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1- レス

【頑張竜と】ファイアーモリブレム【光の拳】


[629]森崎名無しさん:2008/12/18(木) 18:42:25 ID:???
マルス
攻撃判定→ ハート10
守備判定→ ダイヤ9
命中判定→ ダイヤ3
命中判定2→ クラブ3
回避判定→ ハート5


[630]森崎名無しさん:2008/12/18(木) 18:43:46 ID:???
海賊C
攻撃判定→ ハート5
守備判定→ クラブ8
命中判定→ スペードJ
回避判定→ ダイヤ4

[631]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2008/12/18(木) 18:52:51 ID:???
マルス
攻撃判定→ ハート10 +11=21
守備判定→ ダイヤ9 +8=17
命中判定→ ダイヤ3 +18=21(必殺の一撃)
命中判定2→ クラブ3 +18=21
回避判定→ ハート5 +15=20

海賊C
攻撃判定→ ハート5 +14=19
守備判定→ クラブ8 +2=10
命中判定→ スペードJ +10=21
回避判定→ ダイヤ4 +2=6

戦闘結果
マルスの攻撃!必殺の一撃!!海賊Cに33のダメージを与えた!
海賊Cは倒れた。マルスは40の経験値を得た。
マルスのレベルは2に上がった!
省14

[632]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2008/12/18(木) 18:54:08 ID:???
マルス
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card

先着1名でと!とcardの間のスペースを埋めて名前もまとめて書き込んで下さい。

成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる 省1

[633]森崎名無しさん:2008/12/18(木) 18:55:00 ID:Q20pjGuY
マルス
成長判定H→ ダイヤ10
成長判定力→ ハート6
成長判定技→ ダイヤJ
成長判定速→ スペード2
成長判定運→ スペード2
成長判定武→ クラブ6
成長判定守→ クラブ5
成長判定魔→ クラブ8

[634]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/12/18(木) 18:55:03 ID:???
マルス
成長判定H→ クラブJ
成長判定力→ ハート8
成長判定技→ ダイヤJ
成長判定速→ スペード3
成長判定運→ スペード2
成長判定武→ ダイヤ5
成長判定守→ ダイヤ4
成長判定魔→ スペード2


[635]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2008/12/18(木) 18:57:40 ID:???
マルス
成長判定H→ ダイヤ10 →1上がった!
成長判定力→ ハート6 →1上がった!
成長判定技→ ダイヤJ →1上がった!
成長判定速→ スペード2
成長判定運→ スペード2 →1上がった!
成長判定武→ クラブ6
成長判定守→ クラブ5
成長判定魔→ クラブ8

マルス    ロード  レベル2 EXP10 3戦1勝0敗
        成長率
HP18/19     ☆
力  6       ○
技  7       ○
速  7       ○ 省6

[636]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2008/12/18(木) 19:48:16 ID:???
海賊C「へっ!いくら頑張ったってお前の突きはたいしたことねぇんだよ!」

シーダ「マルス様…マルス様は優しいお方。相手を傷つけるのがいやだから
    大きなダメージを与えられないのかも…」

森崎「なんじゃそら。これからとんでもない相手と戦うってのに
   そんなことは言ってられないぜ」

オグマ「確かにな。だがあいつのことだ。いつまでも優しい少年で収まるわけがねぇよ」

マルスの攻撃は力によるものではない。素早く鋭く突くのを基本にしている。 省26

[637]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2008/12/18(木) 19:48:58 ID:???
ゴードン「すごい!マルス様にあんなパワーが隠されていたなんて…すごいです!」

森崎「(ちっ…そういえば俺はまだあんな強烈な一撃をかましたことが無いな)」

オグマ「さて、残すはお前さんだけってわけだ。観念することだな」

ゴメス「く…くそ!ガルダの海賊がこんなところで…!」

オグマが鉄の剣を構え、ゴメスは手斧を構える。わずかな間の後、オグマが駆け出した。

オグマ「うおおおっ!」

ゴメス「来いっ!」

[638]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2008/12/18(木) 19:49:46 ID:???
オグマ 傭兵
HP 22/22
装備 鉄の剣 威力5 命中5 重さ2
攻撃 力(6)+鉄の剣(5)+シーダ支援(1)+攻撃判定
守備 守(5)+シーダ支援(1)+守備判定
命中 技×2(4)+鉄の剣(5)+シーダ支援(1)+命中判定
回避 速(12)+運(3)+シーダ支援(1)+回避判定
攻速 速(12)-鉄の剣(2)※2回攻撃
必殺 技(11)-相手の運(2)+シーダ支援(1)
係数 ダイヤK〜4
スキル『月光』攻撃判定がダイヤで相手の守備を0にする。(守備判定は残る) 省16

[639]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2008/12/18(木) 19:50:34 ID:???
オグマ
攻撃判定→! card
守備判定→! card
命中判定→! card
命中判定2→! card
回避判定→! card

ゴメス
攻撃判定→! card
守備判定→! card
命中判定→! card
回避判定→! card

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番にキャラ別に名前もまとめて書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。
攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。 省15


0ch BBS 2007-01-24