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1- レス

【メイド幻想】キャプテンレナート7【可愛い悪魔】


[926]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/01/16(金) 17:26:05 ID:zXb91E4w
レナート「寝る前の アイテム使用フェイズだよ

 【使用可能アイテム】
【スキル書】銅の右腕 X1
【スキル書】パワータックル X1


レナート「何か使うか? 銅の右腕は あまりメリットなさそうだが・・・

A・【スキル書】銅の右腕
B・【スキル書】パワータックル
C・使わない

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
使用者の選択は 後になります

[927]森崎名無しさん:2009/01/16(金) 17:34:47 ID:ssHQxm1M
ザガロも海ないの知ってなかったっけ?まあいいか
C

[928]森崎名無しさん:2009/01/16(金) 17:47:51 ID:8vGlTS1c
C

[929]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/01/16(金) 18:07:02 ID:zXb91E4w
>>928
きっと 皆おばかなんだ。俺がこういうのを 細かくまとめてなかったから悪いんだけど


C・使わない

レナート「まあ 使わなくても良いか、寝よう。













               そして彼らは 大会の日を迎える事となった



[930]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/01/16(金) 18:22:05 ID:zXb91E4w
大会中のガッツ回復は 1日経過で 200回復とします。

ガッツ温存作戦として 【全体コマンド】ガッツ節約 を用意しました
使用すると 必殺を封印し 通常行動とクリティカルだけで 戦うようになります。

点差が開くと(3〜4点が目安)ダイジェストモードに 突入する事が有ります
ダイジェストモードでは ガッツを消費しなくなります。

【身構える】=シュートに備える、【飛び出す】=ポストプレイや スルーに備えるに 省17

[931]森崎名無しさん:2009/01/16(金) 18:29:14 ID:???
ゲームだと飛び出すもシュート・ドリブルに備えるもキャッチに影響されるんですよね
つまりセーブ、高い球、低い球だけ残せばよいという話になってしまうが
これだとバランスが悪すぎますね

[932]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/01/16(金) 19:19:27 ID:zXb91E4w
>>931
そうすると、セーブ力だけ上げておけば良いっていう事になりますからね

これまでと同じく 身構える=セーブ力 飛び出す・1対1=競り合いで やっていこうと思います
今までは【飛び出す】が 機能してなかったので 使えるようにしたいなって事なんです

【身構える】VS【シュート】    普通にセービング判定へ
【身構える】VS【ポストプレイ】 無条件で パスを出される。最悪1対1へ
【身構える】VS【トラップ】    無条件で トラップされる。最悪1対1へ 省25

[933]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/01/17(土) 01:18:31 ID:B7S7r+lw
身構えると飛び出すを しっかりきめてからやりたかったが
あれ以降 意見がないので 先に 東方の説明などを 投下します。
間違いや 説明不足だなと感じたら 遠慮なく言ってください
わかりにくい箇所の質問も受け付けます


〜用語の説明とか色々〜


【東方Project(とうほう ぷろじぇくと)】
同人サークル【上海アリス幻樂団(しゃんはい ありす げんがくだん)】製作の
弾幕シューティングゲームで、メンバーは【ZUN(ずん)】(あだ名は神主)1人。 省41

[934]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/01/17(土) 01:18:51 ID:B7S7r+lw
【PC-98版】
第1弾 東方靈異伝(れいいでん) ※弾幕ブロック崩し
第2弾 東方封魔録(ふうまろく)
第3弾 東方夢時空(ゆめじくう) ※対戦型弾幕シューティング
第4弾 東方幻想郷(げんそうきょう)
第5弾 東方怪綺談(かいきだん)

【Windows版】
第6弾 東方紅魔郷(こうまきょう)
第7弾 東方妖々夢(ようようむ)
第7.5弾 東方萃夢想(すいむそう) ※弾幕格闘ゲーム(共同開発)
第8弾 東方永夜抄(えいやしょう) 省28

[935]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/01/17(土) 01:19:17 ID:B7S7r+lw
【上海アリス幻樂団(しゃんはい ありす げんがくだん)】
原作者のサークル名。ゲーム以外に 同人音楽CDも出している。

【ZUN(ずん)】
原作者、【東方Project】の生みの親である。
本業は タイトーのプログラマーでああるが、東方では 立ち絵から音楽までも1人で製作している。
アル中で 東方の設定にも酒が絡み 励ましのビールを送ろうといわれたりしてる

【黄昏フロンティア】
東方萃夢想、東方緋想天を 原作者と共同開発したサークル。 省50


0ch BBS 2007-01-24