな
[617]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig
:2008/11/01(土) 01:11:34 ID:???
> ボッシ→ サーブルノワール 25 +( スペードQ )= 37
> 鎖使い→ ブロック 15+( クラブ5 )= 20
> 舞→ パンチング 19+( スペード10 )= 29
> ボッシ−守備側のMAXが≧2→ ボッシのシュートがゴールネットを揺らした!
ボッシ「……サーブルノワールだァ!」
バッコオオオオオン!!
ギュオオオオオオオオオ!!!
鎖使い「……えっ」
舞「……!」ピクッ
ズバアアアアアアアン!
ピイイイイイイイイ
省28
[618]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig
:2008/11/01(土) 01:12:07 ID:???
ボッシ「見たか! これが俺のサーブルノワールだァ!」
ルスト「ああ、しっかり見たぞ! やればできるじゃないか!!」
炎の剣士「見事です! 流石は我がチームの得点王!」
ガイア「この土壇場でよく決めてくれました!」
ボッシの周囲をアモロスターズによる歓喜の輪が包む。
少し遅れて、アモロもその輪に加わった。
アモロ「……ったく、できるんなら最初からやれってんだ。無駄に苦労させやがって……」
ボッシ「アモロ……」
省22
[619]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig
:2008/11/01(土) 01:12:34 ID:???
気合十分のアモロスターズ。
一方、土壇場で追いつかれた孔雀レディースのムードは最悪といってもよかった。
舞「……ここまで来てPK戦? ったく、冗談じゃないわよ!」
ハーピィクィーン「フン、二点もとられておいて何を言うか」
舞「なんですって!? 一点もとってないあんたに言われたくないわよ!」
ハーピィクィーン「なんじゃとお!」
聖戦士「ま、まあまあ…… まだPK戦も残ってるんですし、落ち着いてください……」
慌てて仲裁に入る聖戦士。
省7
[620]森崎名無しさん:2008/11/01(土) 01:16:54 ID:???
ボッシもよくやったが炎の剣士の仕事ぶりは驚嘆に値するな。
[621]2 ◆vD5srW.8hU
:2008/11/01(土) 01:26:13 ID:???
これは熱い!土壇場での盛り上がりがあると良い勝負になりますよね。
[622]森崎名無しさん:2008/11/01(土) 06:04:26 ID:???
引きが悪くなってもきっちり勝つ炎の剣士はすげー
[623]森崎名無しさん:2008/11/01(土) 11:42:13 ID:???
犬と剣士は大切にしたいな
[624]森崎名無しさん:2008/11/01(土) 11:51:43 ID:???
こっちの剣は高値で売れそうだしな
[625]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig
:2008/11/01(土) 11:51:46 ID:???
ここで一旦PK戦の説明を行います。
まず、PK戦では基本的にキッカーが圧倒的有利なので、キッカーの蹴る方向とGKの読みが一致した場合のみ
セービングのチャンスが生まれることにます。その判定はジャンケン(! jan)で行います。
また、PK戦でのシュート力は、通常時のシュート力によって決まります。
通常時 PK戦
≦10 → 1
11〜15 → 2
16〜20 → 3
21〜25 → 4
26〜30 → 5
≧31 → 7
省40
[626]森崎名無しさん:2008/11/01(土) 16:17:16 ID:???
デーモン → 蹴る方向(
パー
) シュート 4+
ダイヤK
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写
0ch BBS 2007-01-24